简介
演示 Entry 属性 。
- 在 XAML 中创建 Xamarin.Forms Entry 。
- 响应 Entry 的文本更改。
- Entry 属性简介。
创建 Entry
- 打开已有项目 AwesomeApp。
- 添加新项 EntryPage.xaml。
- 编辑 EntryPage.xaml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:d="http://xamarin.com/schemas/2014/forms/design"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"
x:Class="AwesomeApp.EntryPage">
<ContentPage.Content>
<StackLayout Margin="20,32">
<Entry Placeholder="输入文本" />
</StackLayout>
</ContentPage.Content>
</ContentPage>
- 编辑 App.xaml.cs:
public App()
{
InitializeComponent();
MainPage = new EntryPage();
}
- 调试 Android 上的应用:
响应 Entry 的文本更改
- 编辑 EntryPage.xaml:
<StackLayout Margin="20,32">
<Entry Placeholder="输入文本"
TextChanged="OnEntryTextChanged"
Completed="OnEntryCompleted" />
<Label Text="OldText"
TextColor="LightGray"/>
<Label x:Name="labOld" />
<Label Text="NewText"
TextColor="LightGray" />
<Label x:Name="labNew" />
<Label Text="CompletedText"
TextColor="LightGray" />
<Label x:Name="labCompleted" />
</StackLayout>
*使用返回或完成键完成 Entry 中的文本输入时,才会触发 Completed 事件
- 编辑 EntryPage.xaml.cs:
public void OnEntryTextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
{
labOld.Text = e.OldTextValue;
labNew.Text = e.NewTextValue;
}
public void OnEntryCompleted(object sender, EventArgs e)
{
labCompleted.Text = ((Entry)sender).Text;
}
- 调试 Android 上的应用:
Entry 属性简介
- 编辑 EntryPage.xaml:
<Entry Placeholder="输入文本"
MaxLength="15"
IsSpellCheckEnabled="false"
IsTextPredictionEnabled="false"
IsPassword="true"
TextChanged="OnEntryTextChanged"
Completed="OnEntryCompleted" />
- MaxLength 限制输入长度
- IsSpellCheckEnabled 禁用拼写检查
- IsTextPredictionEnabled 禁用文本预测和自动文本预测
- IsPassword 对输入的字符进行掩码
- 调试 Android 上的应用:
网友评论