我在写这篇文章的时候是2018年2月5日,因为一些原因需要买房子,对于一个2014年毕业,没有多少积蓄的我来说,简直是天方夜谭。家里比较贫困,能支援我的资金有限(在黑龙江齐齐哈尔这个地方,我估计父母的积蓄也就够他俩自己养老的)。虽然以前我就知道金钱是很重要的,来北京做一名Android工程师就是为了能够多赚点钱。但是现在当买房的压力真的压在我身上的时候,我才意识到金钱比我想象中的还要重要。3月底是最后期限,不然就只能继续当一只单身狗。
压力也是动力,这个时候作为男人就要扛起压力,顶天立地。向着理想的生活出发。
今天在地铁上听了王烁讲的《怎样才能达到任何目标》的音频,里面的五步成功路径对我来说就像是雪中送炭,让我不再迷茫。
为了解决问题而诞生的就是这个妖精计划,2个月赚取30w。听上去天方夜谭,目标就是要定一个平时不敢想象的才有挑战(谁让房价那么高呢)。
我现在的障碍:
1,时间不够用,平时要上班,过年要回家串门;
2,目标金额很高;
3,根本不知道采用哪种方式赚钱;
对于时间不够的问题,没有什么好办法,只能晚起早睡,提高工作效率,争取按时下班。
对于金额的问题,也是硬杠杠,只能多不能少,除非房价在这两个月下跌50%(痴人做梦)。
最重要的问题是现在根本不知道要怎样赚钱,既然我是一个Android开发工程师,自然是要制作一个应用赚钱比较靠谱。作为一个独立开发者想要在应用上赚钱,有两种方式,一种是广告,一种是提供购买服务。
但是残酷的显示再次给我一棒,支付宝和微信都不再允许个人签约,只能企业签约,第三方支付也因为整顿,不在支持个人,简单来说,没有公司就不能使用支付功能。不能支付意味着你提供的差异化服务无法收费,无法收费就不能赚钱。
至于广告这条路,第一种是集成广告sdk靠点击量返点,第二种是有流量,寻找广告商赞助。这两种方式想要挣很多钱需要大量的用户。这个难度不亚于登天(登天做个飞机就好了)。而且国内应用平台比较多,审核也严谨了不少,带广告功能单一的应用基本无法通过审核,在知乎上也看了很多文章,国内的独立开发者生存环境非常恶劣。
既然国内不行,那就瞄准国外,google play store是我最后剩下来的选择,首先需要科学上网,注册google开发者账号需要一个全币种信用卡(带visa或者Mastercard),还需要支付$25(看来要办一张全币种信用卡了)。国外的支付方式不知道是什么状态,集成google支付又不知道如何测试,难度也不小。至于付费下载就更没戏了,况且应用付费下载在国内没有市场,在国外市场也非常小,看来这条路也走不通。
最后剩下三个选择,一个是付费下载游戏,另一个就是免费应用集成google广告,最后一个是免费应用服务收费。
我选择付费游戏,第一游戏可以选择付费下载,省去集成支付的问题,第二制作一个游戏是我小时候的一个梦想,第三游戏挣钱的可能性略大一点,身边也有好多人能提供建议,第四不需要后台服务器,不需要服务器,不需要服务器。
游戏引擎选择unity,图形界面,上手快,制作速度快,c#语法和java比较像(主要是快)。
游戏风格选择2d像素风,压低成本,素材可以从网上找,或者淘宝几百大洋。
今天就这些内容,明天开始规划游戏类型、内容、功能及玩法,每天更新简书记录过程。至于目标能否实现则听天由命,我只要尽我最大努力就好,别让自己后悔。
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