作业内容:
团队想要解决中老年业余生活的单调问题。
1.设计一个问卷
2.并问10个人
3.得到初步结论——该做怎么样的功能
4.为什么
作业:
一、调查问卷链接:(问卷星)
问卷标题:关于中老年业余生活调研
https://sojump.com/jq/13380228.aspx
二、询问10个人:
分析:男:4人 女:6人;
年龄:40-60岁(符合中老年)
业余生活:
广场走圈:3 聊天:6人 跳广场舞:6人
逛公园(相同爱好、下棋):6人 打麻将:5人 吃饭喝酒:3人
逛街购物:5人 旅游: 3人 打篮球等球类运动:2人 读书:2人
诉求点:
1、想要人陪着,不想自己单独待着。
2、想要自己的儿子和孙子陪伴。
三、结论和功能:
总结:中老年人业余生活主要做一些动作幅度小的事,以休息为主。
功能:
1、设计以兴趣爱好为基础的老年社交群体,定期举行相关爱好的活动。注释:兴趣爱好不宜剧烈运动的内容。例如:读书、唱歌、诗歌朗读、广场舞等活动。
2、定期邀请儿女参加线下的活动,培养家庭之间的感情
3、功能点: 1)在产品上界面尽量简单 2)丰厚的文学气息(UI)设计的时候一定要注意3)操作流程简单 4)增加输入语音的功能 5)尽量让产品的学习成本降低
四、为什么
分析:
1、基于身体的原因:老年人不宜做剧烈运动,修身养性的运动更加适合。
2、中老年人更喜欢陪着儿女和家人,包括:孙子等
3、业余生活:读书、唱歌、朗诵等内容
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