最近单子搞完了,但是却没有一点心思去学习。今天终于开始,新一轮的学习计划
1、新建烟雾
新建一个物体,然后在物体菜单中,添加快速效果。可以快速为添加物体添加烟雾属性,同时添加一个流体域。与自己手动添加,并无区别,只是相对快捷一些。
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/9d6601fca716e010.png)
2、边界碰撞属性
勾选顶部碰撞之后,烟雾会在顶部聚集、积累,不勾选的话,相当于烟雾到达之后,消散了。
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/fd8451bd570f2506.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/e4a37e61a76f4db3.png)
3、自适配域
建议勾选,在运算模拟前期,可以加快模拟解算的效率
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/a179e49784da3df2.png)
4、消融
烟雾存在时间,过了时间,就会消失,勾选减慢的话,会让消失的过程变得自然,或者说烟雾的残留比较多。
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/4c4f685b3ad787a4.png)
5、热度
将发射体,改为:烟雾+火焰,这里的热度,可以理解为火焰升腾的速度
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/163a5325bd06ddc6.png)
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