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微信小程序开发:自定义组件-behaviors

微信小程序开发:自定义组件-behaviors

作者: hao_developer | 来源:发表于2022-07-16 10:14 被阅读0次

    1、什么是behaviors

    behaviors是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性,类似于vue的"mixins"。


    image.png

    2、behaviors的工作方式

    每个behavior可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中。

    每个组件可以引用多个behavior,behavior也可以引用其它behavior。

    2、创建behaviors

    调用Behavior(Object object)方法即可创建一个共享的behavior实例对象,供所有的组件使用:
    例如,可以在项目根目录创建一个behaviors文件夹,里面存放所有的behaviors文件


    image.png

    behaviors.js文件代码如下

    /**
     * 调用Behavior()方法,创建实例对象
     * 并使用madule.exports将behavior实例对象共享出去
     */
    module.exports = Behavior({
      //属性节点
      properties: {
    
      },
      //私有数据节点
      data: {
        userName: '张三',
        userAge: 10,
      },
      //其它节点
      methods: {
        updataInfo() {
          this.setData({
            userName: '王五',
            userAge: 20
          })
          wx.showToast({
            title: '修改成功',
            mask: true
          })
        },
      },
      behaviors:[],
      lifetimes:{
        created(){},
        detached(){},
        ready(){},
        moved(){},
        detached(){}
      }
    });
    

    4、导入并使用behaviors

    在组件中,使用require()方法导入需要的 behavior,挂载后即可访问behavior中的数据或方法,示例代码如下:

    在需要引入behaviors的js文件中引入

    const my_behavior = require("../../behavior/my-behavior.js");
    
    Page({
      data: {
        showImg: ''
      },
      behaviors:[
        my_behavior
      ],
    })
    

    在wxml文件中输出试试

    <view style="text-align: center;">my_behaviors中的数据:姓名:{{userName}} 年龄:{{userAge}}</view>
    <button bindtap="updataInfo" type="primary" style="width: 80vw !important;margin-top: 20rpx;">修改behavior中的数据</button>
    
    image.png
    image.png
    image.png
    5、beahviors中所有可用的节点
    image.png
    6、同名字段的覆盖和组合规则
    组件和它引用的 behavior中\color{red}{可以包含同名的字段}\,此时可以参考如下3种同名时的处理规则:
    ①同名的\color{red}{数据字段(data)}\

    ②同名的\color{red}{属性(properties)或方法(methods)}\

    ③同名的\color{red}{生命周期函数}\

    组件和它引用的 behavior 中可以包含同名的字段,对这些字段的处理方法如下:

    • 如果有同名的属性 (properties) 或方法 (methods):

            1:若组件本身有这个属性或方法,则组件的属性或方法会覆盖 behavior 中的同名属性或方法;
            2:若组件本身无这个属性或方法,则在组件的 behaviors 字段中定义靠后的 behavior 的属性或方法会覆盖靠前的同名属性或方法;
            3:在 2 的基础上,若存在嵌套引用 behavior 的情况,则规则为:父 behavior 覆盖 子 behavior 中的同名属性或方法。
      
    • 如果有同名的数据字段 (data):

            * 若同名的数据字段都是对象类型,会进行对象合并;
            * 其余情况会进行数据覆盖,覆盖规则为:组件 > 父 behavior > 子 behavior 、 靠后的 behavior > 靠前的 behavior。(优先级高的覆盖优先级低的,最大的为优先级最高)
      

    \color{red}{生命周期函数}\不会相互覆盖,而是在对应触发时机被逐个调用:

            * 对于不同的生命周期函数之间,遵循组件生命周期函数的执行顺序;
            * 对于同种生命周期函数,遵循如下规则:
                        * behavior 优先于组件执行;
                        * 子 behavior 优先于 父 behavior 执行;
                        * 靠前的 behavior 优先于 靠后的 behavior 执行;
            * 如果同一个 behavior 被一个组件多次引用,它定义的生命周期函数只会被执行一次。
    

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