c#语法特性
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类(class)
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理解类(一)
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包含变量(属性)
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包含方法(行为)
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继承
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用来创建对象
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理解类(二)
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核心是建模
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面向对象
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擅长设计
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以对象为基础单位
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面向过程
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擅长实现
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以函数为基础单位
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理解类(三)
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值类型
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byte, short, int, float, double, decimal, char, bool, struct
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直接存储其值
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引用类型
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string, class
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引用类型存储对其值的引用
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类的访问权限(封装性)
- internal, private, public, protected
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类的命名
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抽象类与接口(继承性、多态性)
- 抽象类中有的时候需要些抽象方法,抽象方法需要再子类中覆写,实现接口可以显示实现和隐式实现
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内部类
- 有的时候需要在类内部创建一些只需要在类内部使用的对象,这时候可以用内部类
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partial关键字
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泛型类
- 类需要适配不同的类型的时候,可以用泛型类,比如单例的模板。
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结构(struct)
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是值类型
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不能设置为 null
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声明变量时,本身就有值了
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赋值时是深拷贝
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不能局部赋值(比如 transofrm.position.x 不能直接赋值),作为一个属性时, struct 无法对单一的成员变量赋值,而 class 则是只要允许可以随便赋值。
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在结构声明中,除非将字段声明为 const 或 static,否则无法初始化。
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结构不能声明无参数构造函数(没有参数的构造函数)或终结器。
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结构在分配时进行复制。将结构分配给新变量时,将复制所有数据,并且对新副本所做的任何修改不会更改原始副本的数据。在处理值类型的集合(如
Dictionary<string, myStruct>
)时,请务必记住这一点。 -
结构是值类型,不同于类,类是引用类型。
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与类不同,无需使用
new
运算符即可对结构进行实例化。 -
结构可以声明具有参数的构造函数。
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一个结构无法继承自另一个结构或类,并且它不能为类的基类。所有结构都直接继承自ValueType,后者继承自Object。
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结构可以实现接口。
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结构不能为
null
,并且不能向结构变量分配null
,除非将变量声明为可为空的值类型。
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接口(interface)
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基本描述
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接口类似只有抽象成员的抽象基类。实现接口的任何类火结构都必须实现其所有成员
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接口无法直接进行实例化。其成员由实现接口的任何类或结构来实现。
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接口可以包含事件、索引器、方法和属性。
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接口不包含方法的实现。
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一个类或接口可以实现多个接口。一个类可以继承一个基类,还可实现一个或多个接口
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应用场景
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官方的推荐场景是解决接口方法重名的问题
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另一个应用场景是为了减少接口方法的访问权限
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事件(event)
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属性(property)
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委托(delegate)
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常用委托
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Action<T>
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Func<T>
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注意事项
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注册委托和注销委托最好成对出现
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委托有可能为null,所以最好在生命委托变量时,设置一个初始值,可以减少空指针异常的风险
- <pre spellcheck="false" class="md-fences md-end-block ty-contain-cm modeLoaded" lang="c#" cid="n155" mdtype="fences" style="box-sizing: border-box; overflow: visible; font-family: var(--monospace); font-size: 0.9em; display: block; break-inside: avoid; text-align: left; white-space: normal; background-image: inherit; background-position: inherit; background-size: inherit; background-repeat: inherit; background-attachment: inherit; background-origin: inherit; background-clip: inherit; background-color: rgb(248, 248, 248); position: relative !important; border: 1px solid rgb(231, 234, 237); border-radius: 3px; padding: 8px 4px 6px; margin-bottom: 15px; margin-top: 0px; width: inherit;">public Action<int> OnAgeChanged = (age)=>{}</pre>
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表达式
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数值和字符串
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<pre spellcheck="false" class="md-fences md-end-block ty-contain-cm modeLoaded" lang="c#" cid="n180" mdtype="fences" style="box-sizing: border-box; overflow: visible; font-family: var(--monospace); font-size: 0.9em; display: block; break-inside: avoid; text-align: left; white-space: normal; background-image: inherit; background-position: inherit; background-size: inherit; background-repeat: inherit; background-attachment: inherit; background-origin: inherit; background-clip: inherit; background-color: rgb(248, 248, 248); position: relative !important; border: 1px solid rgb(231, 234, 237); border-radius: 3px; padding: 8px 4px 6px; margin-bottom: 15px; margin-top: 0px; width: inherit;">int i = 5;
string text = "hello world";
Debug.Log(i);
Debug.Log(text);</pre> -
在表达式中使用i和text这些变量的时候,变量名称计算为当前在改变量的内存位置所储存的值
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调用表达式
- <pre spellcheck="false" class="md-fences md-end-block ty-contain-cm modeLoaded" lang="c#" cid="n187" mdtype="fences" style="box-sizing: border-box; overflow: visible; font-family: var(--monospace); font-size: 0.9em; display: block; break-inside: avoid; text-align: left; white-space: normal; background-image: inherit; background-position: inherit; background-size: inherit; background-repeat: inherit; background-attachment: inherit; background-origin: inherit; background-clip: inherit; background-color: rgb(248, 248, 248); position: relative !important; border: 1px solid rgb(231, 234, 237); border-radius: 3px; padding: 8px 4px 6px; margin-bottom: 15px; margin-top: 0px; width: inherit;">void DoWork(){}
DoWork();
Action SomeAction = ()=>{}
SomeAction();</pre>
- <pre spellcheck="false" class="md-fences md-end-block ty-contain-cm modeLoaded" lang="c#" cid="n187" mdtype="fences" style="box-sizing: border-box; overflow: visible; font-family: var(--monospace); font-size: 0.9em; display: block; break-inside: avoid; text-align: left; white-space: normal; background-image: inherit; background-position: inherit; background-size: inherit; background-repeat: inherit; background-attachment: inherit; background-origin: inherit; background-clip: inherit; background-color: rgb(248, 248, 248); position: relative !important; border: 1px solid rgb(231, 234, 237); border-radius: 3px; padding: 8px 4px 6px; margin-bottom: 15px; margin-top: 0px; width: inherit;">void DoWork(){}
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查询表达式
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Lambda表达式
- <pre spellcheck="false" class="md-fences md-end-block ty-contain-cm modeLoaded" lang="c#" cid="n220" mdtype="fences" style="box-sizing: border-box; overflow: visible; font-family: var(--monospace); font-size: 0.9em; display: block; break-inside: avoid; text-align: left; white-space: normal; background-image: inherit; background-position: inherit; background-size: inherit; background-repeat: inherit; background-attachment: inherit; background-origin: inherit; background-clip: inherit; background-color: rgb(248, 248, 248); position: relative !important; border: 1px solid rgb(231, 234, 237); border-radius: 3px; padding: 8px 4px 6px; margin-bottom: 15px; margin-top: 0px; width: inherit;">(paramA)=>{return someValue;}
() => {}
(paramA)=>someValue</pre>
- <pre spellcheck="false" class="md-fences md-end-block ty-contain-cm modeLoaded" lang="c#" cid="n220" mdtype="fences" style="box-sizing: border-box; overflow: visible; font-family: var(--monospace); font-size: 0.9em; display: block; break-inside: avoid; text-align: left; white-space: normal; background-image: inherit; background-position: inherit; background-size: inherit; background-repeat: inherit; background-attachment: inherit; background-origin: inherit; background-clip: inherit; background-color: rgb(248, 248, 248); position: relative !important; border: 1px solid rgb(231, 234, 237); border-radius: 3px; padding: 8px 4px 6px; margin-bottom: 15px; margin-top: 0px; width: inherit;">(paramA)=>{return someValue;}
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语句
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特性(有时候也叫属性,Attribute)
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