图1. 关键角色和职责第一章主要的内容是介绍现代产品软件团队中的关键角色及其职责,如图1所示:
团队成员的构成比例:
在产品团队中,产品经理、设计师和开发人员的人数存在一定比例关系。影响成员比例的因素包括待开发软件的类型、员工的工作经验和技能水平等等。
①问:需要多少产品经理?
答:通常,每五到十位开发人员配备一名产品经理。
②问:需要多少用户体验设计师?
答:一位交互设计师大约可以支持两位产品经理的工作,一位视觉设计师可以支持四位交互设计师的工作。
③应该聘请专职的项目经理吗?
答:凡超过十名开发人员参与的重大项目,就应该配备专职的项目经理。此外,如果采用火车模型发布模式,必须为每次产品发布配备专职的项目经理。
(p.s.火车模型发布模式:以固定的周期持续发布产品,如果某项既定功能未完成,就挪到下个周期发布的开发方法)
图2. 产品管理与产品营销第二章的主要内容是产品管理与产品营销,如图2所示:
图3. 产品管理与项目管理第三章的主要内容是产品管理与项目管理,如图3所示:
图4. 产品管理与产品设计第四章的主要内容是产品管理与产品设计,如图4所示:
用户研究、交互设计、视觉设计、原型制作,这四种角色与PM密切合作,将功能与设计相结合,满足用户需求。目标是确保产品同时具有可用性(用户明白如何使用产品)和价值(用户对于产品的渴求程度)。
除此之外,还要确认软件设计是切实可行的,因此必须让软件架构师评估设计和产品原型。
图5. 产品管理与软件开发第五章的主要内容是产品管理与软件开发,如图5所示:
图6. 招聘产品经理第六章的主要内容是招聘产品经理,对于我这种产品小白,是从成为PM所需必备素质的角度去看的。如图6所示:
对于一个PM来说,经验固然重要,但是最宝贵的经验不是行业知识或技术,而是打造优秀产品的流程、领导产品团队的能力、应对产品扩张的经验、个人对自己的认知,以及自我激励的能力。
7.管理产品经理第七章的主要内容是管理产品经理,对象是产品总监或产品副总裁,如图7所示:
图8. 目标管理第八章的主要内容是:目标管理,如图8所示:
永远不要告诉别人该怎么做。告诉他们该做什么,他们自然会发挥天赋,给你惊喜。——巴顿将军
人们讨厌像提线木偶一样被操纵。一个好的领导者,就像巴顿将军,会告诉他或者她的下属,你期待看到什么或者你的总体目标是什么。好的领导者不必一步步解释。这是在浪费领导者的时间,更糟糕的是,也会让下属产生逆反心理。
第九章的主要内容是:产品副经理——寻找办公室里最聪明的人。
产品经理的职责是想出好点子并加以实现。这需要技巧和实践,难以言传。我们需要好点子,有些想法使我们自己的创意,如果仅仅靠自己,就会严重限制创意的发挥。公司的目标是打造卓越产品,所有可以借用的力量都是可取的。
图9. 管理上司第十章的主要内容是:管理上司的十条经验,如图9所示:
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