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C++---CHAPTER 15: OBJECT-ORIENTE

C++---CHAPTER 15: OBJECT-ORIENTE

作者: 世界上的一道风 | 来源:发表于2019-08-04 10:33 被阅读0次

    概述

    • OOP的核心思想:
      • 数据抽象:类的接口与实现分离;
      • 继承:定义相似的类型并对其相似关系建模;
      • 动态绑定:一定程度上忽略相似类型的区别,而以同一的方式使用它们的对象。
    • 继承 inheritance
      有关与基类(base class)和派生类(derived class)的一个例子是:Quote类作为一个基类,Quote的对象表示按原价销售的书籍,Quote的一个派生类Bulk_quote,它的对象表示打折销售的书籍,基类定义的两个函数是:
    • isbn(),返回书籍的ISBN编号。
    • net_price(size_t),返回书籍的实际价格。

    可以看到,第二个函数跟具体的类型相关。类似这样的函数,基类希望它的派生类各自定义适合自身的版本,此时基类就将这些函数声明为虚函数(virtual function),而派生类必须在其内部对所有重新定义的虚函数进行声明。

    Quote类
    class Quote{
      public:
        std::string isbn() const;
        virtual double net_price(std::size_t n) const;
    }
    

    派生类通过类派生列表(冒号+访问说明符+逗号分割的基类列表)表明哪些是基类:

    class Bulk_quote : Quote{
      public:
          double net_price(std::size_t) const Override;
    }
    
    • 动态绑定

    定义基类和派生类

    定义基类
    • 成员函数与继承

    • 访问控制与继承

    定义派生类
    • 派生类中的虚函数

    • 派生类对象及派生类向基类的类型转换

    • 派生类构造函数

    • 派生类使用基类的成员

    • 继承与静态成员

    • 派生类的声明

    • 被用作基类的类

    • 防止继承的发生

    类型转换与继承
    • 静态类型与动态类型

    • 不存在从基类向派生类的隐式类型转换

    • 在对象之间不存在类型转换

    虚函数

    • 对虚函数的调用可能在运行时才被解析
    Quote base("0-201-82470-1", 50); //基类
    print_total(count, base, 10); // 调用Quote::net_price
    Bulk_quote derived("0-201-82470-1" ,50,  5,  0.19);
    print_total(cout, derived, 10); //调用Bulk_quote::net_price
    
    • 虚函数与默认实参:和其他函数一样,虚函数也可以拥有默认实参。通过基类的引用或指针调用函数,则使用基类中定义的默认参数。

      BestPractice:如果虚函数使用默认实参,则基类和派生类中定义的默认实参最好一致。

    • 回避虚函数机制:即对虚函数的调用不进行动态绑定,而是强迫执行虚函数的某个特定版本。使用作用域符实现:
    不管baseP实际指向的对象类型是什么,调用Quote的net_price函数
    
    double undiscounted = baseP -> Quote::net_price(42);
    

    抽象基类

    构造函数与拷贝控制

    如果一个类没有定义拷贝控制操作,则编译器将为它合成一个版本;

    • 虚析构函数:继承体系中,删除一个指针,可能出现指针的静态类型与被删除对象的动态类型不符合的情况:
    class Quote{
    public:
        //如果删除一个指向派生类对象的基类指针,则需要虚析构函数
        virtural ~Quote() = default; //动态绑定析构函数
    }
    

    一般来说,如果一个类需要析构函数,那么它也同样需要拷贝和赋值操作,但是基类的析构函数是一个例外。

    • 虚析构函数将阻止合成移动操作:如果一个类定义了析构函数,即是它用=default的形式使用了合成的版本,编译器也不会为这个类合成移动操作。

    容器与继承

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