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OC - property

OC - property

作者: Hepburnly | 来源:发表于2017-12-24 00:19 被阅读6次

@property变量

1.@property定义的变量,默认的修饰符是什么?

关于ARC下,不显示指定属性关键字时,默认关键字有哪些?
1.基本数据类型:atomic readwrite assign
2.普通OC对象: atomic readwrite strong

分类

1.线程安全的 atomic、nonatomic
2.访问权限的 readonly、readwrite
3.内存管理(ARC) assign、strong、weak、copy
4.内存管理(MRC) assign、retain、release
5.指定方法名称 (如何定义set get 方法) setter = getter =
由于将来我们经常需要定义一些方法来操作成员变量,而每个方法都必须有一个有意义的名称,而想名字非常难,所以就有了getter-setter方法 getter-setter方法格式和写法都是固定的,所以只要有getter-setter方法我们就不用煞费心思的去想方法名称了,解决我们起名字难问题 并且getter-setter方法还是程序员之间的一种规范,以后别人只要想给属性赋值立刻就会想到getter-setter方法,这样降低了程序员之间的沟通成本

setter方法:

作用: 设置成员变量的值,给成员变量赋值
格式:

1. setter方法一定是对象方法 
2. 一定没有返回值 
3. 一定以set开头, 并且set后面跟上需要设置的成员变量的名称去掉下划线, 并且首字母大写 
4. 一定有参数, 参数类型一定和需要设置的成员变量的类型一致, 并且参数名称就是成员变量的名称去掉下划线
5. setter方法的实现中,一定要给带下划线的成员变量赋值 
getter方法:

作用: 获取成员变量的值
格式:

1. getter方法一定是对象方法 
2. 一定有返回值, 而且返回值一定和获取的成员变量的类型一致 
3. 方法名称就是获取的成员变量的名称去掉下划线
4. 一定没有参数 
5. getter方法的实现中,一定要返回带下划线成员变量的值

详解

一、线程安全的

多线程存在安全隐患
1.一块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能同时访问同一资源,如:
多线程访问同一个对象,同一个变量,同一个文件
2.当多线程访问同一块资源的时候,很容易引发数据错乱和数据安全问题
原子性和非原子性
atomic -----原子性---- 默认
nonatomic ----非原子性
原子性 :默认
这个属性是为了保证程序在多线程下,编译器会自动生成自旋锁代码,避免该变量的读写不同步问题,提供多线程安全,即多线程中只能有一个线程对它进行访问。
注意:
1.atomic原子性指的是一个操作不可以被CPU中途暂停,然后再调度。即不能被中断,要么就执行完,要么就不执行
2.atomic是自旋锁,当上一线程没有执行完毕的时候(被锁住),下一个线程会一直等待(不会进入睡眠状态),当上衣线程任务执行完毕,下一线程立即执行。它区别于互斥锁,互斥锁在等待的时候,会进入睡眠状态,当被上一线程执行完毕后,会被唤醒,然后再执行。
3.atomic只给setter方法上锁,getter不会加锁
4.atomic需要消耗大量的资源,执行效率低
非原子性
nonatomic:非原子性,非线程安全,多个线程可以同时对其进行访问,使用该属性编译器会少生成加锁代码,提高性能和效率,使用频率高,一般都是放弃安全,提高性能

二、访问权限

readwrite 默认 拥有getter/setter方法 可读可写
readonly 只读属性, 只会生成getter方法,不会生成setter方法

三、内存管理(ARC)

1.assign 默认
适用于基本数据类型:NSInteger、CGFloat和C数据类型 int、float等
2.strong 对应MRC中的retain
强引用,只有OC对象才能够使用该属性,它使对象的引用计数加1
3.weak
弱引用,只是单纯引用某个对象,但是并未拥有该对象
即一个对象被持有无数个弱引用,只要没有强引用指向它,那么它就会被清除释放
4.copy
为减少对上下文的依赖而引入的机制,可以理解为内容的拷贝
内容被拷贝后,内存中会有两个存储空间存储相同的内容。指针不是同一个地址

UI控件使用weak的原因:

UI控件之所以可以使用弱指针,是因为控制器有强指针指向UIView
UIView 有强指针指向Subviews数组,数组中由强指针指向控件
代理必须是weak,因为代理一般都是指向控制器,会造成循环引用,无法释放,造成内存泄露

关于weak 与assign

在ARC,出现循环引用的时候,必须有一端使用weak
weak修饰的对象销毁的时候,指针会自动设置为nil
而assign不会,assign可以用于非OC对象,而weak必须用于OC对象

关于copy与strong

NSString、NSArray、NSDictionary常用copy,为什么不用strong?
strong是强引用,指向的是同一个内存地址,copy是内容拷贝,会另外开辟内存空间,指针指向一个不同的内存地址,copy返回的是一个不可变对象,如果使用strong修饰可变对象,那么对象就会有可能被不经意间修改,有时不是我们想要的,而copy不会发生这种意外。

关于深、浅拷贝

浅拷贝(copy):表示两个对象地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容当然相同,引用计数对象+1.创建一个指针;
浅拷贝就是重新拷贝了一个指向当前这个对象的指针,此时就有两份指针同时指向当前对象的内存区域,即指向同一块内存区域,对象只有一份并没有发生任何变化。
深拷贝(mucopy):真正意义上的拷贝,是创建一个新对象。copy属性表示两个对象内容相同,新的对象retain为1,与原对象的引用计数无关,原对象没有改变。copy减少对象对上下文的依赖。
拷贝当前指针指向的对象,系统会随机给拷贝的对象重新分配一块内存,深拷贝以后,两份对象的内存地址不一样,指针指向也不一样。深拷贝会把当前容器中的对象重新拷贝一份放到另一个容器中,拷贝后的指针指向新的容器。

1、对不可变的对象进行mutableCopy操作,是进行了一次深拷贝,返回的对象是可变的对象。
2、对不可变的对象进行copy操作,进行了一次浅拷贝,返回一个不可变的对象。
3、对可变得对象进行copy,进行了深拷贝,产生了不可变的对象副本。
4、对可变的对象进行了一次mutableCopy,是进行了一次深拷贝, 返回的对象是一个可变的对象。
5、想要让自定义的对象支持copy和mutableCopy那么就要对应实现NSCopying协议,和NSMutableCopying协议。
retain与copy区别
1、retain是对当前对象增加了一个指针指向,使对象的引用计数器加1, 是进行了一次安全的浅拷贝操作。
2、copy是对当前对象进行了一次拷贝,重新拷贝了当前对象,当使用的时候减少了对当前对象的依赖。

__strong __weak __unsafe_unretained __autoreleasing

__strong修饰符:id类型和对象类型默认的所有权修饰符
__weak:表明引用不会保持被引用对象的存活,当没有强引用指向对象的时候,弱应用会被置位nil
__unsafe_unretained:与__weak相识,但是不会置位nil,会变成野指针
__atuorelease:预期了aytorelease方法会在传递参数的方法中被调用,当对象被返回时对象会被释放

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