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唐巧blcok的文章笔记

唐巧blcok的文章笔记

作者: ios小菜 | 来源:发表于2017-04-08 15:40 被阅读52次

    corefondation的源码

    corefondation的源码

    block的类型

    • _NSConcreteGlobalBlock 全局的静态 block,不会访问任何外部变量
    • _NSConcreteStackBlock 保存在栈上的block,当函数返回时会被销毁
    • _NSConcreteMallocBlock 保存在堆中的 block,当引用计数为 0 时会被销毁

    block 的对象模式

    打开Block_private.h的头文件,里面有block的数据结构

    struct Block_layout {
      void *isa;
      volatile int32_t flags; // contains ref count
      int32_t reserved; 
      void (*invoke)(void *, ...);
      struct Block_descriptor_1 *descriptor;
      // imported variables
    };
    
    };
    
    // 参数说明
    1. isa就是所有对象一样的isa指针
    2.flags 用于按bit标示的block的附加信息
    3. reserved 保留变量,用于复制外部的数值
    4. invoke 函数指针,用户回调
    5.descriptor,表示改block的描述信息,比如size, reserved变量
    
    struct Block_descriptor {
      uintptr_t reserved;
      uintptr_t size;
      void (*copy)(void *dst, const void *src);
      void (*dispose)(const void *);
    };
    
    

    使用clang 编译oc文件的命令

    • clang -rewrite-objc block.c

    测试

    1. 新建一个main.c的文件
    2. 编写代码如下
    int main()
    {
          void(^block)(void) = ^{ 
            printf("Hello, World!\n"); 
           };
    
           block();
    
       return 0;
    }
    };
    
    1. 使用clang -rewrite-objc main.c命令生成main.cpp文件,打开后可以看到block的结构体如下
    struct __main_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __main_block_desc_0* Desc;
      __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
    
            printf("Hello, World!\n");
    
           }
    
    static struct __main_block_desc_0 {
      size_t reserved;
      size_t Block_size;
    } __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
    
    

    可以看出该blokc是一个_NSConcreteStackBlock,数据结构开始部分是一个自己的本身地址,所以block也可以看成是一个类

    block对象的复制

    我们知道,在我们在block外面定义一个变量,在block内部访问这个变量,他是不会变的

    int main()
    {
            int number = 5;
          void(^block)(void) = ^{ 
            printf("Hello, World!\n"); 
             printf("nubmer = %i\n", number);
           };
    
           number = 4;
           block();
    
       return 0;
    }
    

    这里输出依然是5,改变number的值不会block内存的值改变,这是为什么?我们打开cpp文件。

    struct __main_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __main_block_desc_0* Desc;
      int number;
      __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _number, int flags=0) : number(_number) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    

    可以看到block内部有number的成员变量,把创建blcok动作那一刻,对nubmer的值拷贝了一份到自己的结构体中,所以这就是为什么number不会发生改变的原因

    __block 变量的影响

    1. 基于上面的例子,当我们用__block修饰number时,可以看出block是会发生改变的,我们看下block的结构
    struct __main_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __main_block_desc_0* Desc;
      __Block_byref_number_0 *number; // by ref
      __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_number_0 *_number, int flags=0) : number(_number->__forwarding) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    

    源码增加了__Block_byref_number_0的结构体,这个用来保存我们要改变的number变量,并把_number->__forwarding赋值给nubmer
    我们看下__Block_byref_number_0的数据结构

    struct __Block_byref_number_0 {
      void *__isa;
    __Block_byref_number_0 *__forwarding;
     int __flags;
     int __size;
     int number;
    };
    
    1. 可以得出block是保存__Block_byref_number_0结构体的指针,可以起到修改外部变量的作用
    2. __Block_byref_number_0里面有isa指针,所以__Block_byref_number_0也是一个对象
    3. __forwarding的指针指向自己本身,保存有nubmer的值,所以当__Block_byref_number_0发生改变时,__Block_byref_number_0的number值也会发生改变

    _NSConcreteMallocBlock的block实现

    1. 当block被调用到其copy方法时,系统会把block赋值到堆上,而产生_NSConcreteMallocBlock的block。

    变量的复制

    1. 对于block外的变量引用,block默认是将复制其数据结构来实现访问的。如果这个对象是引用类型,block的计数器会加1,这就是为什么会发生循环引用的原因,因为一个类有block的引用,然后block也有对这个类引用,会形成一个闭环阻塞,从而造成内存泄漏。

    arc对block类型的影响

    1. 在arc开启时,只有有_NSConcreteGlobalBlock 和 _NSConcreteMallocBlock两种类型的block。
    2. 原本的_NSConcreteStackBlock会变成_NSConcreteMallocBlock两种类型的block类型的来替代

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