有时候需要进行调试,需要关闭渲染线程以方便查看D3D资源创建过程,下面记录三种UE4关闭渲染线程的方式。
1. 启动指定关闭
编辑器加入启动参数:
norenderthread 或 onethread
2. 运行时关闭
控制台输入:
ToggleRenderingThread
有时候需要进行调试,需要关闭渲染线程以方便查看D3D资源创建过程,下面记录三种UE4关闭渲染线程的方式。
编辑器加入启动参数:
norenderthread 或 onethread
控制台输入:
ToggleRenderingThread
本文标题:UE4关闭渲染线程
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