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MBProgressHUD常用属性和用法

MBProgressHUD常用属性和用法

作者: 40dd4b561abe | 来源:发表于2017-06-13 10:39 被阅读35次
    hud.userInterAction... = NO//打开交互
    
    1,MBProgressHUD常用属性和用法
    
    - (void)testMBProgressHUD
    
    {
    
    NSLog(@"test  MBProgressHUD ");
    
    /*
    
    要将一个MBProgressHUD显示出来,1,创建对象;2,将HUD添加到view上;3,调用show方法
    
    隐藏,1,hide:方法;  2,hide: afterDelay: 方法
    
    其它的用法都是特殊的设置等
    
    */
    
    HUD = [[MBProgressHUD alloc] init];
    
    [self.view addSubview:HUD];
    
    //    HUD.mode = MBProgressHUDModeIndeterminate;//菊花,默认值
    
    //    HUD.mode = MBProgressHUDModeDeterminate;//圆饼,饼状图
    
    //    HUD.mode = MBProgressHUDModeDeterminateHorizontalBar;//进度条
    
    HUD.mode = MBProgressHUDModeAnnularDeterminate;//圆环作为进度条
    
    //    HUD.mode = MBProgressHUDModeCustomView; //需要设置自定义视图时候设置成这个
    
    //    HUD.mode = MBProgressHUDModeText; //只显示文本
    
    //1,设置背景框的透明度  默认0.8
    
    HUD.opacity = 1;
    
    //2,设置背景框的背景颜色和透明度, 设置背景颜色之后opacity属性的设置将会失效
    
    HUD.color = [UIColor redColor];
    
    HUD.color = [HUD.color colorWithAlphaComponent:1];
    
    //3,设置背景框的圆角值,默认是10
    
    HUD.cornerRadius = 20.0;
    
    //4,设置提示信息 信息颜色,字体
    
    HUD.labelColor = [UIColor blueColor];
    
    HUD.labelFont = [UIFont systemFontOfSize:13];
    
    HUD.labelText = @"Loading...";
    
    //5,设置提示信息详情 详情颜色,字体
    
    HUD.detailsLabelColor = [UIColor blueColor];
    
    HUD.detailsLabelFont = [UIFont systemFontOfSize:13];
    
    HUD.detailsLabelText = @"LoadingLoading...";
    
    //6,设置菊花颜色  只能设置菊花的颜色
    
    HUD.activityIndicatorColor = [UIColor blackColor];
    
    //7,设置一个渐变层
    
    HUD.dimBackground = YES;
    
    //8,设置动画的模式
    
    //    HUD.mode = MBProgressHUDModeIndeterminate;
    
    //9,设置提示框的相对于父视图中心点的便宜,正值 向右下偏移,负值左上
    
    HUD.xOffset = -80;
    
    HUD.yOffset = -100;
    
    //10,设置各个元素距离矩形边框的距离
    
    HUD.margin = 0;
    
    //11,背景框的最小大小
    
    HUD.minSize = CGSizeMake(50, 50);
    
    //12设置背景框的实际大小  readonly
    
    CGSize size = HUD.size;
    
    //13,是否强制背景框宽高相等
    
    HUD.square = YES;
    
    //14,设置显示和隐藏动画类型  有三种动画效果,如下
    
    //    HUD.animationType = MBProgressHUDAnimationFade; //默认类型的,渐变
    
    //    HUD.animationType = MBProgressHUDAnimationZoomOut; //HUD的整个view后退 然后逐渐的后退
    
    HUD.animationType = MBProgressHUDAnimationZoomIn; //和上一个相反,前近,最后淡化消失
    
    //15,设置最短显示时间,为了避免显示后立刻被隐藏  默认是0
    
    //    HUD.minShowTime = 10;
    
    //16,
    
    /*
    
    // 这个属性设置了一个宽限期,它是在没有显示HUD窗口前被调用方法可能运行的时间。
    
    // 如果被调用方法在宽限期内执行完,则HUD不会被显示。
    
    // 这主要是为了避免在执行很短的任务时,去显示一个HUD窗口。
    
    // 默认值是0。只有当任务状态是已知时,才支持宽限期。具体我们看实现代码。
    
    @property (assign) float graceTime;
    
    // 这是一个标识位,标明执行的操作正在处理中。这个属性是配合graceTime使用的。
    
    // 如果没有设置graceTime,则这个标识是没有太大意义的。在使用showWhileExecuting:onTarget:withObject:animated:方法时,
    
    // 会自动去设置这个属性为YES,其它情况下都需要我们自己手动设置。
    
    @property (assign) BOOL taskInProgress;
    
    */
    
    //17,设置隐藏的时候是否从父视图中移除,默认是NO
    
    HUD.removeFromSuperViewOnHide = NO;
    
    //18,进度指示器  模式是0,取值从0.0————1.0
    
    //    HUD.progress = 0.5;
    
    //19,隐藏时候的回调 隐藏动画结束之后
    
    HUD.completionBlock = ^(){
    
    NSLog(@"abnnfsfsf");
    
    };
    
    //设置任务,在hud上显示任务的进度
    
    [HUD showWhileExecuting:@selector(myProgressTask) onTarget:self withObject:nil animated:YES];
    
    //    [HUD show:YES];
    
    //两种隐藏的方法
    
    //    [HUD hide:YES];
    
    [HUD hide:YES afterDelay:5];
    
    }
    
    //任务,测试进度显示
    
    - (void)myProgressTask {
    
    // This just increases the progress indicator in a loop
    
    float progress = 0.0f;
    
    while (progress < 1.0f) {
    
    progress += 0.01f;
    
    HUD.progress = progress;
    
    usleep(50000);
    
    }
    
    }
    
    MBProgressHUD 使用详解
    
    1,MBProgressHUDMode枚举
    
    MBProgressHUD中定义的MBProgressHUDMode枚举。它用来表示HUD窗口的模式,即我们从效果图中看到的几种显示样式。
    
    typedef enum {
    
    // 使用UIActivityIndicatorView来显示进度,这是默认值
    
    MBProgressHUDModeIndeterminate,
    
    // 使用一个圆形饼图来作为进度视图
    
    MBProgressHUDModeDeterminate,
    
    // 使用一个水平进度条
    
    MBProgressHUDModeDeterminateHorizontalBar,
    
    // 使用圆环作为进度条
    
    MBProgressHUDModeAnnularDeterminate,
    
    // 显示一个自定义视图,通过这种方式,可以显示一个正确或错误的提示图
    
    MBProgressHUDModeCustomView,
    
    // 只显示文本
    
    MBProgressHUDModeText
    
    } MBProgressHUDMode;
    
    2,MBProgressHUD的基本组成:
    
    A,loading动画:就是MBProgressHUD上部分显示的动画效果的一部分,这个区域也可以使用我们自己设定的UIImageView视图,这个视图显示内容由我们设置的模式来决定,可以是菊花,进度条,圆环,也可以我们自定义视图。
    
    B,标题文本:主要用于显示提示信息。这个文本框是可选的,通常位于loading动画的下面,且是单行显示。它会根据labelText属性来自适应文本的大小,有上限,过长会显示“…”。
    
    C,详情文本框。如果觉得标题不够详细,这里可以添加附属信息,可以将详细信息放到这里,该文本框显示的是detailLabelText属性的值,它是多行显示的。另外详情显示还依赖于labelText属性的值,只有labelText属性被设置了,并且不是空串,才会显示detailsLabel。
    
    D,HUD背景框:主要作用是上面三个部分的一个背景,用来突出显示上面三部分。
    
    3,MBProgressHUD 常用属性
    
    MBProgressHUD几个常用的属性:
    
    // 背景框的透明度,默认值是0.8
    
    @property (assign) float opacity;
    
    // 背景框的颜色
    
    // 需要注意的是如果设置了这个属性,则opacity属性会失效,即不会有半透明效果
    
    @property (MB_STRONG) UIColor *color;
    
    // 背景框的圆角半径。默认值是10.0
    
    @property (assign) float cornerRadius;
    
    // 标题文本的字体及颜色
    
    @property (MB_STRONG) UIFont* labelFont;
    
    @property (MB_STRONG) UIColor* labelColor;
    
    // 详情文本的字体及颜色
    
    @property (MB_STRONG) UIFont* detailsLabelFont;
    
    @property (MB_STRONG) UIColor* detailsLabelColor;
    
    // 菊花的颜色,默认是白色
    
    @property (MB_STRONG) UIColor *activityIndicatorColor;
    
    dimBackground 属性,由中心向MBProgressHUD视图的四周绘制了一个渐变层。
    
    @property (assign) BOOL dimBackground;
    
    //设置 MBProgressHUD 显示的动画模式
    
    @property (assign) MBProgressHUDMode mode;
    
    控制HUD的布局的几个属性:
    
    // HUD相对于父视图中心点的x轴偏移量和y轴偏移量
    
    @property (assign) float xOffset;
    
    @property (assign) float yOffset;
    
    // HUD各元素与HUD边缘的间距
    
    @property (assign) float margin;
    
    // HUD背景框的最小大小
    
    @property (assign) CGSize minSize;
    
    // HUD的实际大小
    
    @property (atomic, assign, readonly) CGSize size;
    
    // 是否强制HUD背景框宽高相等
    
    @property (assign, getter = isSquare) BOOL square;
    
    MBProgressHUD是显示或者隐藏时候提供的属性:
    
    // HUD显示和隐藏的动画类型
    
    @property (assign) MBProgressHUDAnimation animationType;
    
    // HUD显示的最短时间。设置这个值是为了避免HUD显示后立即被隐藏。默认值为0
    
    @property (assign) float minShowTime;
    
    // 这个属性设置了一个宽限期,它是在没有显示HUD窗口前被调用方法可能运行的时间。
    
    // 如果被调用方法在宽限期内执行完,则HUD不会被显示。
    
    // 这主要是为了避免在执行很短的任务时,去显示一个HUD窗口。
    
    // 默认值是0。只有当任务状态是已知时,才支持宽限期。具体我们看实现代码。
    
    @property (assign) float graceTime;
    
    // 这是一个标识位,标明执行的操作正在处理中。这个属性是配合graceTime使用的。
    
    // 如果没有设置graceTime,则这个标识是没有太大意义的。在使用showWhileExecuting:onTarget:withObject:animated:方法时,
    
    // 会自动去设置这个属性为YES,其它情况下都需要我们自己手动设置。
    
    @property (assign) BOOL taskInProgress;
    
    // 隐藏时是否将HUD从父视图中移除,默认是NO。
    
    @property (assign) BOOL removeFromSuperViewOnHide;
    
    // 进度指示器,从0.0到1.0,默认值为0.0
    
    @property (assign) float progress;
    
    // 在HUD被隐藏后的回调
    
    @property (copy) MBProgressHUDCompletionBlock completionBlock;
    
    注意:
    
    1),MBProgressHUD视图会充满其父视图的frame内,因此,当MBProgressHUD显示时,它也会屏蔽父视图的各种交互操作。
    
    2)自定义loading动画视图,此时选择的模式是MBProgressHUDModeCustomView。或者不显示loading动画视图,而只显示文本框(MBProgressHUDModeText)。
    
    3)对于HUD的隐藏,MBProgressHUD提供了两个方法,一个是-hide:,另一个是-hide:afterDelay:,后者基于前者
    
    4)MBProgressHUD还为我们提供了几个便捷显示和隐藏HUD窗口的方法
    
    + (MB_INSTANCETYPE)showHUDAddedTo:(UIView *)view animated:(BOOL)animated
    
    + (BOOL)hideHUDForView:(UIView *)view animated:(BOOL)animated
    
    + (NSUInteger)hideAllHUDsForView:(UIView *)view animated:(BOOL)animated
    
    5)MBProgressHUD还为我们提供了一个代理MBProgressHUDDelegate,这个代理中只提供了一个方法,即:
    
    - (void)hudWasHidden:(MBProgressHUD *)hud;//隐藏HUD后调用的方法
    

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