女娲补天的故事大家都听说过吧,今天不说这个,说女娲创造人的故事,可不是“造人”的工作,这个词被现代人滥用了。这个故事是说,女娲在补了天后,下到凡间一看,哇塞,风景太优美了,天空是湛蓝的,水是清澈的,空气是清新的,太美丽了,然后就待时间长了就有点寂寞了,没有动物,这些看的到都是静态的东西呀,怎么办?
别忘了是神仙呀,没有办不到的事情,于是女娲就架起了八卦炉(技术术语:建立工厂)开始创建人,具体过程是这样的:先是泥巴捏,然后放八卦炉里烤,再扔到地上成长,但是意外总是会产生的:
第一次烤泥人,兹兹兹兹~~,感觉应该熟了,往地上一扔,biu~,一个白人诞生了,没烤熟!
第二次烤泥人,兹兹兹兹兹兹兹兹~~,上次都没烤熟,这次多烤会儿,往地上一扔,嘿,熟过头了,黑人哪!
第三次烤泥人,兹~兹~兹~,一边烤一边看着,嘿,正正好,Perfect!优品,黄色人种!【备注:RB 人不属此列】
这个过程还是比较有意思的,先看看类图:
那这个过程我们就用程序来表现,首先定义一个人类的总称:
package com.qssqc.factoryfunction; /** * 定义一个人类的统称 * * @author 清水三千尺 * */ public interface Human { // 首先定义什么是人类 // 人是愉快的,会笑的,本来是想用smile表示,想了一下laugh更合适,好长时间没有大笑了; public void laugh(); // 人类还会哭,代表痛苦 public void cry(); // 人类会说话 public void talk(); }
然后定义具体的人种:
黄色人种:package com.qssqc.factoryfunction; /** * 黄色人种,这个翻译的不准确,将就点吧 * * @author 清水三千尺 * */ public class YellowHuman implements Human { public void cry() { System.out.println("黄色人种会哭"); } public void laugh() { System.out.println("黄色人种会大笑,幸福呀!"); } public void talk() { System.out.println("黄色人种会说话,一般说的都是双字节"); } }
白色人种:
package com.qssqc.factoryfunction; /** * 白色人种 * * @author 清水三千尺 * */ public class WhiteHuman implements Human { public void cry() { System.out.println("白色人种会哭"); } public void laugh() { System.out.println("白色人种会大笑,侵略的笑声"); } public void talk() { System.out.println("白色人种会说话,一般都是但是单字节!"); } }
黑色人种:
package com.qssqc.factoryfunction; /** * 黑色人种,记得中学学英语,老师说black man是侮辱人的意思,不懂,没跟老外说过话 * * @author 清水三千尺 * */ public class BlackHuman implements Human { public void cry() { System.out.println("黑人会哭"); } public void laugh() { System.out.println("黑人会笑"); } public void talk() { System.out.println("黑人可以说话,一般人听不懂"); } }
人种也定义完毕了,那我们把八卦炉定义出来:
package com.qssqc.factoryfunction; /** * 今天讲女娲造人的故事,这个故事梗概是这样的: 很久很久以前, * 盘古开辟了天地,用身躯造出日月星辰、山川草木,天地一片繁华 One * day,女娲下界走了一遭,哎!太寂寞,太孤独了,没个会笑的、会哭的、会说话的东东 * 那怎么办呢?不用愁,女娲,神仙呀,造出来呀,然后捏泥巴, * 放八卦炉(后来这个成了太白金星的宝 贝)中烤,于是就有了人: * * 我们把这个生产人的过程用Java程序表现出来: * * @author 清水三千尺 * */ public class HumanFactory { // 定一个烤箱,泥巴塞进去,人就出来,这个太先进了 public static Human createHuman(Class c) { // 定义一个类型的人类 Human human = null; try { // 产生一个人种 human = (Human) Class.forName(c.getName()).newInstance(); } catch (InstantiationException e) {// 你要是不说个人种颜色的话,没法烤,要白的黑,你说话了才好烤 System.out.println("必须指定人种的颜色"); } catch (IllegalAccessException e) { // 定义的人种有问题,那就烤不出来了,这是... System.out.println("人种定义错误!"); } catch (ClassNotFoundException e) { // 你随便说个人种,我到哪里给你制造去?! System.out.println("混蛋,你指定的人种找不到!"); } return human; } }
然后我们再把女娲声明出来:
运行结果package com.qssqc.factoryfunction; /** * 首先定义女娲,这真是额的神呀 * * @author 清水三千尺 * */ public class NvWa { public static void main(String[] args) { // 女娲第一次造人,试验性质,少造点,火候不足,缺陷产品 System.out.println("------------造出的第一批人是这样的:白人-----------------"); Human whiteHuman = HumanFactory.createHuman(WhiteHuman.class); whiteHuman.cry(); whiteHuman.laugh(); whiteHuman.talk(); // 女娲第二次造人,火候加足点,然后又出了个次品,黑人 System.out.println("\n\n------------造出的第二批人是这样的:黑人-----------------"); Human blackHuman = HumanFactory.createHuman(BlackHuman.class); blackHuman.cry(); blackHuman.laugh(); blackHuman.talk(); // 第三批人了,这次火候掌握的正好,黄色人种(不写黄人,免得引起歧义),备注:RB人不属于此列 System.out.println("\n\n------------造出的第三批人是这样的:黄色人种-----------------"); Human yellowHuman = HumanFactory.createHuman(YellowHuman.class); yellowHuman.cry(); yellowHuman.laugh(); yellowHuman.talk(); } }
这样这个世界就热闹起来了,人也有了,但是这样创建太累了,神仙也会累的,那怎么办?神仙就想了:我塞进去一团泥巴,随机出来一群人,管他是黑人、白人、黄人,只要是人就成(你看看,神仙都偷懒,何况是我们人),先修改类图:
然后看我们的程序修改,先修改 HumanFactory.java,增加了 createHuman()方法:
package com.qssqc.factoryfunction; import java.util.List; import java.util.Random; /** * * @author 清水三千尺 * */ public class HumanFactory { // 定一个烤箱,泥巴塞进去,人就出来,这个太先进了 public static Human createHuman(Class c) { // 定义一个类型的人类 Human human = null; try { // 产生一个人种 human = (Human) Class.forName(c.getName()).newInstance(); } catch (InstantiationException e) {// 你要是不说个人种颜色的话,没法烤,要白的黑,你说话了才好烤 System.out.println("必须指定人种的颜色"); } catch (IllegalAccessException e) { // 定义的人种有问题,那就烤不出来了,这是... System.out.println("人种定义错误!"); } catch (ClassNotFoundException e) { // 你随便说个人种,我到哪里给你制造去?! System.out.println("混蛋,你指定的人种找不到!"); } return human; } // 女娲生气了,把一团泥巴塞到八卦炉,哎产生啥人种就啥人种 public static Human createHuman() { // 定义一个类型的人类 Human human = null; // 首先是获得有多少个实现类,多少个人种 List<Class> concreteHumanList = ClassUtils.getAllClassByInterface(Human.class); // 定义了多少人种 // 八卦炉自己开始想烧出什么人就什么人 Random random = new Random(); int rand = random.nextInt(concreteHumanList.size()); human = createHuman(concreteHumanList.get(rand)); return human; } }
然后看女娲是如何做的:
package com.qssqc.factoryfunction; /** * 首先定义女娲,这真是额的神呀 * * @author 清水三千尺 * */ public class NvWa { public static void main(String[] args) { // 女娲第一次造人,试验性质,少造点,火候不足,缺陷产品 System.out.println("------------造出的第一批人是这样的:白人-----------------"); Human whiteHuman = HumanFactory.createHuman(WhiteHuman.class); whiteHuman.cry(); whiteHuman.laugh(); whiteHuman.talk(); // 女娲第二次造人,火候加足点,然后又出了个次品,黑人 System.out.println("\n\n------------造出的第二批人是这样的:黑人-----------------"); Human blackHuman = HumanFactory.createHuman(BlackHuman.class); blackHuman.cry(); blackHuman.laugh(); blackHuman.talk(); // 第三批人了,这次火候掌握的正好,黄色人种(不写黄人,免得引起歧义),备注:RB人不属于此列 System.out.println("\n\n------------造出的第三批人是这样的:黄色人种-----------------"); Human yellowHuman = HumanFactory.createHuman(YellowHuman.class); yellowHuman.cry(); yellowHuman.laugh(); yellowHuman.talk(); // 女娲烦躁了,爱是啥人种就是啥人种,烧吧 for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println("\n\n------------随机产生人种了-----------------" + i); Human human = HumanFactory.createHuman(); human.cry(); human.laugh(); human.talk(); } } }
哇,这个世界热闹了!,不过还没有完毕,这个程序你跑不起来,还要有这个类:
package com.qssqc.factoryfunction; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.net.URL; import java.util.ArrayList; import java.util.Enumeration; import java.util.List; @SuppressWarnings("all") public class ClassUtils { //给一个接口,返回这个接口的所有实现类 public static List<Class> getAllClassByInterface(Class<Human> c){ List<Class> returnClassList = new ArrayList<Class>(); //返回结果 //如果不是一个接口,则不做处理 if(c.isInterface()){ String packageName = c.getPackage().getName(); //获得当前的包名 try { List<Class> allClass = getClasses(packageName); //获得当前包下以及子包下的所有类 System.out.println(allClass.size()); //判断是否是同一个接口 for(int i=0;i<allClass.size();i++){ if(c.isAssignableFrom(allClass.get(i))){ //判断是不是一个接口 if(!c.equals(allClass.get(i))){ //本身不加进去 returnClassList.add(allClass.get(i)); } } } } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } return returnClassList; } //从一个包中查找出所有的类,在jar包中不能查找 private static List<Class> getClasses(String packageName) throws ClassNotFoundException, IOException { ClassLoader classLoader = Thread.currentThread().getContextClassLoader(); String path = packageName.replace('.', '/'); Enumeration<URL> resources = classLoader.getResources(path); List<File> dirs = new ArrayList<File>(); while (resources.hasMoreElements()) { URL resource = resources.nextElement(); dirs.add(new File(resource.getFile())); } ArrayList<Class> classes = new ArrayList<Class>(); for (File directory : dirs) { System.out.println(directory); classes.addAll(findClasses(directory, packageName)); } return classes; } private static List<Class> findClasses(File directory, String packageName) throws ClassNotFoundException { List<Class> classes = new ArrayList<Class>(); if (!directory.exists()) { return classes; } File[] files = directory.listFiles(); for (File file : files) { if (file.isDirectory()) { assert !file.getName().contains("."); classes.addAll(findClasses(file, packageName + "." + file.getName())); } else if (file.getName().endsWith(".class")) { classes.add(Class.forName(packageName + '.' + file.getName().substring(0, file.getName().length() - 6))); } } return classes; } }
告诉你了,这个 ClassUtils 可是个宝,用处可大了去了,可以由一个接口查找到所有的实现类,也可以由父类查找到所有的子类,这个要自己修改一下,动脑筋想下,简单的很!完整的类图如下:
我们来总结一下,特别是增加了 createHuman()后,是不是这个工厂的扩展性更好了?你看你要再加一个人种,只要你继续集成 Human 接口成了,然后啥都不用修改就可以生产了,具体产多少,那要八卦炉说了算,简单工厂模式就是这么简单,那我们再引入一个问题:人是有性别的呀,有男有女,你这怎么没区别,别急,这个且听下回分解!
工厂方法模式还有一个非常重要的应用,就是延迟始化(Lazy initialization),什么是延迟始化呢?一个对象初始化完毕后就不释放,等到再次用到得就不用再次初始化了,直接从内存过中拿到就可以了,怎么实现呢,很简单,看例子:
package com.qssqc.factoryfunction.advance; import java.util.HashMap; import com.qssqc.factoryfunction.Human; /** * * @author 清水三千尺 * */ public class HumanFactory { // 定义一个 MAP, 初始化过的 Human 对象都放在这里 private static HashMap<String, Human> humans = new HashMap<String, Human>(); // 定一个烤箱,泥巴塞进去,人就出来,这个太先进了 public static Human createHuman(Class c) { Human human = null; // 定义一个类型的人类 try { // 如果 MAP 中有,则直接从取出,不用初始化了 if (humans.containsKey(c.getSimpleName())) { human = humans.get(c.getSimpleName()); } else { human = (Human) Class.forName(c.getName()).newInstance(); // 放到 MAP 中 humans.put(c.getSimpleName(), human); } } catch (InstantiationException e) {// 你要是不说个人种颜色的话,没法烤,要白的黑,你说话了才好烤 System.out.println(" 必须指定人种的颜色 "); } catch (IllegalAccessException e) { // 一定定义的人种有问题,那就烤不出来了,这是 ... System.out.println(" 人种定义错误! "); } catch (ClassNotFoundException e) { // 你随便说个人种,我到哪里给你制造去?! System.out.println(" 混蛋,你指定的人种找不到! "); } return human; } }
结束语
代码结构
部分结果
很简单,就加上了黄色那部分的代码,这个在类初始化很消耗资源的情况比较实用,比如你要连接硬件,或者是为了初始化一个类需要准备比较多条件(参数),通过这种方式可以很好的减少项目的复杂程度。
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