美文网首页
协变坐标与逆变坐标计算

协变坐标与逆变坐标计算

作者: 蓝色樱花雨谭小英 | 来源:发表于2020-10-13 07:54 被阅读0次

这部分主要是介绍相对论运动学内容,目的在于介绍四动量的计算。

狭义相对论是一套用来描述运动速度接近光速的质点运动学规律的理论,由Einstein在1905年独立提出。粒子物理研究的粒子都是质量特别小,运动速度特别快的粒子。如光子以光速运动,电子、\mu子也都以接近光速运动。我们要描述这些粒子的运动就需要使用狭义相对论。

这部分首先介绍高速运动下的Lorentz变换,随后引出协变四矢量逆变四矢量以及它们之间的运算,最终得到描述高速粒子运动的能量-动量四矢量质壳方程

Lorentz变换

假设有两个惯性系S系和S'系,其中S'系的原点沿着S系的x轴正方向以速度\boldsymbol v(大小为v)运动。我们用两组坐标描述同一个质点在这两个惯性系中的坐标和时间,其中(x,y,z,t)是质点在S系的坐标和时间,(x',y',z',t')是质点在S'系的坐标和时间。狭义相对论告诉我们,两组坐标之间之间的变换是Lorentz变换(Lorentz trasformation)
\left\{\begin{array}\ x^\prime=\gamma(x-vt)\\ y^\prime=y\\z^\prime=z\\ t^\prime=\gamma(t-\frac{v}{c^2}x) \end{array}\right.
其中\gamma = \frac{1}{\sqrt{1-v^2/c^2}}c为光速。

Lorentz变换有一系列重要的结论,可以参考狭义相对论相关教材。但是这些结果对计算BQEDP帮助不大,不在此赘述。

四矢量

为了更加简便的表述Lorentz变换,我们定义一组协变四矢量(covariant four-vector)或者协变坐标(covariant coordinates),用符号x^\mu(\mu = 0,\ 1,\ 2,\ 3)表示,即x^0 = ct,\ x^1 = x,\ x^2 = y,\ x^3 = z

利用协变坐标,我们可以把Lorentz变换写成:
\left\{\begin{array}\ x^{0\prime}=\gamma(x^0-\beta x^1)\\ x^{1\prime}=\gamma(x^1-\beta x^0)\\ x^{2\prime}=x^2\\ x^{3\prime}=x^3 \end{array}\right.

其中\beta = \frac{v}{c}。我们还能将Lorentz变换写成更加紧凑的形式:x^{\mu\prime} = \Lambda^\mu_\nu x^\nu(\mu = 0, 1, 2, 3)

说明:(1)\Lambda^\mu_\nu是矩阵\Lambda\nu列第\mu行的矩阵元:
\Lambda = \left(\begin{array}{cccc} \gamma & -\gamma\beta & 0 & 0 \\ -\gamma\beta & \gamma & 0 & 0 \\ 0 & 0 & 1 & 0 \\ 0 & 0 & 0 & 1 \end{array}\right)

(2)我们使用了Einstein求和规则,右式\Lambda^\mu_\nu x^\nu中指标\nu出现了两次(称为哑指标),表示要对指标\nu03求和,即省略了\sum_{\nu=0}^3

Lorentz变换中,变换前后有一个量不会发生变化,我们称之为不变量(invariant)。这个量记为I,可以证明:I = (x^0)^2-(x^1)^2-(x^2)^2-(x^3)^2 = (x^{0\prime})^2-(x^{1\prime})^2-(x^{2\prime})^2-(x^{3\prime})^2

为了简化这个表达式,我们定义一个矩阵g_{\mu\nu},称为Minkowski度规(the Minkowski metric):
g_{\mu\nu} = \left(\begin{array}{cccc} 1 & 0 & 0 & 0 \\ 0 & -1 & 0 & 0 \\ 0 & 0 & -1 & 0 \\ 0 & 0 & 0 & -1 \end{array}\right)

利用Einstein求和规则表述不变量I = g_{\mu\nu}x^\mu x^\nu

进一步,我们定义逆变四矢量(contravariant four-vector)或逆变坐标(contravariant ordinates)x_\mu,将不变量写得更加简洁些:
I=x_\mu x^\mu

其中逆变坐标定义为:x_\mu=g_{\mu\nu}x^\nu.

x_0=x^0,\ x_1=-x^1,\ x_2=-x^2,\ x_3=-x^3。而上式也是协变坐标变换为逆变坐标的变换公式,两者通过Minkowski度规联系。同时得到x^\mu=g^{\mu\nu}x_\nu,其中g_{\mu\nu}=g^{\mu\nu}

我们接下来讨论更加一般的情况。如果我们给定两个四矢量写成a=a^\mu=(a^0,a^1,a^2,a^3)=(a^0, \boldsymbol{a})b=b^\mu=(b^0,b^1,b^2,b^3)=(b^0, \boldsymbol{b}),我们可以定义它们之间的标量积(scalar product):a\cdot b=a_\mu b^\mu=a^0b^0-a^1b^1-a^2b^2-a^3b^3=a^0b^0-\boldsymbol{a}\cdot\boldsymbol{b}

我们使用符号a^2表示四矢量a与自己的标量积:a^2=a_\mu a^\mu=(a^0)^2-(a^1)^2-(a^2)^2-(a^3)^2=(a^0)^2-\boldsymbol{a}^2

至此我们介绍了一般的协变与逆变坐标,并了解了它们之间的运算。

能量、动量与相对论碰撞

为了突出重点,我们在这将直接介绍能量-动量四矢量(the energy-momentum four-vector,简称能动四矢)或四动量(four-momentum),并根据之前的标量积定义,得到著名的质壳关系(mass-shell relation),最后讨论在相对论碰撞中的守恒量,方便我们后面的计算。

对于一个质点,设它的质量为m,能量为E,动量在三个方向上的分量为p_xp_yp_z,则定义它的四动量为:p^\mu=(\frac{E}{c},p_x,p_y,p_z)

其中c为光速,我们容易得到p_\mu=(\frac{E}{c},-p_x,-p_y,-p_z)。而四动量的标量积为:p_\mu p^\mu=\frac{E^2}{c^2}-(p_x)^2-(p_y)^2-(p_z)^2=\frac{E^2}{c^2}-\boldsymbol {p}^2=m^2c^2

上式称为质壳方程(mass-shell equation),满足这个方程的粒子就说这个粒子在壳(on shell),否则就说这个粒子不在壳(off shell)。关于质壳方程的证明,可以参考相关教材。但是有几点我们需要注意:

(1)当粒子静止时,即\boldsymbol{p}=\boldsymbol{0},我们得到E=mc^2,此即著名的质能关系式(mass-energy equivalence);

(2)对于质量为0的粒子,比如说光子,我们可以得到v=cE=|\boldsymbol{p}|c,即它的运动速度为光速,能量等于动量大小乘上速度。这两点在后面的计算中非常重要。

接下来是关于相对论碰撞。在一般的碰撞中我们有能量守恒定律动量守恒定律,同样在相对论碰撞中我们也有能量守恒定律和动量守恒定律,我们称之为能动量守恒定律

对于两体碰撞(A+B\to C+D),根据能量守恒,我们有E_A+E_B=E_C+E_D;根据动量守恒,我们有\boldsymbol{p}_A+\boldsymbol{p}_B=\boldsymbol{p}_C+\boldsymbol{p}_D;使用协变坐标,我们很容易将这两个守恒定律写到一起p^\mu_A+p^\mu_B=p^\mu_C+p^\mu_D。但是在实际运算过程中,我们不直接使用协变坐标表示它们之间的守恒定律,而是通过标量积的形式写出它们的守恒律,即:(p^\mu_A+p^\mu_B)^2=(p^\mu_C+p^\mu_D)^2

上式和质壳方程是计算相对论碰撞过程的主要关系式。

在质心系下,\boldsymbol{p}_B=-\boldsymbol{p}_A\boldsymbol{p}_D=-\boldsymbol{p}_C;在打靶实验中\boldsymbol{p}_B=\boldsymbol{0}。将条件带入方程求解。

对于衰变(A \to B+C),根据能量守恒我们有E_A=E_B+E_C;根据动量守恒我们有\boldsymbol{p}_B+\boldsymbol{p}_C=\boldsymbol{0},此时E_A=m_Ac^2,带入能量守恒可以求解出BC的动量。

总结:狭义相对论将时间和空间放在坐标的同等位置上,不同于牛顿力学里坐标只包含空间,这时的我们不得不将时间和空间等价看待。而基于光速不变原理得到的Lorentz变换是一切狭义相对论结论的基础,不变量定义的度规正是狭义相对论成立的空间几何的本质——双曲空间。时间与能量相联系,空间与动量相联系,便得到四动量,通过对原来协变坐标的研究便得到四动量满足的关系式。

相关文章

  • 协变坐标与逆变坐标计算

    这部分主要是介绍相对论运动学内容,目的在于介绍四动量的计算。 狭义相对论是一套用来描述运动速度接近光速的质点运动学...

  • Kotlin 泛型协变与逆变的理解

    协变与逆变定义 逆变与协变用来描述类型转换后的继承关系 协变:如果 A 是 B 的子类型,并且Generic 也...

  • JAVA泛型与类型安全

    1. 基础泛型 2. 协变与逆变与不变 协变 简单来说即: Java中的数组是协变的 逆变与协变相对,逆转了类型关...

  • Java协变和逆变

    泛型的协变与逆变 协变与逆变用来描述类型转换(type transformation)后的继承关系,其定义如下:如...

  • Flow中对逆变和协变的处理

    协变逆变不变的解释 协变:f(Employee) extend f(Person) 逆变:f(Person) ...

  • 泛型编程中的型变

    在泛型编程中,经常会提到型变。型变分为两种:协变与逆变。协变covariant表示与泛型参数T的变化相同,而逆变c...

  • Kotlin学习笔记 - 泛型

    1. 基本用法 2. 型变 型变包括 协变、逆变、不变 三种: 协变:泛型类型与实参的继承关系相同 逆变:泛型类型...

  • Java中的逆变与协变

    什么是逆变与协变 协变(Covariance) 如果B是A的子类,并且F(B)也是F(A)的子类,那么F即为协变 ...

  • 协变与逆变

    必看 协变与逆变 | 深入理解 TypeScript TypeScript: Playground

  • Scala 通俗易懂 ---- 协变、逆变、不变

    协变、逆变、不变 Scala 语言中协变、逆变、不变是指拥有泛型的类型,在声明和赋值时的对应关系 协变:声明时泛型...

网友评论

      本文标题:协变坐标与逆变坐标计算

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/dujmdktx.html