0x1、引言
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🥰 不是什么新玩意了,恰逢最近拆公司项目的BaseFragment时看到介个:

下划线?Deprecated?点开源码看下啥原因,有啥替代方案:
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注释说这种写法out了,可在 ActivityResultContract
中传入一个 RequestMultiplePermissions
对象,并在回调中处理结果。除此之外,诸如 startActivityForResult()
、onActivityResult()
等都过时了。
搜了一波官方文档《获取 activity 的结果 》,没找到具体原因,笔者猜测官方旨在帮助开发者:减少样板代码、解耦。
以前跳转新页面回传数据,得经历这三步:
- 定义REQUEST_CODE,同一个页面有多个数据时,避免重复;
- 调用 startActivityForResult(Intent, REQUEST_CODE)
- 重写 onActivityResult(),判断requestCode和resultCode,拿到值后执行后续逻辑;
简易代码示例如下 :
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新页面,一个简单的setResult,然后finish():

而使用 Activity Result API,你只需定义一个函数,然后launch()一下:

跳转页面不用动,可以看到:移除了onActivityResult()的重写,少写了一个REQUEST_CODE。看着好像是简洁了一些,对了网上一堆旧文章说要依赖activity-ktx和fragment-ktx,笔者使用1.4.0的activity和fragment包,发现已经内置这些东西了,可以不依赖,技术迭代飞快,建议读者使用时以官方文档为准。
0x2、原理浅探
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Activity Results API的使用非常简单 (侧面说明封装得好),它由三个要素组成:启动器
+ 协定
+ 结果回调
。
① ActivityResultLauncher → 启动器
registerForActivityResult() 的返回值,用于:承载启动对象与返回对象
。

② ActivityResultContract → 协定/契约
第一个入参,协定的是:所需的输入类型
和 结果的输出类型
。

方法看着有点懵?没关系,找两个个具体实现类看看就知道了。ActivityResultContracts
给我们提供了一些 常用的协定,拿来即用:
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罗列下各自的作用 (直接看代码实现也能猜到干嘛的~):
-
StartActivityForResult()
→ 通用协定,不做任何转换,Intent作为输入,ActivityResult作为输出; -
StartIntentSenderForResult()
→ 内部Intent请求; -
RequestMultiplePermissions()
→ 请求一组权限; -
RequestPermission()
→ 请求单个权限; -
TakePicturePreview()
→ 调用MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE拍照,返回Bitmap图片; -
TakePicture()
→ 调用MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE拍照,并将图片保存在给定Uri,返回true表示保存成功; -
TakeVideo()
→ 调用MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE录制,并将视频保存在给定Uri,返回true表示保存成功; -
PickContact()
→ 调用通讯录APP获取联系人; -
GetContent()
→ 提示选择一条内容,返回一个通过ContentResolver#openInputStream(Uri)访问原生数据的Uri地址(content://形式) 。默认情况下,它增加了 Intent#CATEGORY_OPENABLE, 返回可以表示流的内容; -
GetMultipleContents()
→ 提示选择多条内容; -
OpenDocument()
→ 提示选择文档,返回Uri; -
OpenMultipleDocuments()
→ 提示用户选择多个文档,以List形式,返回他们的Uri; -
OpenDocumentTree()
→ 提示用户选择目录,返回Uri; -
CreateDocument()
→ 提示用户选择创建新文档的路径,返回已创建项目的Uri。
附:调用文件选择器,获取指定类型的文件,可在launch()方法里使用mimetype指定调用文件类型,文件mimetype对照表可参见:media-types
挑两个协议看看具体代码实现,先是 StartActivityForResult
:
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返回类型ActivityResult实现了Parcelable序列化接口,定义了需要用到的两个字段:mResultCode 和 mData。

接着是 TakePicturePreview
:

所以 ActivityResultContract
中的函数意义分别是:
-
createIntent
(context: Context, input: I): Intent → 创建用于startActivityForResult
的intent对象; -
parseResult
(resultCode: Int, intent: Intent?): O → 对onActivityResult
的结果进行转换; -
getSynchronousResult()
→ 可选,处理一些不需要启动Activity就能知道预期结果的场景,如RequestPermission会用到;
了解函数意义后,如果你觉得内置协定满足不了你,完全可以自定义一波,官方示例如下:
class PickRingtone : ActivityResultContract<Int, Uri?>() {
override fun createIntent(context: Context, ringtoneType: Int) =
Intent(RingtoneManager.ACTION_RINGTONE_PICKER).apply {
putExtra(RingtoneManager.EXTRA_RINGTONE_TYPE, ringtoneType)
}
override fun parseResult(resultCode: Int, result: Intent?) : Uri? {
if (resultCode != Activity.RESULT_OK) {
return null
}
return result?.getParcelableExtra(RingtoneManager.EXTRA_RINGTONE_PICKED_URI)
}
}
③ ActivityResultCallback → 结果回调
第二个入参,见名知意:启动Activity并返回当前Activity时的 结果回调。
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就定义了一个回调方法,Activity Result API 又是 模版方法模式 封装的思想体现,开发仔按需注入 协定类型 和 结果回调 即可,无需关注底层细节。巴适得很!
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杰哥当然不会止步于调别人写好的API,接着再探一波更深层次的原理,弄清楚整条调用链路。
0x2、原理再探
在Activity、Fragment中可以直接使用 registerForActivityResult()
,是因为 ComponentActivity
和 Fragment
都实现了 ActivityResultCaller
接口。
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① Activity
先跟下 ComponentActivity#registerForActivityResult()
:

第一个参数构造了一个key,规则:activity_rq# + 一个自增的AtomicInteger值,怪不得不用另外定义一个REQUEST_CODE,就能进行区分。
继续跟 ActivityResultRegistry#register()
:
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看着好像挺复杂,其实不然,核心就是:
添加了一个观察者,当生命周期组件(传入的第2个参数) 状态切换到 ON_START 时执行回调。
然后下半段返回了一个 ActivityResultLauncher
实例:

跟下 onLaunch()
发现是一个抽象方法,具体实现在 ComponentActivity
中:

到此,基本的调用链条就浮出水面了:
- ①
ComponentActivity
内部初始化了一个ActivityResultRegistry
实例,并重写了onLaunch()
; - ② 开发者调用
registerForActivityResult()
最终调用ActivityResultRegistry.register()
,在此添加了一个观察者,当生命周期状态切换到ON_START时,执行协定Contract.parseResult()
生成输出内容,并把结果作为参数传入回调callback.onActivityResult()
中。 - ③ 注意!②是要生命周期发生改变才会触发的,开发者要调用
ActivityResultLauncher.launch()
才会发起跳转,其中回调了onLaunch()
方法,在此调用了协定Contract.createIntent()
返回一个和startActivityForResult()
搭配使用的Intent
实例。 - ④ 跳转目标Activity后返回此页面,生命周期发生改变,然后回调②中的相关代码。
描述起来好像有点拗口,不过你自己照着跟下源码就清楚了,接着跟下Fragment~
② Fragment
同样跟下 registerForActivityResult()
:
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最终调用 prepareCallInternal()
:


思路也很简单,想办法拿到 宿主Activity中的ActivityResultRegistry实例
,调它的 register()
拿到返回的 ActivityResultLauncher实例引用
。最后返回 新的ActivityResultLauncher 实例,在launch()中调用前面那个Activity的 ActivityResultLauncher实例引用
的launch()方法。TM调的是Activity的launch(),这一手 委托代理 玩挺6啊。

对了,这有个小细节,生命周期组件传入的是 Fragment.this,所以不用担心Fragment销毁没解绑导致的内存泄露问题。
③ 非Activity/Fragment 接收Activity结果
实现一个 LifecycleObserver
用于处理协定的注册和启动器的启动,代码示例如下:

调用处:

④ 亿点小细节:配置改变引起Activity重建的处理
在 ActivityResultRegistry
中还发现了介个:

好家伙,连配置更改导致重建的场景也考虑到了吗?

保存了:key(requestCode)相关的数据、处理结果、Random随机数实例。

requestCode和Result得以保留,Activity重建后,再把它们分发给新注册的Callback,避免了数据的丢失。

⑤ 亿点补充:测试Activity结果调用
默认情况下,registerForActivityResult()
会自动使用Activity提供的 ActivityResultRegistry
,而它还提供了一个重载,支持传入自己的 ActivityResultRegistry
实例。能干嘛?拦截结果调用进行测试啊,不会另外启动另一个Activity。代码示例如下:

0x3、关于封装
Activity Results API 了解得七七八八了,接下来可以放心地用到项目中了,虽然它的API已经很简单易用了。但对于 喜欢偷懒到极致的开发仔 来说还是不够的,可以利用Kotlin相关的语法特性,封装下再少写一些代码。
捋下API使用链条:
-
registerForActivityResult()
→ActivityResultLauncher
,需在ON_START或之前注册,在OnCreate()时再初始化会报错,还得传入一个ActivityResultContract
实例,最后跟一个ActivityResultCallback
回调。 - 调用
ActivityResultLauncher#launch()
才触发页面跳转,需要传入一个输入(如Intent)实例。
最简单的封装就是写几个 扩展方法,从ActivityResultLauncher生成和launch()调用处入手:
// 扩展
fun ComponentActivity.registerActResult(callback: ActivityResultCallback<ActivityResult>) =
registerForActivityResult(ActivityResultContracts.StartActivityForResult()) {
callback.onActivityResult(it) }
fun Fragment.registerActResult(callback: ActivityResultCallback<ActivityResult>) =
registerForActivityResult(ActivityResultContracts.StartActivityForResult()) {
callback.onActivityResult(it) }
fun Intent.launch(launcher: ActivityResultLauncher<Intent>) {
launcher.launch(this)
}
// 注册处
private val mLauncher = registerActResult {
shortToast("收到测试数据:${it.data?.getStringExtra("value")}")
}
// 调用处
Intent(this, SecondActivity::class.java).launch(mLauncher)
还可以在优化下,比如改成基于 ActivityResultCaller
进行扩展,然后把常用的一些跳转,如权限、打开相机、录像等写成一个个扩展函数,用的时候直接调用即可。懒得自己写或者想找参考的可以看看 → ActivityResult.kt
如果想代码写得更少更优雅,可以折腾得更复杂些,比如结合生命周期回调,各种简化调用的扩展,甚至弄成DSL调用等,具体可以参考这些:
怎么封装看自己,觉得适合就行,笔者就懒得整那么复杂了~
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0x4、小结
借着重构BaseFragment的机缘巧合,过了波Activity Results API的用法,阅读源码了解到背后的实现原理,小试了一下封装。心里有底了,赶紧在重构项目的时候安排上!!!
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参考文献:
作者:coder_pig
链接:https://juejin.cn/post/7094904353667940388
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