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七十一、“计算机痛觉”的组构性质

七十一、“计算机痛觉”的组构性质

作者: 王程远 | 来源:发表于2018-09-16 10:06 被阅读0次
a                       图18                     b

1.

“图4(a)”和“图4(b)”和一些未画出来的“直接感官感觉(视觉)”都在语言“树(最简性质)”的“包含”范围内。

2.

在确定语言“树”的时候,与舒服程度无关,这是“树”与“疼痛”的区别。即:“树”只与“感官感觉状态有关”,与“舒服程度无关”,而“疼痛”与“感官感觉状态”和“舒服程度状态”都“有关”。

3.

前人的理论里,机器是无法模拟、或者说无法高相似度模拟痛觉的。原因在于:没有严格的把“感官感觉”和“舒服程度”区分开来认识,不够了解“感官感觉”和“舒服程度”之间的区别与关系。

4.

同样的道理,如果机器要模拟人类认识“漂亮”、“美丽”、“痛苦”、等等语言性质,也要和“舒服程度”这个性质关联。

5.

“疼痛”的模拟,类同于“强光照射眼睛”、“噪音刺激耳朵”、“臭味刺激鼻子”,都“与舒服程度下降”有关,都不需要经过记忆就能使舒服程度下降。

“疼痛”、“强光照射眼睛”、“噪音刺激耳朵”、“臭味刺激鼻子”,它们的共同点是:都会造成舒服程度下降;它们的区别是:由不同的感官造成的感觉;

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