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day14面向对象3

day14面向对象3

作者: zzzsssr | 来源:发表于2018-08-02 17:24 被阅读32次

    一、重写

    继承后,子类可以拥有除父类继承的内容以外的其他的东西

    1.关于方法

    • a.在子类中可以直接添加其他的方法
    • b.完全重写:
      重新实现从父类继承下来的方法,重写后,子类再调用的方法的时候,就调用子类的方法
    • c.保留父类实现的功能,添加新的功能

    对象和类调用方法的过程:先看当前类是否存在这个方法,没有才查看父类有没有这个方法
    如果父类没有就看父类的父类有没有,直到找到基类(object)为止

    class Animal:
        """动物类"""
        def __init__(self):
            self.age = 0
            self.color = ''
    
        def eat(self):
            print('吃东西')
        def shout(self):
            print('叫唤')
        @classmethod
        def get_number(cls):
            print('66')
    
    class Dog(Animal):
        """狗类"""
    
        def look_after(self):
            print('看家')
        #重写父类的shout
        def shout(self):
            print('汪汪汪')
        def eat(self):
            #保留父类eat的功能
            super().eat()
            print('吃骨头')
        @classmethod
        def get_number(cls):
            #保留父类的类方法的功能的时候,还是super(),.类方法
            print(super().get_number())
    dog = Dog()
    
    dog.age = 2
    print(dog.age)
    
    dog.look_after()
    dog.shout()
    an = Animal()
    #继承后,父类不能使用子类的方法和属性
    # an.look_after
    dog.eat()
    
    
    
    if __name__ == '__main__':
        pass
    

    结果

    2
    看家
    汪汪汪
    吃东西
    吃骨头
    
    

    二、添加属性

    """
    对象属性的继承:通过继承init方法继承的对象的属性
    给当前类添加对象属性:重写init方法
    注意:如果要保留父类的对象属性,需要使用super()去调用父类的init方法

    多态:同一个事物有多重形态.
    方法的多态:子类继承父类的方法,可以对方法进行重写,一个方法就有多种形态9对台的表现)
    类的多态:继承产生多态

    
    class Person():
        """人类"""
        def __init__(self,name,age = 0):
            self.name = name
            self.age = age
    
    class Staff(Person):
        """员工类"""
        """init方法的参数,保证在创建对象的时候就可以给某些属性赋值"""
        def __init__(self,name,salsay = 0):
            super().__init__(name)
            self.salary = salsay
    
    
    if __name__ == '__main__':
        s1 = Staff('张三')
        s1.salary = 100
        print(s1.name)
        print(s1.salary)
    
    
    
    """
    #声明人类,有属性名字、年龄、性别、身高
    #要求创建人的对象的时候可以给名字和性别、年龄赋初值
    #再创建学生类继承自人类,拥有全部属性,再添加学号成绩,电话
    #要求创建学生对象的时候可以给名字、年龄和电话赋初值
    """
    
    
    class  Person:
        def __init__(self,name,age= 16,sex= '男'):
            self.name = name
            self.age = age
            self.sex = sex
            self.height = 0
    class Student(Person):
        def __init__(self,name,age=0,score = 11):
            super().__init__(name,age= age)
            self.stu_id = ''
            self.score = score
            self.number = 0
    p2 = Person('张三')
    stu1 = Student('李四')
    
    print(stu1.name)
    

    结果

    张三
    100
    李四
    
    

    三、运算符的重载

    1.重载:一个类中可以有多个名字相同的方法,但是参数不一样,就叫重载、python中不支持

    class Student:
        #python不支持方法的重载
    
        # def run(self):
        #     print('人在跑')
        def run(self,name):
            print('%s在跑'%name)
    

    2.运算符重载(重新定义运算符运算的过程)

    <、>、+、-
    大于和小于符号只需要重载其中的一个,另外一个的结果,直接是重载的结果取反

    class Student2:
        def __init__(self,name='',age=0,height=0):
            self.name = name
            self.age = age
            self.height = height
    
        #重载:>
        def __gt__(self, other):
            #比较对象1大于对象2的时候是比较他们的height属性
            return self.height>other.height
    
        #重载:<
        def __lt__(self, other):
            return self.age<other.age
    
        #重载:+
        def __add__(self, other):
            return self.age+other.age
        #重载:-
        def __sub__(self, other):
            return self.height-other.height
    if __name__ == '__main__':
        stu1 = Student2('aa',17,height = 140)
        stu2 = Student2('bb',13,height=130)
    
        if stu1>stu2:
            print('====')
        # print(stu2+stu1)
        if stu1<stu2:
            print('学生1大于学生2')
        else:
            print('学生2小于学生1')
        print(stu1+stu2)
        print(stu1-stu2)
        print('abc'+'aac')
    

    结果

    ====
    学生2小于学生1
    30
    10
    abcaac
    
    

    四、python中的内存管理

    python内存管理原理

    内存中有两个特殊的区域:栈、堆
    栈:栈中的内存是系统自动管理的(内存的开辟和内存的释放)--作用域结束,内存就结束
    堆:堆中的内存都需要写程序去开辟和释放的(python中这个过程也已经自动花朵)

    原理:堆中的数据到底是什么时候释放的
    看一个对象有几个引用,当一个对象没有引用的时候,对象对应的内存空间就会被释放
    (引用计数机制)
    引用:存储对象地址的变量

    class Person:
        def run(self):
            print('人在跑')
    
    
    if __name__ == '__main__':
        p = Person()
        p.run()
        #删除对象的唯一的引用,对象就会被销毁
        del p
        # p.run()
    
        p1 = Person()
        p2 = p1
        del p2
        p1.run()
    
        #注意:将对象添加到容器中,对象的引用会加1
        p3 = Person()
        list1 = [p3]
        del p3
        list1[0].run()
    
        #del list1[0]
        # list1[0] = None
    

    结果

    人在跑
    人在跑
    人在跑
    
    

    封装:
    对功能的封装-->用函数
    对多个功能的封装-->模块和类
    对多个数据进行封装-->类、字典
    对多个类进行封装 -->模块
    对多个模块进行封装-->包(文件夹)

    """

    导入某个包中的模块

    from package1 import file

    导入包中某个模块中的某个函数

    from package1.my_math import sum

    if name == 'main':
    pass

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