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unity3d之字段的属性

unity3d之字段的属性

作者: Lee_5566 | 来源:发表于2020-11-03 20:54 被阅读0次
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字段属性

属性 解释
HideInInspector 在Inspector中隐藏公有变量(但是被序列化,即保存值)。
NonSerialized 不序列化公有变量(间接导致它不能在Inspector中显示)。
SerializeField 强制序列化一个private域(间接导致它能在Inspector中显示)。

使用方式:

class FollowThePig : MonoBehaviour
{
    [System.NonSerialized]
    public int index;
}

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