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iOS基础之Objective-C(一)

iOS基础之Objective-C(一)

作者: SuAdrenine | 来源:发表于2016-09-27 22:24 被阅读30次

    OC面向对象新增语法:
    1、属性生成器:

    • @property //声明属性
      例:
      @property (nonatomic,strong) NSString *name;

    • @synthesize //合成属性,相当于同时设置了getter方法和setter方法
      例:
      @synthesize name = _name;


    2、分类Category

    • 分类与继承
    • 使用分类扩展类,无需子类化

    例:

    
    //Person+LP.h
    #import"Person.h"
    @interfacePerson(LP)
    -(void)study;
    @end
    
    //Person+LP.m
    #import"Person+LP.h"
    @implementationPerson(LP)
    -(void)study{
    NSLog(@"正在学习----");
    }
    @end
    
    //main.m
    #import<Foundation/Foundation.h>
    #import"Person.h"
    #import"Person+LP.h"
    
    intmain(intargc,constcharchar*argv[]){
    @autoreleasepool{
    Person*p1=[[Personalloc]initWithAge:33andName:@"jack"];
    NSLog(@"年龄是:%d,名字是:%@",p1.age,p1.name);
    //调用分类的方法
    [p1study];
    }
    return0;
    }
    

    3、协议Protocol

    • 使用协议声明方法
    • 协议类似于C#,Java中的接口
      例:
    @protocol MyProtocol
    -(void)myProtocolMethod;
    end
    

    PS:分类,拓展与协议的区别
    1、分类

    • 适用范围
      当你已经封装好了一个类(也可能是系统类、第三方库),不想在改动这个类了,可是随着程序功能的增加需要在类中增加一个方法,这时我们不必修改主类,只需要给你原来的类增加一个分类。
      将一个大型的类拆分成不同的分类,在不同分类中实现类别声明的方法,这样可以将一个类的实现写到多个.m文件中,方便管理和协同开发。
      分类中的方法可以只声明,不实现,所以在协议不支持可选方法的时候(协议现在已经支持可选方法),通常把分类作为非正式协议使用。

    • 语法格式
      文件中的语法
      @interface 主类类名(分类类名)
      @end
      @implementation主类类名(分类类名)
      @end
      文件名通常为:主类名+分类名

      调用方法时,只需要向主类引用放送消息即可

    • 注意事项
      分类中方法的优先级比原来类中的方法高,也就是说,在分类中重写了原来类中的方法,那么分类中的方法会覆盖原来类中的方法
      分类中只能声明方法,不能添加属性变量,在运行时分类中的方法与主类中的方法没有区别
      通常来讲,分类定义在.h文件中,但也可以定义.m文件中,此时分类的方法就变成私有方法

    • 如何使用

    //定义XYZPopViewController类的分类
    //XYZPopViewController+CatController.h文件
    @interfaceXYZPopViewController (CatController)
    - (void)test;
    @end
    
    //XYZPopViewController+CatController.m文件
    @implementationXYZPopViewController (CatController)
    - (void)test {
    NSLog(@"测试一下XYZPopViewController的分类");
    }
    @end
    

    2、扩展

    • 适用范围
      扩展是分类的一种特殊形式。

    • 语法格式**
      @interface 主类类名()
      @end **
      扩展通常定义在主类.m文件中,扩展中声明的方法直接在主类的.m文件中实现。

    • 注意事项
      扩展中可以声明实例变量,可以声明属性,因为扩展通常定义在主类的.m文件中,所以扩展声明的方法和属性通常是私有的

    • 如何使用

    //定义XYZPopViewController类的扩展
    //方式1、以单独的文件定义
    //XYZPopViewController_ExViewController.h文件
    #import"XYZPopViewController.h"
    
    @interfaceXYZPopViewController()
    @property(nonatomic,strong)NSString*stringOfEx;
    - (void)testEx;@end
    
    //方式2、在主类的.m文件中定义
    //XYZPopViewController.m文件
    #import"XYZPopViewController.h"
    
    @interfaceXYZPopViewController()
    @property(nonatomic,strong)NSString*stringOfEx;
    
    - (void)testEx;
    @end
    
    @implementationXYZPopViewController
    @end
    
    //在主类的.m文件中实现扩展定的方法
    #import"XYZPopViewController.h"
    //import"XYZPopViewController_ExViewController.h"
    
    @interfaceXYZPopViewController()
    
    @end
    
    @implementationXYZPopViewController
    - (void)testEx {
      self.stringOfEx=@"给扩展里面定义的属性字符串赋值";
      NSLog(@"定义的属性String是:%@",self.stringOfEx);
    }
    @end
    

    3、协议

    • 适用范围
      协议用来制定一个规则,一个对象遵守某个协议,就相当于必须遵守它的规则(实现必须实现的方法),也就拥有了一种能力。通常适用协议来实现委托代理模式的传值和消息发送。

    • 语法格式
      声明协议**
      @protocol 协议名 <>
       @required 声明必须遵守的属性和方法,默认!
       @optional 声明可选的属性和方法
      @end
      **
      一个类遵守一个协议
      @interface 类名(分类名):父类名 <协议名>
      @end

    • 注意事项
      协议的继承相当于协议的合并
      一个类可以同时遵守多个协议,协议之间用","号分开如果一个类遵守一个协议,那么它的子类也遵守协议的使用和多态相类似,可以用作数组、参数、返回值类型,只不过多态返回的对象,一定要有继承关系,协议类型返回的对象,一定要有遵守协议或实现协议。

    • 如何使用
      在一个对象A中定义一个协议类型的引用,让这个引用指向实现了协议或者遵守了协议的对象B,A对象可以在合适的时候通过这个引用向遵守了协议的对象B发送消息(只能发送协议要求的消息)。由于对象B遵守协议,在B中实现了协议要求的方法,所以当A通过这个协议类型的引用发送消息时,B就会执行这个方法实现的相关操作。

      定义一个协议

    #import<Foundation/Foundation.h>
    
    @protocolXYZProtocolDelegate <NSObject>
    -(void)changedColor:(UIColor*)color;
    @end
    
    //在对象A中定义一个协议类型的引用
    @interfaceXYZPopViewController :UIViewController@property(nonatomic,weak)id<XYZProtocolDelegate> delegate;
    @end
    //A对象可以在合适的时候通过这个引用向遵守了协议的对象B发送消息(点击button发送一个消息)
    - (void)buttonClick:(UIButton*)button {
    [self.delegatechangedColor:[UIColoryellowColor]];
    }
    //对象B遵守协议
    @interfaceXYZDetailViewController()<XYZProtocolDelegate>
    
    @end
    //对象B中实现协议要求的方法
    - (void)changedColor:(UIColor*)color {
      self.textView.textColor= color;
    }
    //在对象B中得到对象A的引用,把A中定义的那个协议类型的引用指向自身(一般是在B中创建或者初始化A时)
    XYZPopViewController*pVC = [[XYZPopViewControlleralloc]init];
    pVC.delegate=self;
    
    协议示意图

    4、Fundation框架:

    • 创建和管理集合,如数组和字典
    • 访问存储在应用中的图像和其他资源
    • 创建和管理字符串
    • 发布和观察通知
    • 创建日期和时间对象
    • 操控URL流
    • 异步执行代码

    5、新增异常处理

    • 用于处理错误信息
    • 格式:
      @try{ }@catch( ){ }@finally{ }

    PS:回顾一下C语言的那些内容

    C语言

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