作为90后一代,我很幸运能够自小便接触互联网,并借由它窥得世界真容。
我通过互联网学到许多新鲜的玩意儿,其中最令父母痛心疾首的,就是迷恋上了游戏。
小学三年级,我们家购买了第一台电脑,记得刚买时还未装宽带,但我已经能轻车熟路的在菜单栏里找到扫雷和蜘蛛纸牌,然后在电脑前玩上小半天。
谢谢我的电脑老师,让我在高科技面前不显得那么的仓惶愚钝。
1.
这里还得提一个人,就是我的数学老师。
早在十几年前,她就开始采用网上作业的方式,旨在激发我们的学习兴趣,这种教学模式的创新,真的很前卫。
缘起此处,我与游戏结下不解之缘。
当时网上流行着一款页游,叫《猫游记》,不知道你们是否也玩过,如果玩过请留言告诉我。
一款页游,玩了六年。
那时候因为玩游戏,没少挨打和挨骂。
游戏中我也遇到过骗子。
这让我第一次意识到世上的人并不都是善良的,我的安全意识也因此提升。
算是一个重要人生经验吧。
通过这个游戏,我结识了很多网友,他们之中有学生,老师,白领,甚至还有年迈的老大爷。
这也让我对玩游戏的观点有所改变。
玩游戏的孩子,不能叫坏孩子。
2.
贯穿我中学时期的一款游戏叫CS。
这是一款以团队合作为主的射击类游戏,与如今的绝地求生,手机端的“吃鸡”游戏模式类似。
因为它需要的配置要求不高,我们在上电脑课的时候,基本全部男生都会联机打CS。
那是一段特殊的少年记忆。
游戏中的表现也渐渐成为我们闲话时的谈资,同学间的感情也经由CS变得愈加浓厚。
3.
进入大学,自由闲暇的时间更多,游戏产业的爆发也带来更多优秀的产品。
大学四年,玩得最多的当属英雄联盟。
无事便会打上几局游戏,忘情时便是一天。
当游戏的水平渐渐提升,我发现自己和身边的人越走越远。
但同时我也收获了其他的东西。
这是自己在那个阶段的选择,我觉得没有好坏对错之分,既然做了,就该接受一切后果。
4.
王者荣耀的部分玩家是儿童,当这款游戏火遍全中国的时候,网上立刻有声音出来声讨,说它荼毒着我们的下一代。
其实在我看来,游戏本身是无罪的。
身为父母,稍加引导和限制本是理所应当。
但我们不能总想着如何将孩子与游戏隔离开来,这根本做不到,也不该这么做。
毕竟每个时代总有属于它的标志。
如今几大热门游戏都准备组建国家队,电竞算是正式步入历史舞台。
相信这种批评会慢慢减少。
5.
游戏就好像你身陷迷茫时,一个缓解压力的角落。
现在的我对游戏已没有这么热恋,人生的不同阶段有不同的追求。
当初说游戏人生,不过一句戏言。
生活没那么写意,我们拼尽全力,不过是为了那最简单的平凡。
至于游戏。
它不会指引你来路,却能让你望见归途。
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