全局变量和静态变量在内存中存放在同一位置,即静态区/全局区。
静态区/全局区分为两个部分,一部分存放已初始化的变量,另一部分存储未初始化的变量
对基本类型的静态变量若在声明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。
从作用域来看:
静态变量的生命周期为整个源程序,其作用域仍与普通变量相同
静态全局变量也具有全局作用域,他与全局变量的区别在于如果程序包含多个文件的话,他作用于定义它的文件里,不能作用到其他文件里,即被static关键字修饰过的变量具有文件作用域。这样即使两个不同的源文件都定义了相同的静态全局变量,他们也是不同的变量
从分配内存空间看:
全局变量、静态局部变量、静态全局变量都在静态存储区分配空间,而局部变量在栈分配空间。
从生命周期看:
都在程序运行时期全程有效
全局变量:用extern声明,也称之为外部变量,是在方法外部定义的变量。它不属于哪个方法,而是属于整个源程序。作用域是整个源程序。如果全局变量和局部变量重名,则在局部变量作用域内,全局变量被屏蔽,不起作用。编程时候尽量不使用全局变量。
静态变量:用static声明,从面向对象的角度触发,当需要一个数据对象为整类而非某个对象服务,同时有力求不破坏类的封装性,既要求此成员隐藏在类的内部,有要求对外不可见的时候,就可以使用static。
静态变量的优点:
1、节省内存。静态变量只存储一处,但供所有对象使用。
2、它的值是可以更新的。
3、可提高时间效率。只要某个对象对静态变量更新一次,所有的对象都能访问更新后的值。
常量也是有作用域的
例如我们在开发中经常使用 static const 替代 #define ,static就是为了增加const的作用域
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