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iOS从零开始学习直播之3.美颜

iOS从零开始学习直播之3.美颜

作者: 豆丶浆油条 | 来源:发表于2016-12-27 16:33 被阅读155次

    任何一款直播软件都必须进行美颜,不然哪来的那么多美女,所以技术改变世界,不只是说说而已。美颜在采集的时候就得就行,让主播实时看到直播的效果。

    1.美颜原理

    其实美颜的本质就是美白和磨皮,分别通过提高亮度和模糊像素点进行。我们一般用GPUImage这个开源的图像处理库来实现。视频的本质就是一张张连续的图片,磨皮就是对于图片上的像素点的取值与周边的像素点取值相关联。常见的有高斯模糊和双边滤波(Bilateral Filter)。
      高斯模糊是最常见的一种模糊方式,像素点取值是由周边像素点求加权平均所得,而权重系数则是像素间的距离的高斯函数,大致关系是距离越小、权重系数越大。高斯模糊会导致边缘不清晰。
      双边滤波是有针对点的模糊像素点,能保证边缘不被模糊。

    2.GPUImage介绍

      GPUImage 是一个开源的基于GPU的图片或视频的处理框架,其本身内置了多达120多种常见的滤镜效果。有了它,添加实时的滤镜只需要简单地添加几行代码,非常强大。想研究源码的同学上,可以去GitHub上下载。

    3.效果

    UI.png

    &esmp;&esmp;请原谅这篇只有UI效果图。用两个Slider来控制磨皮和美白的效果,从上到下取值范围分别为[-1,1] [0,100];

    4.GPUImage使用方法

    1.用CocoaPods集成到项目中。

    pod 'GPUImage', '~> 0.1.7'
    

    2.代码演示

    #import "FHUImageFilterViewController.h"
    #import <GPUImage/GPUImage.h>
    
    @interface FHUImageFilterViewController ()
    
    // 视频源
    @property (nonatomic, strong)GPUImageVideoCamera *videoCamera;
    // 磨皮滤镜
    @property (nonatomic, weak)GPUImageBilateralFilter *bilateralFilter;
    // 美白滤镜
    @property (nonatomic, weak)GPUImageBrightnessFilter *brightnessFilter;
    @end
    
    @implementation FHUImageFilterViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        
        // 创建视屏源
          /*
         * sessionPreset : 屏幕分辨率
         * cameraPosition: 摄像头位置
         **/
        GPUImageVideoCamera *videoCamera = [[GPUImageVideoCamera alloc] initWithSessionPreset:AVCaptureSessionPresetHigh cameraPosition:AVCaptureDevicePositionFront];
        // 设置输出图像方向
        videoCamera.outputImageOrientation = UIInterfaceOrientationPortrait;
        self.videoCamera = videoCamera;
        
        // 创建最终预览View
        GPUImageView *captureVideoPreview = [[GPUImageView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
        captureVideoPreview.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
        [self.view insertSubview:captureVideoPreview atIndex:0];
        
        // 创建滤镜:磨皮,美白,组合滤镜
        GPUImageFilterGroup *groupFilter = [[GPUImageFilterGroup alloc] init];
       
        // 磨皮滤镜
        GPUImageBilateralFilter *bilateraFilter = [[GPUImageBilateralFilter alloc] init];
        [groupFilter addTarget:bilateraFilter];
        _bilateralFilter = bilateraFilter;
        
        // 美白滤镜
        GPUImageBrightnessFilter *brightnessFilter = [[GPUImageBrightnessFilter alloc] init];
        [groupFilter addTarget:brightnessFilter];
        _brightnessFilter = brightnessFilter;
        
        // 设置滤镜组链
        [bilateraFilter addTarget:brightnessFilter];
        [groupFilter setInitialFilters:@[bilateraFilter]];
        groupFilter.terminalFilter = brightnessFilter;
        
        // 设置GPUImage的响应链, 从数据源 ==> 滤镜 ==> 最终界面效果
        [videoCamera addTarget:groupFilter];
        [groupFilter addTarget:captureVideoPreview];
        
        // 必须采用startCameraCapture, 底层才会把采集到的视频源,渲染到GPUImageView中,就能显示了。
        [videoCamera startCameraCapture];
    }
    

    备注:手机分辨率(sessionPreset)有13个值可选,但最好设置成AVCaptureSessionPresetHigh,手机会自动识别。如果设置的太高,手机不支持,会直接报错。

    - (IBAction)brightnessFiller:(id)sender {
        UISlider *slider = (UISlider *)sender;
        // 亮度(brightness)
        _brightnessFilter.brightness = slider.value;
    }
    - (IBAction)bilateralFilter:(id)sender {
        UISlider *slider = (UISlider *)sender;
        CGFloat maxValue = 100;
        //平滑因子(distanceNormalizationFactor)
        _bilateralFilter.distanceNormalizationFactor = maxValue - slider.value;
        NSLog(@"distanceNormalizationFactor=%f",_bilateralFilter.distanceNormalizationFactor);
    }
    

    备注:(1)亮度(brightness)取值范围[-1,1],0为正常状态,默认。
    (2)平滑因子(distanceNormalizationFactor)值越小,磨皮效果越好,默认为8。我为了演示效果,把最大值设置成100,这样几乎就没有磨皮效果了,平时最好10以内。最好大于0,不然就会变形。

    5.自定义滤镜

    如果你感觉GPUImage自带的滤镜不够用的话,也可以自定义滤镜,使用方式和上面的差不多。我以一个别人写的美颜滤镜为例。
    1.demo下载地址。把GPUImageBeautifyFilter文件夹导入你的工程中。
    2.代码演示

    #import "FHBeautyViewController.h"
    #import "GPUImageBeautifyFilter.h"
    #import <GPUImage/GPUImage.h>
    
    @interface FHBeautyViewController ()
    //视频源一定要强引用
    @property(nonatomic,strong) GPUImageVideoCamera *videoCamera;
    
    @end
    
    @implementation FHBeautyViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
    
        // 创建视频源
        _videoCamera  = [[GPUImageVideoCamera alloc] initWithSessionPreset:AVCaptureSessionPresetHigh cameraPosition:AVCaptureDevicePositionFront];
        _videoCamera.outputImageOrientation = UIInterfaceOrientationPortrait;
        
        // 创建美颜滤镜
        GPUImageBeautifyFilter *beautifyFilter = [[GPUImageBeautifyFilter alloc] init];
        
        // 创建最终预览View
        GPUImageView *captureVideoPreview = [[GPUImageView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
        captureVideoPreview.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
        [self.view insertSubview:captureVideoPreview atIndex:0];
        
        // 设置GPUImage处理链,从数据源 => 滤镜 => 最终界面效果
        [_videoCamera addTarget:beautifyFilter];
        [beautifyFilter addTarget:captureVideoPreview];
    
        // 开始采集视屏
        [_videoCamera startCameraCapture];
        
    }
    

    6.demo下载

    demo下载地址。下载下来运行,发现报错。

    报错.png

    那是因为我没有在工程里上传ijkplayer视屏直播框架,我能上传上去,但下载太慢了,什么原因大家都懂得。我把ijkplayer视屏直播框架放到百度云上了,没有密码,下载下来之后,放到LiveAppDemo-master文件夹里,重新打开就可以运行了。

    文件夹.png

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