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任务36-原型链

任务36-原型链

作者: 小木子2016 | 来源:发表于2016-12-27 20:37 被阅读0次

1. 有如下代码,解释Person、 prototype、proto、p、constructor之间的关联。

<pre>function Person(name){ this.name = name; } Person.prototype.sayName = function(){ console.log('My name is :' + this.name); } var p = new Person("若愚") p.sayName();</pre>

Person是一个构造函数,p是由构造函数创建的对象,并且传递了一个参数“若愚”,即对象name的属性值就是“若愚”。由于Person是一个构造函数,函数也是对象,那么Person就拥有prototype属性,并且prototype属性也是一个对象,称为原型对象,这个对象中可以放置一些共用的属性和方法,其中有一个constructor属性,这个属性是一个函数,指向Person函数本身,p作为有Person创建的对象,拥有__proto__属性,这个属性指向其原型对象即Person.prototype,当调用p对象的sayName方法的时候,首先从p对象自身去找,如果找到就调用方法,如果没有找到就去p的原型对象Person.prototype上找,在原型对象中找到了sayName方法,此时this指向调用它的对象p,打印出结果My name is :若愚。如果还 没有找到的话,则继续向上找,知道Object对象的原型为止。

2. 上例中,对对象 p可以这样调用 p.toString()。toString是哪里来的? 画出原型图?并解释什么是原型链。

原型图

首先实例p会寻找自己的toString方法,如果 没有找到,则会继续去构造函数Person的prototype找toString方法,如果还是没有找到,就继续往构造函数的Person.__proto__的prototype,即Object.prototype找toString方法,最终找到toString方法。
原型链:使用构造函数构造出来的对象会有一个__proto__属性,它指向构造函数的原型对象prototype,原型对象prototype作为一个对象也拥有__proto__属性,它指向原型对象的构造者,也就是Object对象的prototype属相。由__proto__指向构造者的prototype原型对象,在最终指向Object对象构成的链条,就是原型链。

3. 对String做扩展,实现如下方式获取字符串中频率最高的字符?

<pre>`
//todo....

var str = 'ahbbccdeddddfg';
var ch = str.getMostOften();
console.log(ch); //d , 因为d 出现了5次
`</pre>

<pre>`
String.prototype.getMostOften = function(){
var str = this;
var arr = {};
var max = 0;//初始化最大次数
//for 循环string内的每一个字母 如果出现过这个字母就在后面的次数上+1,没出现过就 =1
for(var i = 0;i<str.length;i++){
if(arr[str[i]]){
arr[str[i]]++ //当前字符出现,出现次数加1
}else{
arr[str[i]] = 1; //当前字符没有出现的话,次数为1
}
}
console.log(arr);

   for(var key in arr){
          if(max<arr[key]){       //遍历属性,找出最大的值赋值给max
                    max = arr[key]
          }
   }

  for(var key in arr){
         if(arr[key] ==max){     //返回出现最多字符的结果
               return'最多字符是:'+key+','+'出现次数是:'+max;
        }
 }

}

`</pre>

输出结果

4. instanceOf有什么作用?内部逻辑是如何实现的?

作用:instanceof 的作用是判断一个对象是不是一个函数的实例。比如 obj instanceof fn, 实际上是判断fn的prototype是不是在obj的原型链上。比如: obj.proto === fn.prototype, obj.proto.proto === fn.prototype,obj.proto...proto_ === fn.prototype,只要一个成立即可。

内部逻辑:通过判断某个对象的内部指针__proto__是否与所测试对象的prototype属性相等来实现。

<pre>function isObjInstanceOfFunc(obj,func){ var __proto__ = obj.__proto__; do{ if(obj.__proto__ ===Func.prototype) return true; if(!__proto__) return false; }while(__proto__ = __proto__.__proto__) return false; }</pre>

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