我觉得只要会说话就能学会编程,因为编程语言和我们的自然语言有很多的相似之处。比如我们学习英语时,首先是学英文字母,然后学习词汇,再由词汇到句子、段落和文章。同样我们学习任何一门编程语言也一样,首先要了解它的基本元素,然后才能按照特定的语法规则编写指令(语句)组成程序。
python程序是由一条一条的指令(或语句)构成,指令又有标识符、关键字、运算符等构成。在编程语言中,标识符是用户编程时使用的名字,包、模块、类、变量、方法都有名字,我们统称为标识符。
变量
编写程序时,常常需要将数据放在内存中,以方便使用这些数据,在程序中,通常使用变量引用存储在内存中的数据,并随时根据需要显示或被操纵。
变量具有三个要素:名称、数据类型和值。python声明变量时不需要指定数据类型,程序会根据赋的值自动判断变量的类型。
python变量命名规则:
- 由字母(AZ,az)、数字(0~9)和下划线(_)组合而成。
- 不能包含除下划线(_)之外的任何特殊字符,如:&、%、$、标点和空格等。
- 必须以字母或下划线(_)开头。
- 不能用python的保留字(关键字)做为变量名称,如def、class等。
- 区分大小写,如Name和name将被 视为不同的变量。
有效的名称如:class_Name,city,firstname,_name。
无效的名称如:123code(以字母开头),no way(含空格), city%(有特殊字符),from(保留字)
常量
常量是在程序中保持不变的量,与变量相对,不能改变其值。python语言没有为用户提供自定义常量的方法,只有几个系统常量,Python 有两个布尔型名为 True 和 False 的常量,可用于对布尔类型的直接赋值。None 是 Python 的另一个特殊常量,它是一个 空 值。None 与 False 不同,None 不是 0,None 不是空字符串,将 None 与任何非 None 的东西进行比较将总是返回 False 。None 有着自己的数据类型(NoneType),可将 None 赋值给任何变量,但不能创建其它 NoneType类型的对象,所以所有值为 None 变量都是相等的。
数据类型
python数据类型分可分为两种,自定义类型和内置类型,自定义类型为用户自定义的类或方法等,我们主要先了解内置数据类型,内置数据类型包括:。
- 数值型(Numbers):如整数型( Integers)1或 2;浮点数(Floats)1.1 或 1.2、分数(Fractions)1/2 或 1/3;复数( Complex Number)。
- 字符串(Strings): 一个Unicode 字符序列,如一段文字。
- 字节(Bytes)和字节数组( Byte Arrays), 如 一个图片的二进制文件。
- 列表(Lists):是值的有序序列。
- 元组(Tuples) :是不可变的列表。
- 集合(Sets) :用来存储无序的值。
- 字典(Dictionaries):用来存储键值对。
字符串转义序列
当使用print函数把一些变量信息显示到显示器上时,如果要显示一些特殊字符或是换行等就要用到转义序列(也叫转义字符)。“\”后面跟上一个特殊含义的字母就组成了转义序列。
转义序列 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
\| 反斜杠符号 | 产生一条反斜杠 | |
' | 单引号 | 产生一个单引号 |
" | 双引号 | 产生一个双引号 |
a | 响铃 | 发出一则警告 |
\b | 退格(Backspace) | 将光标回退一格 |
\0 | 空 | 产生一个空字符 |
\n | 换行 | 将光标移到下一行的第一格 |
\r | 回车 | 将光标移到下一行的第一格 |
\f | 换页 | 将光标移到下一页的第一格 |
\v | 垂直制表符 | 将光标移到下一个垂直制表位置 |
\t | 水平制表符 | 将光标移到下一个水平制表位置 |
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