美文网首页android版本监容
[应用宝] 渠道审核之 READ_PHONE_STATE 权限特

[应用宝] 渠道审核之 READ_PHONE_STATE 权限特

作者: Jens丶 | 来源:发表于2019-12-17 18:04 被阅读0次
Unity摊
READ_PHONE_STATE: 获取手机状态(包括手机号码、IMEI、IMSI权限等)
示图.jpg

使用场景:

应用宝渠道的apk, qq和wx登录时 , 必须要求玩家允许READ_PHONE_STATE权限, 否则无法进入游戏;
如上图, 玩家的操作有:

  1. 始终允许 --- 正常进入游戏;
  2. 禁止 --- 下次进入游戏时会再次弹出(或某些时机代码主动调用);
  3. 禁止后不再询问 --- 之后不会再询问玩家开启该权限;

对于第三种情况, 如果玩家点了禁止后不再询问, 就无法玩游戏, 所以要对这种情况特殊处理;

原因:

android 6.0 (targetSdkVersion 23) 及以上增加了动态获取权限api,并不能像之前那样默认开启某些权限, 或者首次进游戏时弹出一大堆权限访问, 而是要根据使用场景动态获取手机的权限.

解决:

方法很简单, 点击 "禁止后不再询问"选项, 主动弹框告知并引导玩家必须开启该权限, 同时让用户知道一定会保护ta的隐私(做法虽然流氓, 但也是被逼的);

那这里就只有一个问题, 那就是知道用户选择了 "禁止后不再询问选项" , 即

shouldShowRequestPermissionRationale:用于判断用户是否选择了"禁止后不再询问选项", 一定要注意非(感叹号)"!" 

!ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this,Manifest.permission.READ_PHONE_STATE)

完整代码

package com.example.administrator.myapplication;

import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Build;
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.support.v7.app.AlertDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.content.Intent;


public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private static String Tag = "MainActivity";
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        RequestPhoneStatePermission();
    }
    public final static int REQUEST_READ_PHONE_STATE = 10000;

    public void RequestPhoneStatePermission(){
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {
            String[] permissions = new String[]{Manifest.permission.READ_PHONE_STATE};
            int permissionCheck = this.getApplicationContext().checkSelfPermission(Manifest.permission.READ_PHONE_STATE);
            if (permissionCheck != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.READ_PHONE_STATE}, REQUEST_READ_PHONE_STATE);
            }
        }
    }

    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String permissions[], int[] grantResults){
        switch (requestCode) {
            case REQUEST_READ_PHONE_STATE:
                if ((grantResults.length > 0) && (grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED)) {
                    //TODO
                    Log.e(Tag,"同意权限申请: ");
                }else{
                    if(!ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this,Manifest.permission.READ_PHONE_STATE)){
                        Log.e(Tag,"拒绝权限并且勾选了不再提示: ");

                        new AlertDialog.Builder(this).setTitle("权限申请")//设置对话框标题
                                .setMessage("读写SD卡是必要的权限,如不授予该权限将无法正常游戏哦。请放心,我们保证权限仅用于必要的功能。")//设置显示的内容
                                .setPositiveButton("好的", new DialogInterface.OnClickListener() {//添加确定按钮
                                    @Override
                                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {//确定按钮的响应事件
                                        Log.e(Tag,"跳转到设置界面: ");
                                        startActivity(getAppDetailSettingIntent());                                    }
                                }).show();//在按键响应事件中显示此对话框
                        return;
                    }
                    Log.e(Tag,"拒绝权限重新申请: ");
                    RequestPhoneStatePermission();
                }
                break;
            default:
                break;
        }
    }
    /**
     * 获取应用详情页面intent(如果找不到要跳转的界面,也可以先把用户引导到系统设置页面)
     *
     * @return
     */
    private Intent getAppDetailSettingIntent() {
        Intent localIntent = new Intent();
        localIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= 9) {
            localIntent.setAction("android.settings.APPLICATION_DETAILS_SETTINGS");
            localIntent.setData(Uri.fromParts("package", getPackageName(), null));
        } else if (Build.VERSION.SDK_INT <= 8) {
            localIntent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);
            localIntent.setClassName("com.android.settings", "com.android.settings.InstalledAppDetails");
            localIntent.putExtra("com.android.settings.ApplicationPkgName", getPackageName());
        }
        return localIntent;
    }

}

代码非常简单,希望对大家有所帮助。
如有疑问,可以留言~ 一起学习。

相关文章

  • [应用宝] 渠道审核之 READ_PHONE_STATE 权限特

    使用场景: 应用宝渠道的apk, qq和wx登录时 , 必须要求玩家允许READ_PHONE_STATE权限, 否...

  • 编译Release版本莫名其妙增加READ_PHONE_STAT

    前言 我们自营的某应用上架商店时发现商店提醒新增权限READ_PHONE_STATE,一直对权限这块非常克制的我们...

  • 获取android设备id

    1:添加权限 2:6.0后,需要动态申请READ_PHONE_STATE权限: 3:获取id

  • 数据使用政策

    权限说明 READ_PHONE_STATE 标识用户 ACCESS_NETWORK_STATE ACCESS_WI...

  • iOS审核-因需要访问相机权限被拒

    关于被拒 收到邮件发现应用审核被拒了,而审核被拒的原因竟然是因为权限描述的问题。 当时有些费解,毕竟获取相机权限这...

  • 微信扫码下载App

    iOS app -> 应用宝 操作流程: 1,应用宝 上传Android apk,审核通过; 2,点击微下载,添加...

  • 支付宝集成步骤

    集成之前要做的事情 1、去支付宝中心开通支付宝权限需要填写个人或公司信息,签约等待审核2、审核通过,获得selle...

  • 集成支付宝

    一、准备工作: 1、去支付宝官网申请“开通支付宝使用权限” 填写个人/公司信息 签约 等待审核 2、审核通过 se...

  • 应用更新之_permission

    权限申请 应用更新相关文章:应用更新之_DownloadService应用更新之_UpdateNotifiActi...

  • macOS应用Notarization公证机制

    GateKeeper - macOS应用安全机制背景介绍 macOS应用程序可以不经过苹果审核就可以发布到任何渠道...

网友评论

    本文标题:[应用宝] 渠道审核之 READ_PHONE_STATE 权限特

    本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/djcenctx.html