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关于OC里面的block循环引用

关于OC里面的block循环引用

作者: VenpleD | 来源:发表于2018-10-24 16:51 被阅读247次

      现在block是越来越多人在用,几乎代替了delegate,你可以发现现在apple新出的API,以及升级的API,都是block去实现的,这里优缺点不说了,只说其中一个最重要的注意点:循环引用
      block+循环引用,这里我们将这个问题拆开来,逐一解决,从此妈妈再也不担心我使用block了。

    block

      最简单的解释:代码块(内联函数),可以内嵌在方法体中。
      上面的字面解释,相信是大多数初学者的认知。下面是我个人的见解,希望可以帮到你,上代码

      先看一个最简单的block,没有用外部对象self的,如下:
    typedef void(^Ice)(NSString *name);
    
    @implementation IceCream
    
    - (instancetype)init {
        if (self = [super init]) {
            NSString *string = @"123";
            Ice iceBlock = ^(NSString *name) {
                NSLog(@"%@",name);
            };
            iceBlock(string);
        }
        return self;
    }
    
    @end
    
    

      这里我们看到的是OC代码,简单的声明了一个局部变量iceBlock,光从OC角度来看,并不能看出来什么,那么我们往深了看,让我们看一下clang编译器将他变成c++的样子,看看最后编译器将他解释成一个什么。(下面只是截取我认为有用的部分代码)

    struct __block_impl {
      void *isa;//相信知道OC对象的,应该也知道isa指针吧,原来block也是可以看做对象的
      int Flags;//
      int Reserved;
      void *FuncPtr;//方法体
    };
    
    struct __IceCream__init_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __IceCream__init_block_desc_0* Desc;
      __IceCream__init_block_impl_0(void *fp, struct __IceCream__init_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    

      这里我们看到两个结构体,一个__block_impl(block最最基本的机构),一个__IceCream__init_block_impl_0
      第二个结构体里面有一个指针impl指向了上面的结构体,也就是block最基本的内容,至于这个结构体名字为什么叫__IceCream__init_block_impl_0,应该是指iceBlock外面的init方法(个人猜测),这个结构体里面的__IceCream__init_block_impl_0方法,并且有入参,方法里面是对__block_impl的赋值,以及对其他指针的赋值(这里看到的是__IceCream__init_block_desc_0* Desc)其实是对自身的一个解释赋值,里面有flagsdesc,最重要的是isaFuncPtr(个人建议:如果你把C++的结构体看做OC的对象,可能会更好理解一点)这只是简单的一个局部变量,并且里面是没有用到外部任何变量的情况。

      下面我们看一个引用了self外部对象参数的block
    typedef void(^Person)(void);
    
    @interface ViewController ()
    
    @property (nonatomic, copy) Person personBlock;
    
    @property (nonatomic, strong) NSString *name;
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        self.name = @"VenpleD";
        
        self.personBlock = ^{
            self.name = @"HelloWorld";
        };
    }
    

    再来将他编译成c++文件

    struct __block_impl {
      void *isa;
      int Flags;
      int Reserved;
      void *FuncPtr;
    };
    struct __ViewController__viewDidLoad_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __ViewController__viewDidLoad_block_desc_0* Desc;
      ViewController *self;
      __ViewController__viewDidLoad_block_impl_0(void *fp, struct __ViewController__viewDidLoad_block_desc_0 *desc, ViewController *_self, int flags=0) : self(_self) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    /***block方法实现的imp*****/
    static void __ViewController__viewDidLoad_block_func_0(struct __ViewController__viewDidLoad_block_impl_0 *__cself) {
      ViewController *self = __cself->self; // bound by copy
    
            ((void (*)(id, SEL, NSString *))(void *)objc_msgSend)((id)self, sel_registerName("setName:"), (NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_mm_hb3kj211641625fw0pq0xlkrkk1cf__T_ViewController_1108c8_mi_1);
        }
    
    /***viewdidload***/
    static void _I_ViewController_viewDidLoad(ViewController * self, SEL _cmd) {
        ((void (*)(__rw_objc_super *, SEL))(void *)objc_msgSendSuper)((__rw_objc_super){(id)self, (id)class_getSuperclass(objc_getClass("ViewController"))}, sel_registerName("viewDidLoad"));
        ((void (*)(id, SEL, NSString *))(void *)objc_msgSend)((id)self, sel_registerName("setName:"), (NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_mm_hb3kj211641625fw0pq0xlkrkk1cf__T_ViewController_1108c8_mi_0);
    /**调用personBlock**/
        ((void (*)(id, SEL, Person))(void *)objc_msgSend)((id)self, sel_registerName("setPersonBlock:"), ((void (*)())&__ViewController__viewDidLoad_block_impl_0((void *)__ViewController__viewDidLoad_block_func_0, &__ViewController__viewDidLoad_block_desc_0_DATA, self, 570425344)));
    }
    

      对比两个block的c++形式,我们发现,在__ViewController__viewDidLoad_block_impl_0中多了一个类型指针ViewController *,在他的赋值方法__ViewController__viewDidLoad_block_impl_0中也多了一个入参ViewController *_self
      我们再看_I_ViewController_viewDidLoad方法中是怎么调用personBlock的,是向self发送了setPersonBlock消息,并且把selfpersonBlock地址以及personBlock内部方法的实现地址传过去。
    再看personBlock方法实现__ViewController__viewDidLoad_block_func_0里面,ViewController *self = __cself->self;这里__cself指的是personBlock__cself->self指的就是ViewController了,然后向这里的self发送setName消息。
      personBlock里面有强引用viewcontrollerviewController又强引用personBlock,这样就造成循环引用了。

    循环引用

    来看一张相当简陋的图


    图一.png

    在这张图里面介绍的两种情况,想想除了这两种情况还有其他的么?这里我不说了,只是帮你理解,帮你分析,怎么找到这个环。

    解决方法

    这个解决方法不用说,大家也知道,weakstrong,烂大街了都,为什么用了这两个就好了呢?你不想看看用了weakstrong,编译后C++代码发生了什么变化?
    Come On

    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        self.name = @"VenpleD";
        __weak typeof(ViewController) *weakSelf = self;
        self.personBlock = ^{
            __strong typeof(ViewController) *strongSelf = weakSelf;
            strongSelf.name = @"HelloWorld";
        };
    }
    
    struct __ViewController__viewDidLoad_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __ViewController__viewDidLoad_block_desc_0* Desc;
      typeof(ViewController) *__weak weakSelf;
      __ViewController__viewDidLoad_block_impl_0(void *fp, struct __ViewController__viewDidLoad_block_desc_0 *desc, typeof(ViewController) *__weak _weakSelf, int flags=0) : weakSelf(_weakSelf) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    /**personBlock方法实现**/
    static void __ViewController__viewDidLoad_block_func_0(struct __ViewController__viewDidLoad_block_impl_0 *__cself) {
      typeof(ViewController) *__weak weakSelf = __cself->weakSelf; // bound by copy
    
            __attribute__((objc_ownership(strong))) typeof(ViewController) *strongSelf = weakSelf;
            ((void (*)(id, SEL, NSString *))(void *)objc_msgSend)((id)strongSelf, sel_registerName("setName:"), (NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_mm_hb3kj211641625fw0pq0xlkrkk1cf__T_ViewController_b406fe_mi_1);
        }
    static void _I_ViewController_viewDidLoad(ViewController * self, SEL _cmd) {
        ((void (*)(__rw_objc_super *, SEL))(void *)objc_msgSendSuper)((__rw_objc_super){(id)self, (id)class_getSuperclass(objc_getClass("ViewController"))}, sel_registerName("viewDidLoad"));
        ((void (*)(id, SEL, NSString *))(void *)objc_msgSend)((id)self, sel_registerName("setName:"), (NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_mm_hb3kj211641625fw0pq0xlkrkk1cf__T_ViewController_b406fe_mi_0);
    /**转换weak指针**/
        __attribute__((objc_ownership(weak))) typeof(ViewController) *weakSelf = self;
    /**调用personBlock**/
        ((void (*)(id, SEL, Person))(void *)objc_msgSend)((id)self, sel_registerName("setPersonBlock:"), ((void (*)())&__ViewController__viewDidLoad_block_impl_0((void *)__ViewController__viewDidLoad_block_func_0, &__ViewController__viewDidLoad_block_desc_0_DATA, weakSelf, 570425344)));
    }
    

      对比上面没有用weak和strong的,我们发现self的指针修饰变成了typeof(ViewController) *__weak,居然变成weak类型的(我们知道默认不加是strong类型的),这样我们的图就变成了下面这个样子,也就解决了循环引用的问题了。
      到了这里可能大家还有关于为什么block内部要再用strong指针强引用一次外部weak指针。好,我解释一下
      我们回头看personBlock实现__ViewController__viewDidLoad_block_func_0中,objc_msgSend方法的对象和消息分别是strongSelfsetName,我们知道,strong一次,就会对这个对象增加一次引用计数,这样做,保证了方法正常执行。在这个方法里面,strongSelf是个局部变量,生命周期是函数末尾,也就是执行完objc_msgSeng以后就会将这个对象(指ViewController)的引用计数减1,,如果执行完personBlockpersonBlock引用计数为0正常释放,自然他也不会对ViewController强引用,弱引用指针自动断开,viewController也就很好的释放了。

    图二.png
    看到这里,理解了么?
      这只是我的个人理解,如果大家有什么见解,可以一起探讨,一起学习

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