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序列化之Parcelable

序列化之Parcelable

作者: 许方镇 | 来源:发表于2021-06-01 16:09 被阅读0次

    序列化之Serializable
    上篇文章写了Serializable,本篇则介绍Parcelable

    Serializable是java的序列化方式,Parcelable是Android中推荐使用的方式,采用共享内存的方式实现用户空间和内核空间的交换,性能很好,但是实现方式比较复杂。

    Parcelable与Serializable比较

    Parcelable Serizlizable
    Parcelable Serizlizable
    实现Parcelable接口 实现Serizlizable接口
    android 专用 Java 自带
    内存消耗:低 内存消耗:一般
    内存中直接进行读写 通过使用IO流的形式将数据读写入在硬盘上
    不支持持久化 支持持久化
    速度快 速度一般

    速度上,Parcelable 比 Serializable快了10多倍

    parcelable vs serializable

    对比总结:

    • 在使用内存的时候,Parcelable 类比Serializable性能高,推荐使用Parcelable类。
    • Serializable在序列化的时候采用了大量的反射,并且会产生大量的临时变量,从而产生过高的负载,而Parcelable没有这种情况。
    • Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点, 但在这种情况下,还是要用Serializable 。

    Parcelable实现类介绍

    该篇文章中,介绍了Parcelable对象的快速生成,这里就不再赘述,下面Source 类是一个标准的实现了Parcelable的类:

    public class Source implements Parcelable {
    
        private String name;
        private String type;
    
        @Override
        public int describeContents() {
            return 0;
        }
    
        @Override
        public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
            dest.writeString(this.name);
            dest.writeString(this.type);
        }
    
        public Source() {
        }
    
        protected Source(Parcel in) {
            this.name = in.readString();
            this.type = in.readString();
        }
    
        public static final Creator<Source> CREATOR = new Creator<Source>() {
            @Override
            public Source createFromParcel(Parcel source) {
                return new Source(source);
            }
    
            @Override
            public Source[] newArray(int size) {
                return new Source[size];
            }
        };
    }
    

    describeContents

    实现Parcelable的类都需要实现这个方法,返回值一般都是0,但特殊情况下(包含 file descriptor时)需要返回1。

    就是Parcelable中定义的变量。
    /**
    * 表示 Parcelable 对象的扁平化表示包括文件描述符。
    */
    public static final int CONTENTS_FILE_DESCRIPTOR = 0x0001;

    writeToParcel

    writeToParcel是正在序列化的方法,内部会通过Parcel中的writeXXX方法,最终调用nativeWritexxx方法,将数据写入。

    参数为Parcel的构造函数

    通过Parcel的readxxx的方法,进行反序列化,顺序要和写入保持一致

    CREATOR

    提供方法,创建列化对象和创建对象数组

    Parcel

    Parcelable使用了Parcel的read和write方法,来进行序列化和反序列化。Parcel调用jni方法,将数据写入和读出。

    Parce提供了基本数据类型、String的写入和读出,及其数组,和java标准集合类等。
    writeValue涵盖了所有支持的类型。

        public final void writeValue(@Nullable Object v) {
            if (v == null) {
                writeInt(VAL_NULL);
            } else if (v instanceof String) {
                writeInt(VAL_STRING);
                writeString((String) v);
            } else if (v instanceof Integer) {
                writeInt(VAL_INTEGER);
                writeInt((Integer) v);
            } else if (v instanceof Map) {
                writeInt(VAL_MAP);
                writeMap((Map) v);
            } else if (v instanceof Bundle) {
                // Must be before Parcelable
                writeInt(VAL_BUNDLE);
                writeBundle((Bundle) v);
            } else if (v instanceof PersistableBundle) {
                writeInt(VAL_PERSISTABLEBUNDLE);
                writePersistableBundle((PersistableBundle) v);
            } else if (v instanceof Parcelable) {
                // IMPOTANT: cases for classes that implement Parcelable must
                // come before the Parcelable case, so that their specific VAL_*
                // types will be written.
                writeInt(VAL_PARCELABLE);
                writeParcelable((Parcelable) v, 0);
            } else if (v instanceof Short) {
                writeInt(VAL_SHORT);
                writeInt(((Short) v).intValue());
            } else if (v instanceof Long) {
                writeInt(VAL_LONG);
                writeLong((Long) v);
            } else if (v instanceof Float) {
                writeInt(VAL_FLOAT);
                writeFloat((Float) v);
            } else if (v instanceof Double) {
                writeInt(VAL_DOUBLE);
                writeDouble((Double) v);
            } else if (v instanceof Boolean) {
                writeInt(VAL_BOOLEAN);
                writeInt((Boolean) v ? 1 : 0);
            } else if (v instanceof CharSequence) {
                // Must be after String
                writeInt(VAL_CHARSEQUENCE);
                writeCharSequence((CharSequence) v);
            } else if (v instanceof List) {
                writeInt(VAL_LIST);
                writeList((List) v);
            } else if (v instanceof SparseArray) {
                writeInt(VAL_SPARSEARRAY);
                writeSparseArray((SparseArray) v);
            } else if (v instanceof boolean[]) {
                writeInt(VAL_BOOLEANARRAY);
                writeBooleanArray((boolean[]) v);
            } else if (v instanceof byte[]) {
                writeInt(VAL_BYTEARRAY);
                writeByteArray((byte[]) v);
            } else if (v instanceof String[]) {
                writeInt(VAL_STRINGARRAY);
                writeStringArray((String[]) v);
            } else if (v instanceof CharSequence[]) {
                // Must be after String[] and before Object[]
                writeInt(VAL_CHARSEQUENCEARRAY);
                writeCharSequenceArray((CharSequence[]) v);
            } else if (v instanceof IBinder) {
                writeInt(VAL_IBINDER);
                writeStrongBinder((IBinder) v);
            } else if (v instanceof Parcelable[]) {
                writeInt(VAL_PARCELABLEARRAY);
                writeParcelableArray((Parcelable[]) v, 0);
            } else if (v instanceof int[]) {
                writeInt(VAL_INTARRAY);
                writeIntArray((int[]) v);
            } else if (v instanceof long[]) {
                writeInt(VAL_LONGARRAY);
                writeLongArray((long[]) v);
            } else if (v instanceof Byte) {
                writeInt(VAL_BYTE);
                writeInt((Byte) v);
            } else if (v instanceof Size) {
                writeInt(VAL_SIZE);
                writeSize((Size) v);
            } else if (v instanceof SizeF) {
                writeInt(VAL_SIZEF);
                writeSizeF((SizeF) v);
            } else if (v instanceof double[]) {
                writeInt(VAL_DOUBLEARRAY);
                writeDoubleArray((double[]) v);
            } else {
                Class<?> clazz = v.getClass();
                if (clazz.isArray() && clazz.getComponentType() == Object.class) {
                    // Only pure Object[] are written here, Other arrays of non-primitive types are
                    // handled by serialization as this does not record the component type.
                    writeInt(VAL_OBJECTARRAY);
                    writeArray((Object[]) v);
                } else if (v instanceof Serializable) {
                    // Must be last
                    writeInt(VAL_SERIALIZABLE);
                    writeSerializable((Serializable) v);
                } else {
                    throw new RuntimeException("Parcel: unable to marshal value " + v);
                }
            }
        }
    

    Parcel内部维持了一个缓存,因此建议使用Parcel.obtain()来获取Parcel

    Parce包含大量write、read、native方法,native通过一个指针对数据进行读和写,通过不同的

    要进一步分析Parcels的工作原理,涉及到binder机制

    参考:
    https://www.cnblogs.com/wytiger/p/12875640.html

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