-- 获取子类数量
subclassCount = parentObj.childCount
-- 遍历所有子类
for i = 0 , #parentObj.childCount then
parentObj:GetChlid(i)
end
-- 通过对象名全局查找对象物体
CS.UnityEngine.GameObject.Find(" ***/*** ") -- 此法无法查找隐藏对象
-- 通过对象名查找子类物体
parentObj.transform:Find(" ***/*** ") --可以获取隐藏对象
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