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基础C++教学⮱⮱009【C中通过指针引用多维数组】2019-1

基础C++教学⮱⮱009【C中通过指针引用多维数组】2019-1

作者: 平知 | 来源:发表于2019-12-22 11:02 被阅读0次

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    unicode=Geometric Shapes
    ▶ 仅仅个别字不同的时候的对比标识

    ◉ 着重强调

      ◆ 1、
      ◆ 2、
      ◆ 3、

      
      
      
      
      
      
      
      

    Miscellaneous Symbols


    Dingbats
    ✍ 重点记忆,个人总结的点,或者知识。
    ✎✎

        int a[3][3]= { {1,2,3},{6,5,4},{7,8,9}};
    
        printf("a[0]=%x\n",a[0]);
        printf("a[1]=%x\n",a[1]);
        printf("a[2]=%x\n",a[2]);
    
        printf("%c",'\n');
    
        printf("a=%x\n",a);
        printf("a+0=%x\n",a+0);
        printf("a+1=%x\n",a+1);
        printf("a+2=%x\n",a+2);
    
    a[0]=61fedc
    a[1]=61fee8
    a[2]=61fef4
    
    a=61fedc
    a+0=61fedc
    a+1=61fee8
    a+2=61fef4
    

      用visual studio运行查看内存:

      数组首地址为0x00d5fd5c,因为一个int占4字节, 3个int就是12字节,等于0x0c。
      0x00d5fd5c+0x0c=0x00d5fd68正好等于a[1]a[2]的值计算方式相同。
      结论:a[0]、a[1]、a[2],各为二维数组第一维的起始地址。

      需要注意的点:
      a[0]=61fedc 和 a+0=61fedc,值相同,但是含义相同吗?
      如何验证呢??

        printf("a[0]+1=%x\n",a[0]+1);
        printf("a+0+1=%x\n",a+0+1);
    
    a[0]+1=61fee0
    a+0+1=61fee8
    

      根据地址输出,可以看到同样都执行了操作+1,但是得出的结果却不同,这说明了虽然a[0]和a+1输出值相同,但是却代表不同含义。
      下图简要的标识了两者之间的不同关系。

      回顾一维数组的取值方式:

      明确:

      1、二维数组,要取值,要使用2对[ ][ ]符号。

      2、从一维数组来说,方括号[ ]和星号*的作用相同。一维数组要取值,要么表达式使用[ ],要么使用*

      3、从二维数组来说,常规使用2对[ ][ ],上所述[ ]*作用相同,所以理论上二维数组取值可以使4种方式:

      下面使用程序进行验证四种方式:

         printf("a[0][0]=%x\n",a[0][0]);
         printf("*(a[0]+0)=%x\n",*(a[0]+0));
         printf("*(a+0)[0]=%x\n",*(a+0)[0]);
         printf("*(*(a+0)+0)=%x\n",*(*(a+0)+0));
    
    a[0][0]=1
    *(a[0]+0)=1
    *(a+0)[0]=1
    *(*(a+0)+0)=1
    

      到目前为止,情况一切都很美好,但是,还不够全面。
      只验证了第一维的第一个元素,后面的情况如何?
      1、[ ][ ]式

        printf("a[0][0]=%x\n",a[0][0]);
        printf("a[0][1]=%x\n",a[0][1]);
        printf("a[0][2]=%x\n",a[0][2]);
    
    a[0][0]=1
    a[0][1]=2
    a[0][2]=3
    

      2、[ ]*式 ( [ ] 在括号内,先进行运算 )

        printf("*(a[0]+0)=%x\n",*(a[0]+0));
        printf("*(a[0]+1)=%x\n",*(a[0]+1));
        printf("*(a[0]+2)=%x\n",*(a[0]+2));
    
    *(a[0]+0)=1
    *(a[0]+1)=2
    *(a[0]+2)=3
    

      3、* *式

        printf("*(*(a+0)+0)=%x\n",*(*(a+0)+0));
        printf("*(*(a+0)+1)=%x\n",*(*(a+0)+1));
        printf("*(*(a+0)+2)=%x\n",*(*(a+0)+2));
    
    *(*(a+0)+0)=1
    *(*(a+0)+1)=2
    *(*(a+0)+2)=3
    

      4、* [ ]式

        printf("*(a+0)[0]=%x\n",*(a+0)[0]);
        printf("*(a+0)[1]=%x\n",*(a+0)[1]);
        printf("*(a+0)[2]=%x\n",*(a+0)[2]);
    
    *(a+0)[0]=1
    *(a+0)[1]=6
    *(a+0)[2]=7
    

      嗯。?????

      这???出现了超出预期的结果。对比数组的定义如下:

    int a[3][3]= { {1,2,3},{6,5,4},{7,8,9}};
    

      出现的结果,变成了3个维度的各第一个元素。这和预计的初衷不同。
      反思问题在哪?对的,应该是 运算符优先级
      根据c语言语法,*(a+0)[0]这个表达式中,各运算的优先级为:

      这意味着:

      原本初衷是访问第一维的3个元素,针对这个需求,如何修改代码?
      根据上表逻辑和原本需求,要访问第一维的3个元素,需要取值表达式的[ ]符号作为这个表达式的最后一个执行的部分,或者说,需要把基址“固定住”。
      或者说,既然是因为优先级导致的问题,那么就从改变优先级入手,添加一对括号:

      这意味着:下面再看上表的计算过程:

      使用程序输出验证:

        printf("(*(a+0))[0]=%x\n",(*(a+0))[0]);
        printf("(*(a+0))[1]=%x\n",(*(a+0))[1]);
        printf("(*(a+0))[2]=%x\n",(*(a+0))[2]);
    
    (*(a+0))[0]=1
    (*(a+0))[1]=2
    (*(a+0))[2]=3
    

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