iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地通知;另一类是推送通知,也叫远程通知。两种通知在iOS中的表现一致,可以通过横幅或者弹出提醒两种形式告诉用户,并且点击通知可以会打开应用程序,但是实现原理却完全不同。
本地通知:
本地通知是由本地应用触发的,它是基于时间行为的一种通知形式,例如闹钟定时、待办事项提醒,又或者一个应用在一段时候后不使用通常会提示用户使用此应用等都是本地通知。创建一个本地通知通常分为以下几个步骤:
创建UILocalNotification。设置处理通知的时间fireDate。
配置通知的内容:通知主体、通知声音、图标数字等。
配置通知传递的自定义数据参数userInfo(这一步可选)。
调用通知,可以使用scheduleLocalNotification:按计划调度一个通知,也可以使用presentLocalNotificationNow立即调用通知。
在AppDelegate中:
首先注册通知:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
UIUserNotificationSettings *userNotification = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeAlert|UIUserNotificationTypeBadge|UIUserNotificationTypeSound categories:nil];
[application registerUserNotificationSettings:userNotification];//注册本地推送
return YES;
}
//通知回调
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)notification{
NSLog(@"%@",notification.alertBody);
UILabel*label = [[UILabel alloc]init];
label.frame = CGRectMake(0, -60, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, 60);
label.layer.cornerRadius = 10;
label.backgroundColor = [UIColor blackColor];
label.text = notification.alertBody;
label.numberOfLines = 0;
label.textColor = [UIColor whiteColor];
label.font = [UIFont systemFontOfSize:14];
label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
self.label = label;
[self appearView];
[self.window addSubview:self.label];
}
//顶部弹窗动画
-(void)appearView{
[UIView animateWithDuration:1 animations:^{
self.label.frame = CGRectMake(0, 0, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, 60);
} completion:^(BOOL finished) {}];
[self returnNotificationLabel];
}
//顶部弹窗消失
-(void)returnNotificationLabel{
[UIView animateWithDuration:1 delay:2 options:0 animations:^{
self.label.frame = CGRectMake(0, -60, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, 60);
} completion:^(BOOL finished) {
}];
}
在ViewController.h中
设置本地通知
- (IBAction)localPushNow:(id)sender {
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
//本地推送
UILocalNotification*notification = [[UILocalNotification alloc]init];
// 设置触发通知的时间
NSDate * pushDate = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:10];
if (notification != nil) {
notification.fireDate = pushDate;
notification.timeZone = [NSTimeZone defaultTimeZone]; // 时区
notification.repeatInterval = kCFCalendarUnitDay; // 通知重复提示的单位,可以是天、周、月
notification.soundName = UILocalNotificationDefaultSoundName; // 通知被触发时播放的声音
notification.alertBody = @"hello world !!!"; // 通知内容
notification.applicationIconBadgeNumber = 0;
NSDictionary*info = [NSDictionary dictionaryWithObject:@"test" forKey:@"name"]; // 通知参数
notification.userInfo = info;
[[UIApplication sharedApplication] scheduleLocalNotification:notification]; // 执行通知注册
notification.timeZone = [NSTimeZone defaultTimeZone];
// 设置重复的间隔
notification.repeatInterval = kCFCalendarUnitSecond; // 设置重复的间隔
});
}
远程推送:
1.应用程序注册APNs推送消息。
说明:
a.只有注册过的应用才有可能接收到消息,程序中通常通过UIApplication的registerUserNotificationSettings:方法注册,iOS8中通知注册的方法发生了改变,如果是iOS7及之前版本的iOS请参考其他代码。
b.注册之前有两个前提条件必须准备好:开发配置文件(provisioning profile,也就是.mobileprovision后缀的文件)的App ID不能使用通配ID必须使用指定APP ID并且生成配置文件中选择Push Notifications服务,一般的开发配置文件无法完成注册;应用程序的Bundle Identifier必须和生成配置文件使用的APP ID完全一致。
2.iOS从APNs接收device token,在应用程序获取device token。
说明:
a.在UIApplication的-(void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken代理方法中获取令牌,此方法发生在注册之后。
b.如果无法正确获得device token可以在UIApplication的-(void)application:(UIApplication *)application didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError:(NSError *)error代理方法中查看详细错误信息,此方法发生在获取device token失败之后。
c.必须真机调试,模拟器无法获取device token。
3.iOS应用将device token发送给应用程序提供商,告诉服务器端当前设备允许接收消息。
说明:
a.device token的生成算法只有Apple掌握,为了确保算法发生变化后仍然能够正常接收服务器端发送的通知,每次应用程序启动都重新获得device token(注意:device token的获取不会造成性能问题,苹果官方已经做过优化)。
b.通常可以创建一个网络连接发送给应用程序提供商的服务器端, 在这个过程中最好将上一次获得的device token存储起来,避免重复发送,一旦发现device token发生了变化最好将原有的device token一块发送给服务器端,服务器端删除原有令牌存储新令牌避免服务器端发送无效消息。
4.应用程序提供商在服务器端根据前面发送过来的device token组织信息发送给APNs。
说明:
a.发送时指定device token和消息内容,并且完全按照苹果官方的消息格式组织消息内容,通常情况下可以借助其他第三方消息推送框架来完成。
5.APNs根据消息中的device token查找已注册的设备推送消息。
说明:
a.正常情况下可以根据device token将消息成功推送到客户端设备中,但是也不排除用户卸载程序的情况,此时推送消息失败,APNs会将这个错误消息通知服务器端以避免资源浪费(服务器端此时可以根据错误删除已经存储的device token,下次不再发送)。
下面将简单演示一下推送通知的简单流程:
@implementation AppDelegate
#pragma mark - 应用程序代理方法
#pragma mark 应用程序启动之后
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
_window=[[UIWindow alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
_window.backgroundColor =[UIColor colorWithRed:249/255.0 green:249/255.0 blue:249/255.0 alpha:1];
//设置全局导航条风格和颜色
[[UINavigationBar appearance] setBarTintColor:[UIColor colorWithRed:23/255.0 green:180/255.0 blue:237/255.0 alpha:1]];
[[UINavigationBar appearance] setBarStyle:UIBarStyleBlack];
KCMainViewController *mainController=[[KCMainViewController alloc]init];
_window.rootViewController=mainController;
[_window makeKeyAndVisible];
//注册推送通知(注意iOS8注册方法发生了变化)
[application registerUserNotificationSettings:[UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeAlert|UIUserNotificationTypeBadge|UIUserNotificationTypeSound categories:nil]];
[application registerForRemoteNotifications];
return YES;
}
#pragma mark 注册推送通知之后
//在此接收设备令牌
-(void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken{
[self addDeviceToken:deviceToken];
NSLog(@"device token:%@",deviceToken);
}
#pragma mark 获取device token失败后
-(void)application:(UIApplication *)application didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError:(NSError *)error{
NSLog(@"didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError:%@",error.localizedDescription);
[self addDeviceToken:nil];
}
#pragma mark 接收到推送通知之后
-(void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo{
NSLog(@"receiveRemoteNotification,userInfo is %@",userInfo);
}
#pragma mark - 私有方法
/**
* 添加设备令牌到服务器端
*
* @param deviceToken 设备令牌
*/
-(void)addDeviceToken:(NSData *)deviceToken{
NSString *key=@"DeviceToken";
NSData *oldToken= [[NSUserDefaults standardUserDefaults]objectForKey:key];
//如果偏好设置中的已存储设备令牌和新获取的令牌不同则存储新令牌并且发送给服务器端
if (![oldToken isEqualToData:deviceToken]) {
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:deviceToken forKey:key];
[self sendDeviceTokenWidthOldDeviceToken:oldToken newDeviceToken:deviceToken];
}
}
-(void)sendDeviceTokenWidthOldDeviceToken:(NSData *)oldToken newDeviceToken:(NSData *)newToken{
//注意一定确保真机可以正常访问下面的地址
NSString *urlStr=@"http://192.168.1.101/RegisterDeviceToken.aspx";
urlStr=[urlStr stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];
NSMutableURLRequest *requestM=[NSMutableURLRequest requestWithURL:url cachePolicy:0 timeoutInterval:10.0];
[requestM setHTTPMethod:@"POST"];
NSString *bodyStr=[NSString stringWithFormat:@"oldToken=%@&newToken=%@",oldToken,newToken];
NSData *body=[bodyStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
[requestM setHTTPBody:body];
NSURLSession *session=[NSURLSession sharedSession];
NSURLSessionDataTask *dataTask= [session dataTaskWithRequest:requestM completionHandler:^(NSData *data, NSURLResponse *response, NSError *error) {
if (error) {
NSLog(@"Send failure,error is :%@",error.localizedDescription);
}else{
NSLog(@"Send Success!");
}
}];
[dataTask resume];
}
@end
iOS开发过程中如果需要进行真机调试、发布需要注册申请很多证书,会牵扯到一些特殊配置,这里就简单的对iOS开发的常用证书和秘钥等做一说明。
证书
iOS常用的证书包括开发证书和发布证书,无论是真机调试还是最终发布应用到App Store这两个证书都是必须的,它是iOS开发的基本证书。
a.开发证书:开发证书又分为普通开发证书和推送证书,如果仅仅是一般的应用则前者即可满足,但是如果开发推送应用则必须使用推送证书。
b.发布证书:发布证书又可以分为普通发布证书、推送证书、Pass Type ID证书、站点发布证书、VoIP服务证书、苹果支付证书。同样的,对于需要使用特殊服务的应用则必须选择对应的证书。
应用标识
App ID,应用程序的唯一标识,对应iOS应用的Bundle Identifier,App ID在苹果开发者中心中分为通配应用ID和明确的应用ID,前者一般用于普通应用开发,一个ID可以适用于多个不同标识的应用;但是对于使用消息推送、Passbook、站点发布、iCloud等服务的应用必须配置明确的应用ID。
设备标识
UDID,用于标识每一台硬件设备的标示符。注意它不是device token,device token是根据UDID使用一个只有Apple自己才知道的算法生成的一组标示符。
本文内容自参考:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/4168532.html
http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/4168532.html
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