昨天看了一个视频,是一个BT的超级马里奥的关卡。小人一次又一次的挂掉,又一次又一次的冲锋。终于冲到了最后,BGM响起的瞬间,突然有点感动,又觉得有点孤独。最后终于通关了。跟普通的关卡一样的胜利画面,简洁并不绚烂。让我想起微薄上的一个标题:《哪些游戏会让人有深深的孤独感?》大约如是吧。联想起豆瓣看到的一个帖子,关于《爆裂鼓手》的影评:情绪激昂的诉说努力拼搏中遇到的各种冷眼、嘲讽、恶毒、不理解等等,又如何咬牙坚持不懈为自己的渴望奋斗努力。然而始终明白,那些渴望的东西在别人眼里或许不值一提,也没人理解。
这些感受贯穿融合起来。说重要的是通关吗?不是。重要的是那份坚持吗?不是。 重要的是这个游戏吗?不是。重要的是这个游戏过程中所获得的吗?也不是。那么什么重要呢?都不重要,没有什么是不可以被替换的。然而这件事本身变得变得醇厚起来了。每一次的再开始与失败,沉入心底,融入生命,让这个简单的游戏有了意味深长。我无法想象那个玩家的心情和感觉,我感受的那最后一刻也是我自己的最后一刻。暮然回首,这个世界已经只剩下自己一个人,曾经有的看客也不知何时离开了。
游戏里的那种专注始终是具有排他性的。我想起黄执中的目光,多多少少觉得,他其实就是这种孤独。所以他一直在试图激发他人对辩论的热情,希望有人能与之一战。而我一直做不到那种不顾一切的专注,对事物总是浅尝而止,比如我的专业,比如心理学,比如画画。因为我看的到在深入之后的孤独,我感到害怕。然而,或许我错了,因为我终究未曾离开过孤独。
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