我是康森,这是我每日一篇文章的第67篇,3月2.3两天我在樊登读书金华分会学习了【领导力学堂】的课程,接下来的14天里,我将每日更新与领导力相关的文章,以巩固所学的内容。

《游戏改变世界》的作者简·麦戈尼格尔说:游戏化,可以重塑人类积极的未来。
游戏的真正目的是让我们在这个世界中生存下来,因为现实实在是个设计得太糟糕的游戏。但问题是,现在的游戏都在引导我们忘掉现实,可现实是无法逃避的,所以,更加明智的办法是用游戏中学到的经验改造世界,即“游戏化”,让我们的世界和游戏一样引人入胜!
想要让我们每天面对的现实世界变得像游戏一样有趣,我们必须了解游戏的四大特性,即宏大的目标、清晰的规则、反馈系统、自愿参与。让我们通过一个案例来看一下什么是游戏化的工作,以及所带来的成果。



首先有一个宏大的目标,在产品的初级阶段,谁能最快打开局面发展更多的会员,谁就是“破冰勇士”!
规则非常清晰,没有强迫,大家自愿参与,没有惩罚只有奖励。
即时反馈,从前期阶段的每周公布一次,逐步到后面每天公布一次,到最后一天每3个小时公布一次,充分带动节奏。
我们福建也全程参与了整个游戏,大致估算一下,总部付出的成本只有10万,但撬动的全国市场增量将近100万!整个参与的过程,大家感受到兴奋和刺激,即便有压力,但大家仍然乐在其中,游戏结束,大家感受到的是意犹未尽,这是我作为参与者的真实感受。
学会用游戏化的方式设计我们的工作,这个世界会更加有趣,每一位工作者也会更加积极。
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