游戏或编程软件的设计,其大型项目的复杂性,盘根错节,不妨去尝试模拟现实世界中万物的特性,相互独立,又能相互作用,比如用力打任何物体都会产生相应的反应,像是有一种统一的一种属性的存在,一切皆有的属性,在统一的维系着万物之间的相互作用,既有个体特性的存在,又存在于世界特性。个体性质外加世界属性的综合反映,而不是像现在的编程,完全是由一丝一毫一点一滴的全方位控制实现。真正独立成一个个体,又相互属于同一篇章,同一体系,遵从着某些共同的东西。模拟现实世界,抽象出生态圈,世界规则体系的系之概念和编程形态,系的塑造与嵌套。从个体到世界,从世界到个体,一花一世界,一界众生相,系之形态,系之特性的塑造。系与性,性的塑造,作为系的基点,设计性之语法,作为世界属性,例如计算是数字的性,元素,质量,受力是万物的性,而个体的具体存在是世界性的具体组合与体现。性之语法,一点,一符做为源,众点结万象。更大的自由化与众一性,适配性。
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