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10、粒子效果和UI层级关系

10、粒子效果和UI层级关系

作者: GameObjectLgy | 来源:发表于2020-11-18 22:48 被阅读0次

    1、要控制粒子效果的层级和UI的关系,需要设置Canvas的模式为Screen Space - Camera

    2、将照射粒子的主相机给这个Canvas。

    3、调节Canvas和粒子 Render的Order in Layer的值,即可控制在前面还是在后面了。


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    4、根据项目的规划,可以设计多个Canvas,不同Canvas负责不同部分的渲染。

    5、特效遮罩,可以限定特效在哪些区域进行显示。

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