文/孤胭紫
2021*6*12
今天文文做一个编程作业,作业的内容是要给向日葵浇花。浇花是文文喜欢的活动之一,他经常帮我上楼顶给那些藤蔓浇花。水由我来提上楼顶,他捏着我衣服的后腰下摆,甩呀甩,跟在我后面。平时做的劳动都是真正的水到花润。那么,这次在编程作业上浇花,会不会来得更有趣呢?
做编程作业有重要的三部曲,第一换背景,第二选角色,第三编指令。这是重要的三部曲,也是必须掌握的三部曲。熟练这三个步骤之后,再加上自己独立的思考,就能轻松做出每一个编程作品。说是说的独立思考,但其实课堂上已经给出了编指令的示范过程。文文经常照搬课堂上的积木组合做作业,对于难度较高的那些课节,没有深入思考,吸收到的知识点少之又少。
我们打开的是一个讲台的背景图,我们立刻把这个背景换成了花园的背景,背景的里面种植了一大片粉红色的郁金香。郁金香精神昂扬地绽放着每一朵花,娇艳的姿容真像一个个大美人立在那里。
看到这些可爱的花儿,他兴奋得欢呼起来。随即想到还要给花园添加一个旗鼓相当的角色——向日葵。跟郁金香一样,它不是单独的一支向日葵,而是一大片向日葵。
他把向日葵放在郁金香的底下,又添加了洒水器这个角色。
洒水器附着在一根水管上,并且可以沿着水管上下移动。他添加一个当角色被点击积木,和一个向下移动积木,作品做到这里的时候,他的手停留在了屏幕上端,略微犹豫。
“怎么了?”我问,与此同时,心里预感到了不妙。
果然,他坦诚道,“哦,妈妈,我忘记下一步怎么做了?”
“想想那个洒水器给谁浇了水?他做完浇水这个事情之后要回到哪里去?”我提醒得特别明显。
不过他并没有完全理解,心里可能在想给所有的花都浇完了。洒水机放在哪里不得呢?放在这里又有什么阻碍?
所以他说,“嗯,什么,不知道。”
我提醒他,如果不记得的话,可以回到演播视频里面认真回忆下。他立刻去重复听了一遍,不过听了一半就着急要回去添加洒水器的积木指令。
我摁住了他要暂停播放的时候,劝他把视频听完,反正来也来了,听也听了,何不把它听完呢?就等于是复习一遍课堂的内容,现在卡壳了,指不定等会儿还要卡壳,既然卡壳是不确定因素,何不把卡壳这件事情一次性铲除,把它扼杀在摇篮之中呢。
他有些不耐烦的摇头,不过还是耐下性子安静的收听了一次演播视频。
“哦,我终于明白了”他很开心的举起双手,文文点开了橙色积木盒子,翻找了一下,可惜没有找到他想要的积木。他呲牙咧嘴,有些不耐烦了。兴趣是最好的老师,但是培养一项兴趣需要很大的耐心。我说过,他是缺乏耐心的孩子,但是可以适当的培养他的耐性。
现在正是考验你的时候了,就看一下你能不能被这个困难吓到?我这样耐心地跟他说谈起来。
他点头说明白了。然后终于在橙色积木河里遭到了碰撞积木。碰撞积木用于清水触碰到向日葵的那瞬间,课堂作业要求小朋友们要在碰撞发生之后,向日葵喊出欢呼的声音,并且对洒水器,道一声谢。
刚才的课堂重点已经讲了这件事,文文现在只需把碰撞积木拉到屏幕右边。然后他自己录一段向日葵感谢洒水器的录音。他头脑活跃,很快就把这段录音放在碰撞积木下方。
做完这一步,那么这节课的作业已经完成了一大半。但是还差一个关键的节点——也就是洒水器需要回到原点。
本来我以为他还需要我再次提醒,结果他很快找到了向上移动积木,并且把这个积木放在向下移动的积木下边。等于洒水器从屏幕上方慢慢下来,然后再慢慢升回原位。
爆笑的节点来了,文文在向上移动积木的右上角添加了一个40的数字。
然后,然后可想而知,洒水器像个氢气球一样缓缓升空了,他飞到了我们看不见的地方。
“哈——哈!”
这孩子,指着洒水器,弓着手,笑。
“呵呵……”
我也觉得太滑稽了。
他笑得停不下来,越笑越起劲,仿佛洒水器里有一种隐藏着的幽默因子,给予他源源不断的动力。
他要笑半天,我很清楚。
我笑到中途,却坚持不下去了。
哦!洒水器要飞天啦!
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