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Java入门第三季作业:模拟发牌游戏

Java入门第三季作业:模拟发牌游戏

作者: 北海小塘 | 来源:发表于2019-10-07 21:43 被阅读0次

    1、需求:

    创建一副扑克,包括四种花色:黑红梅方 13种点数:2-10以及j,q,k,a,不考虑大小王。

    创建两名玩家,有ID,姓名,手牌等属性,手牌为扑克牌的集合 *洗牌,将之前创建的扑克牌打乱顺序 。

    发牌,将洗牌最后的扑克牌集合,从第一张开始,发给两名玩家,按照一人一张的方式,每人发两张。

    游戏,比较两名玩家手中的扑克牌,规则为:取两人各自手中点数最大的牌进行比较,点数大的赢;  若两人各自的点数最大的牌相等,则按花色出牌 。

    程序运行结果:

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