1.简介
LruCache 主要用于缓存的处理。缓存可以缓解服务器压力,同时节省客户端流程和提高客户端性能。
关于Android的三级缓存,其中主要的就是内存缓存和硬盘缓存。这两种缓存机制的实现都应用到了Lru算法(Least Recently used )。
从android应用缓存数据的形式来区分有两种形式: 数据缓存 和图片缓存
- 数据缓存
主要用于保存业务的数据,如接口的返回数据 - 图片缓存
主要用于保存应用程序的图片对象,图片在程序里使用比较频繁,而且比较占有网络资源。
这两种形式是类同的,只是缓存的数据不一样,前者是文本内容,后者是图片内容。
2.原理
当缓存满时,会优先淘汰那些近期最少使用的缓存对象。采用LRU算法的缓存有两种:LRUCache(内存缓存)和DiskLruCache(磁盘缓存)。内部实现是使用LinkedHashMap 集合实现
LinkedHashMap 继承与Hashmap,可以储存键值对,可以null键值,效率高,默认获取数据的顺序是插入顺序。也可以通过构造方法设置为最近最少使用的次序(LRU)。
3.案例
如:Glide ImageLoader
4.图片内存缓存
public class ImageCache {
// 图片缓存
LruCache<String, Bitmap> mImageCache;
public ImageCache() {
initImageCache();
}
private void initImageCache() {
// 计算可使用的最大内存
final int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
// 取4分之一的可用内存作为缓存
final int cacheSize = maxMemory / 4;
mImageCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight() / 1024;
}
};
}
public void put(String url, Bitmap bitmap) {
mImageCache.put(url, bitmap) ;
}
public Bitmap get(String url) {
return mImageCache.get(url) ;
}
}
5.DiskLruCache 图片的硬盘缓存
DiskLruCache所有的数据都存储在/storage/emulated/0/Android/data/应用包名/cache/XXX文件夹中(你也可以修改,但不建议这样做,原因请继续往下看),这个是android系统默认的应用缓存位置,如果应用被删除,这个文件也会一起被删除,避免应用删除后有残留数据的问题。同时,由于数据没有存储在硬盘里,所以不会影响系统性能,在sd卡里,你可以存储任意多数据。
由于DiskLruCache的构造私有化,因此不可以直接通过new获得它的实例,我们使用它的open方法获得它的一个实例:
DiskLruCache mDiskLruCache = DiskLruCache.open(cacheFile, appVersion, 1, Constants.CACHE_MAXSIZE);
参数:
- directory 第一个是缓存文件文件的位置
- 是应用程序的版本号
- 表示同一个key可以对应多少个缓存文件,一般情况下我们都是传1
- 参数表示最大可以缓存多少字节的数据
保存数据
String key = getMD5Result(key);
DiskLruCache.Editor editor = mDiskLruCache.edit(key);
OutputStream os = editor.newOutputStream(0);
//此处存的一个 新闻对象因此用 ObjectOutputStream
ObjectOutputStream outputStream = new ObjectOutputStream(os);
outputStream.writeObject(stories);
//别忘了关闭流和提交编辑
outputStream.close();
editor.commit();
获取数据
/**
* 读取缓存
*
* @param view
*/
public void readCache(View view) {
//使用DiskLruCache获取缓存,需要传入key,而key是imageUrl加密后的字符串,
String key = Utils.hashKeyForDisk(imgUrl);
try {
//通过key获取的只是一个快照,需要从快照获取输入流,转化为数据对象
DiskLruCache.Snapshot snapshot = mDiskLruCache.get(key);
if (snapshot != null) {
InputStream inputStream = snapshot.getInputStream(0);//类似写缓存时候,传入的是缓存的编号
//可以使用bitmapFactory
Drawable drawable = Drawable.createFromStream(inputStream, "drawable");
ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.iv_cache);
imageView.setImageDrawable(drawable);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
获取存储目录
//获取Cache 存储目录
private File getCacheFile(Context context, String uniqueName) {
String cachePath = null;
if ((Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState())
|| !Environment.isExternalStorageRemovable())
&& context.getExternalCacheDir() != null) {
cachePath = context.getExternalCacheDir().getPath();
} else {
cachePath = context.getCacheDir().getPath();
}
return new File(cachePath + File.separator + uniqueName);
}
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