定义:适配器继承或依赖已有的对象,实现想要的接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。
使用场景:
1.系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需求,即接口不兼容。
2.想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。
3.需要一个统一的输出接口,而输入类型不可预知。
定义:适配器继承或依赖已有的对象,实现想要的接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。
使用场景:
1.系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需求,即接口不兼容。
2.想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。
3.需要一个统一的输出接口,而输入类型不可预知。
本文标题:23种设计模式-适配器
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