对于VR时代我们总是觉的有些模糊,只是听起来高大上,甚至一些经常讲这些概念的人也仅仅是觉的概念新鲜不讲就落后了,或者不讲就不能挣到钱;大家都在思考这VR时代到底是什么,怎么可以把这个概念看的更清楚,自己不会被这个时代淘汰。读《游戏改变世界》这本书可以帮你找到一些答案。
这是一本思考游戏的书,对游戏的重新抽象思考应该看到VR对于时代的意义。游戏的用途是什么。游戏的本质是什么,游戏的收获是什么,游戏的运作机制是什么,游戏的现实意义是什么。
作者简.麦戈尼格尔森,是未来学者,美国著名交互式娱乐服务公司42 Entertainment首席设计师,视频游戏行业大使;
具体介绍一下基本内容。游戏的两个用途:可以弥补现实世界的不足和缺陷,可以让现实世界变的更美好。把握游戏的四个本质特点:可以实现的目标、明确的规则、及时反馈、志愿参与。实现四大收获:更满意的工作、更有把握的成功、更强的社会联系以及更宏大的意义。游戏的内在的运作机制,及时反馈、人人合作、持续输出。最后作者在现实的角度总结了游戏的现实意义:可持续参与式经济、 伟大的人人时代、认知盈余的红利、 超级合作者。
玩游戏的人越来越多,VR就在身边,这就是趋势。现实生产的效率提高,更容易导致了VR的崛起。对于美好生活更加向往,VR更容易达到这样的效果。尊重越来越重要,控制会越来越弱,VR更容易连接人与人的关系。
游戏改变世界,发现已经发生的未来。
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