重写
继承后,子类可以拥有除父类继承的内容以外的其他内容
1).在子类中可以直接添加其他的方法
2).重写:
a.完全重写
重新实现从父类继承下来的方法,重写后,子类再调用这个方法的时候,就调用子类的
b.保留父类实现的功能,再添加新的功能
对象和类调用方法的过程:先看当前类是否存在当前方法,没有才查看父类有没有这个方法,
如果父类没有就看父类的父类有没有,直到找到基类(object)为止
class Animal:
"""动物类"""
def __init__(self):
self.age = 0
self.type = 0
self.color = ''
def eat(self):
print('吃东西')
def shot(self):
print('叫唤')
@classmethod
def get_number(cls):
return 100
class Dog(Animal):
def look_after(self):
print('看家')
# 重写父类的shot
def shot(self):
print('汪汪汪~')
# 重写父类的eat方法
def eat(self):
# 保留父类eat的功能
super().eat()
print('吃骨头')
@classmethod
def get_number(cls):
# 保留父类的类方法的功能的时候,还是super().类方法
print(super().get_number())
if __name__ == '__main__':
dog =Dog()
dog.age = 3
print(dog.color)
dog.shot()
dog.look_after()
dog.eat()
an = Animal()
# 继承后,父类不能使用在子类中添加的属性和方法
# an.look_after
an.eat()
添加属性
对象属性的继承:是通过继承init方法来继承的对象属性
给当前类添加对象属性:重写init方法。
注意:如果要保留父类的对象属性,需要使用super()去调用父类的init方法
多态:同一个事物有多种形态
方法的多态:子类继承父类的方法,可以对方法进行重写,一个方法就有多种形态(多态的表现)
类的多态:继承产生多态
class Person(object):
"""人类"""
def __init__(self,name,age=0):
self.name = name
self.age = age
class Staff(Person):
# init方法中的参数:保证在创建对象的时候就可以给某些属性赋值
def __init__(self,name,age,salary=0):
# 继承父类的属性
super().__init__(name,age)
self.salary = salary
if __name__ == '__main__':
s1 = Staff('张三',21,15000)
print(s1.name)
print(s1.age)
print(s1.salary)
s1.salary = 10000
print(s1.salary)
练习
声明人类,有属性,名字、年龄、性别、身高
要求创建人的对象的时候可以给名字和性别、年龄赋初值
再创建学生类继承人类,拥有人类的所有的属性,再添加学号、成绩、电话属性
要求创建学生对象的时候可以给名字、年龄、电话赋初值
class Person2:
def __init__(self,name,sex='男',age=0):
self.name=name
self.sex=sex
self.age=age
self.height = 0
class Student(Person2):
def __init__(self,name='',age=2,tel=00):
super().__init__(name,age=age)
self.study_id ='00'
self.score = 0
self.tel = tel
stu = Student('李四',12,123)
print(stu.__dict__)
运算符的重载
1.重载:一个类中可以有多个名字相同的方法,但是参数不一样,就叫重载。python中不支持重载。
class Student:
#python不支持方法的重载
# def run(self):
# print('人在跑')
def run(self,name):
print('%s在跑' % name)
2.运算符重载(重新定义运算符运算的过程)
(>、<
大于和小于符号只需要重载其中的一个,另外一个打结果,直接是重载的结果去反
class Student2:
def __init__(self,name='',age=0,height = 0):
self.name = name
self.age = age
self.height = height
重载:>
self > other
def __gt__(self, other):
# 比较对象1>对象2的时候是比较的他们的height属性
return self.height > other.height
# return self.age> other.age
# return id(self) > id(other)
重载:<
def __lt__(self, other):
return self.age < other.age
重载:+
def __add__(self, other):
return self.age+other.age
重载:-
def __sub__(self, other):
return self.age-other.age
if __name__ == '__main__':
stu = Student()
stu.run('陈酌')
stu1 = Student2('aa',18,height=170)
stu2 = Student2('bb',10,height=140)
if stu1 > stu2:
print('学生1大于学生2')
if stu1 < stu2:
print('学生1年龄小于学生2')
print(stu1+stu2)
print(stu1 - stu2)
print(100 + 200)
python中的内存管理
python内存管理原理
内存中有两个特殊的区域:栈、堆
栈:栈中的内存是系统自动管理的(内存的开辟和内存的释放)--- 作用域结束,内存就释放
堆:堆中的内存都需要写程序去开辟和释放的(python中这个过程也已经自动化)
原理:堆中的数据到底是什么时候释放的?
看一个值有几个引用,当一个值没有引用的时候,值对应的内存空间就会被释放
(引用计数机制)
引用:存储对象地址的变量
class Person:
def __init__(self,name):
self.name = name
def run(self):
print('人在跑')
if __name__ == '__main__':
声明了一个Person对象,存到p中
p = Person('p')
p.run()
删除对象的唯一的引用,对象就会被销毁
del p
# p.run()
Person对象,name='p1'
p1 = Person('p1')
p2 = p1
del p2
p1.run()
p1 = 'a'
# p1.run()
注意:将对象添加到容器中,对象的引用会加1
p3 = Person('p3')
lists = [p3]
del p3
lists[0].run()
# del lists[0]
# del lists
lists[0] = None
包的使用
封装:
对一个功能的封装 --> 用函数
对多个功能的封装 --> 模块和类
对多个数据进行封装 --> 类、字典
对多个类进行封装 --> 模块
对多个模块进行封装 --> 包(文件夹)
导入包
import package1
导入某个包中的某个模块
from package1 import my_math
导入某个包的某个模块中的某个函数和类
from package1.my_math import sum,Math
if __name__ == '__main__':
# sum()
# Math.sum()
#
# my_math.sum()
# print(my_math.Math.pi)
pass
网友评论