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自定义Camera--方向问题

自定义Camera--方向问题

作者: 小锡兵鸥 | 来源:发表于2019-04-16 14:27 被阅读0次

android:screenOrientation属性

官方文档解释

  • unspeciied, 默认值 由系统决定,不同的手机可能不同
  • behind 与前一个Activity方向一致
  • landscape 强制横屏(手机自然位置右侧向上)
  • portrait 强制竖屏(手机自然位置)
  • sensor 随着设备的旋转而旋转,但是一般手机不会4个方向都旋转
  • fullSensor 4个方向都会旋转
  • nosensor 方向传感器被忽略,页面不会根据手机旋转而发生改变
  • user 用户自己设定

其他可自行查看官方文档

引言

当我们自定义相机APP的时候,Camera不设置setDisplayOrientation,APP页面也不设置屏幕方向时,所得图像。

Preview图像随着屏幕不同而不同

相机传感器的方向

Suppose a back-facing camera sensor is mounted inlandscape and the top side of the camera sensor is aligned with the right edge of the display in natural orientation
假设后置相机的传感器是被水平安装的,并且相机传感器的顶部与自然状态下手机的右边缘对齐。

这也就是为什么我们横放手机(右侧向上时)拍的照片和我们肉眼看到的方向一致。

预览的方向

如果我们想要在手机不同的旋转角度上,得到的预览图像都和我们肉眼所见的一致,则需要旋转preview frames,所用的方法是setDisplayOrientation 设置的角度官方文档也有详细的解释
官方文档解释

设置displayOrientation之后,preview frames旋转角度

上述情况都是,手机屏幕可以随着手机放置的位置旋转而改变的情况。但是我们手机APP一般都是竖屏或者横屏固定的。这种情况是什么样的呢?

当我们固定屏幕时,旋转的角度也就固定,无论我们怎么样翻转屏幕,拍到的图像方向一致,preview时旋转的角度也就一定的。

生成图片的方向

setDisplayOrientation只改变预览图像的方向,不会改变图像本身的方向,所以我们在保存的时候,需要旋转图像角度来得到正确方向的照片

  • 方法1:

通过图片矩阵旋转得到一个新的bitmap, 旋转角度即为我们预览时旋转的角度。 需要加载到内存,处理大图片时,如果系统内存不足,容易闪退

  • 方法2:

通过ExifInterface来设置方向,但是该类只支持

JPEG, DNG, CR2, NEF, NRW, ARW, RW2, ORF, PEF, SRW and RAF.
不支持png

这种方式,不能真正改变图片的属性,加载到ImageView的时候,还是需要做矩阵旋转

  • 方法3:

设置Camera的parameterssetRotation() 该方法影响的是通过pictureCallback返回的图片,即我们所得到的byteArray方向就是翻转正确的了。
这种方法得到的图片矩阵就直接是正确的,后续不需要再做额外的旋转处理了
官方文档解释
但是这里有一个问题,如果手机应该是竖屏,我们设置了相应的旋转角度,但我们如果横屏拍照的时候图片也是翻转了相同的角度,则我们得到图片,就不是一个正的像,而需要我们横屏看时,是正的像。那么这样就有问题了。

发现个奇葩的问题,我用小米note测试的时候,使用setRotation不会改变ExifInterface的方法,但是用三星S7和小米mix2时发现是改变了,在用ImageView去显示时,还需要旋转相应的角度

总结:

当然我们监听屏幕的旋转OrientationEventListener操作,可以在拍照之前实时设置设置Camera的parameterssetRotation(),也可以通过ExifInterface来设置方向,实现保存正确方向的图片

显示图片

它是按照图片矩阵的排列方式来显示的。上面讲述的通过ExifInterface做过旋转处理,则展示的时候需要再次旋转,但如果直接作用于图片矩阵排列的话,则直接展示即可

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