KEYS
, SCAN
, FLUSHDB
这些在哪里?
这里是一些非常常见的常见问题:
似乎没有一个
Keys(...)
或者Scan(...)
方法? 如何查询数据库中存在哪些键?
或者
似乎没有一个
Flush(...)
方法?如何删除数据库中的所有的键?
很奇怪的是,这里的最后一个关键词是数据库。
因为StackExchange.Redis的目标是针对集群等场景,知道哪些命令针对 数据库 (可以是分布在多个节点上的逻辑数据库)以及哪些命令针对 服务器 是很重要的。
以下命令都针对单个服务器:
-
KEYS
/SCAN
-
FLUSHDB
/FLUSHALL
RANDOMKEY
CLIENT
CLUSTER
-
CONFIG
/INFO
/TIME
SLAVEOF
-
SAVE
/BGSAVE
/LASTSAVE
-
SCRIPT
(不要混淆EVAL
/EVALSHA
) SHUTDOWN
SLOWLOG
-
PUBSUB
(不要混淆PUBLISH
/SUBSCRIBE
/ 等) - 一些
DEBUG
操作
(我可能错过了至少一个)大多数这些将显得很明显,但前3行不那么明显:
-
KEYS
/SCAN
只列出当前服务器上的键; 而不是更广泛的逻辑数据库 -
FLUSHDB
/FLUSHALL
只删除当前服务器上的密钥;而不是更广泛的逻辑数据库 -
RANDOMKEY
仅选择当前服务器上的密钥; 而不是更广泛的逻辑数据库
实际上,StackExchange.Redis 通过简单地随机选择目标服务器来欺骗 IDatabase
API上的 RANDOMKEY
,但这对其他服务器是不可能的。
那么如何使用它们呢?
最简单的:从服务器开始,而不是数据库。
// get the target server
var server = conn.GetServer(someServer);
// show all keys in database 0 that include "foo" in their name
foreach(var key in server.Keys(pattern: "*foo*")) {
Console.WriteLine(key);
}
// completely wipe ALL keys from database 0
server.FlushDatabase();
注意,与 IDatabase
API(在 GetDatabase()
调用中已经选择了的目标数据库)不同,这些方法对数据库使用可选参数,或者默认为0
。
Keys(...)
方法值得特别一提:它并不常见,因为它没有一个 *Async
对应。 这样做的原因是,在后台,系统将确定使用最合适的方法(基于服务器版本的 KEYS
VS SCAN
),如果可能的话,将使用 SCAN
方法 一个 IEnumerable<RedisKey>
在内部执行所有的分页 - 所以你永远不需要看到游标操作的实现细节。
如果 SCAN
不可用,它将使用 KEYS
,这可能导致服务器上的阻塞。 无论哪种方式,SCAN
和 KEYS
都需要扫描整个键空间,所以在生产服务器上应该避免 - 或者至少是针对从节点服务器。
所以我需要记住我连接到哪个服务器? 这真糟糕!
不,不完全是。 你可以使用 conn.GetEndPoints()
来列出节点(所有已知的节点,或者在原始配置中指定的节点,这些不一定是相同的东西),并且使用 GetServer()
迭代找到想要的服务器(例如,选择一个从节点)。
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作者水平有限,若有疏漏或错误还望提醒,十分感谢。
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