系统内置字体
SwiftUI 中的字体,具有动态缩放的特性:
- 在不同设备上会动态缩放
- 在支持动态类型的 App 中,能根据手机设置的字体大小动态缩放
字体的调用:
Text("Stay Hungry, Stay Foolish!").font(.largeTitle)
自定义字体
-
添加字体文件 ( Legends.otf ) 至工程
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在 Info.plist 中配置相应的字体
- 通过以下方法调用自定义字体
// 根据设备设置的字体动态缩放,默认以 .body 大小为参考值放大或缩小
public static func custom(_ name: String, size: CGFloat) -> Font
// 根据设备设置的字体动态缩放,参考值可自定义(relativeTo)
public static func custom(_ name: String, size: CGFloat, relativeTo textStyle:
Font.TextStyle) -> Font
// 固定字体大小
public static func custom(_ name: String, fixedSize: CGFloat) -> Font
ScaledMetric
这里顺便提一下这个属性修饰器,它的定义和初始化方法如下:
@propertyWrapper struct ScaledMetric<Value> where Value : BinaryFloatingPoint
init(wrappedValue: Value)
// Creates the scaled metric with an unscaled value using the default scaling.
init(wrappedValue: Value, relativeTo: Font.TextStyle)
// Creates the scaled metric with an unscaled value and a text style to scale relative to.
从中我们得知,它只能修饰浮点类型的数据。它的作用是什么呢,就是根据系统设置的字体大小,动态地改变浮点类型的值大小。
比如,一个图片大小是 150 x 150,如果我们不动态地缩放,它在任何系统设置的字体大小下,都是该尺寸,如果我们将他的宽高通过如下代码设置为动态值,它就可以动态的缩放了。
@ScaledMetric(relativeTo: .title) var imgSize: CGFloat = 150
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