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Python小白学习进行时---面向对象编程(三)(2018-6

Python小白学习进行时---面向对象编程(三)(2018-6

作者: 晓枫_0544 | 来源:发表于2018-06-28 20:44 被阅读0次
    一、属性私有化
    二、
    三、
    四、

    一、属性私有化

    属性的访问权限:公开、保护、私有。其中属性私有化指属性只能在定义的类中使用。
    私有属性格式:__属性名

    class Person:
    """人"""
    def __init__(self, name='', age=0):
        # name属性是公开的属性
        self.name = name
    
        # __age属性是私有的属性
        self.__age = age
    
    def show(self):
        print(self.name)
        # 私有属性可以类的内部使用
        print(self.__age)
    
    
    p1 = Person('小明')
    print(p1.name)
    
    # 私有属性不能在类的外部去使用,否则报错
    # print(p1.__age)  # AttributeError: 'Person' object has no attribute '__age'
    
     p1.show()
    

    二、假的私有属性

    实际开发中,声明类的属性,很少会使用真正的私有属性和公开属性(前面加两个下滑线的)。
    实际对属性的要求:
    1.可以通过点语法方便的来给属性赋值或者拿到它的值(不能是私有的)

    1. 给属性赋值的时候,需要对赋过来的值进行规范,不能直接就让值赋给属性(不能是直接的公开属性)
      满足要求: 就使用假的私有属性 + getter和setter
    2. 声明属性,属性名前加一个下划线(这个是规范,不是语法:带一个下划线的属性,不要直接通过一个下划线对应的属性名去访问这个属性)
    3. 通过给属性添加getter和setter来限制赋值和获取值的过程

    a. 添加getter: --> 限制获取属性值的操作
    getter的作用:返回属性的值

    @property
    def 属性名去掉下划线(self):
       其他任何操作
        return self.带下划线的属性名
    
     @属性名去掉下划线.setter
     def 属性名去掉下划线(self, 参数):
        其他任何操作
        self.带下划线的属性名 = 参数
    
    1. 在类的外部通过不带下划线的属性去获取属性的值,或者给属性赋值
      示例一:getter和setter的写法
    class Person:
    
    def __init__(self, name='', age=0):
        # 声明属性的时候,在属性名前加_,是为了告诉别人,
        # 这个属性不要直接访问,要通过getter或者setter去访问
        self._name = name
        self._age = age
    
    # 给_name属性添加getter
    @property
    def name(self):
        if len(self._name) == 0:
            return '无名氏'
        return self._name
    
    # 给_name属性添加setter
    @name.setter
    def name(self, name1):
        # 可以在给属性赋值前做其他操作
        if isinstance(name1, str):
            self._name = name1
        else:
            self._name = ''
    
    @property
    def age(self):
        return self._age
    
    
    p1 = Person('小明')
    print(p1._name)  # 是不会报错的,但是不推荐使用
    p1._name = '路飞'
    
    print(p1.name)
    p1.name = '娜美'
    print(p1.name)
    

    1.getter一般要添加, setter可以不用写
    2.如果要添加setter必须添加getter

    示例二:getter和setter的使用以及关系

    class Cat:
    """猫"""
    
    def __init__(self, name='', color=''):
        self._name = name
        self._color = color
    
    @property
    def name(self):
        if isinstance(self._name, str):
            return self._name
        else:
            return ''
    
    @name.setter
    def name(self, name):
        self._name = name
    
    cat1 = Cat('小花', 'yeloow')
    cat1._name = '喵喵'  # 推荐
    print(cat1._name)  # 不推荐
    

    练习:写一个学生类,有名字、成绩两个属性。要求成绩是数字、名字是字符串

    class Student:
    
    def __init__(self, name='', score=0):
        self._name = name
        self._score = score
    
    #   在getter中限制类型
    @property
    def name(self):
        # if isinstance(self._name, str):
        #     return self._name
        return str(self._name)
    
    # 通过setter去限制
    @property
    def score(self):
        return self._score
    
    @score.setter
    def score(self, score):
        if isinstance(score, int) or isinstance(score, float):
            print('---')
            self._score = score
        else:
            self._score = 0
    
    
    stu1 = Student('张胜男', 100)
    stu1._name = 123
    print(stu1.name)
    
    stu1.score = 'abc'
    print(stu1.score)
    

    三、类字段和类方法

    1.类字段就是类属性:通过类去获取
    类字段是声明在类里面,函数外面的变量

    2.类方法:通过类去调用
    开发中怎么确定声明方法是对象方法还是类方法:看实现的功能是否需要对象属性来支持,如果需要就必须声明称对象方法

    class Person:
    """人类"""
        # 这个person_num就是一个类字段
        person_num = 0
    
    # @classmethod来说明下面的函数是一个类方法 --> 函数修饰符
    # 所有的类方法都有一个默认参数cls,这个参数不需要传参,系统会自动将调用方法的类传给它(谁调用指向谁)
        @classmethod
        def hurt_earth(cls):
            print(cls)
            print('人类伤害破坏环境,伤害地球', Person.person_num, cls.person_num)
    
    
    # 类字段要用类去使用
    print(Person.person_num)
    
    # 通过Person类调用类方法
    Person.hurt_earth()
    print(Person)
    

    练习:写一个数学类,提供数据的加、减、乘、除的功能

    class Math:
        @classmethod
        def add(cls, *num):
            sum1 = 0
            for x in num:
                sum1 += x
            return sum1
    
    
    sum1 = Math.add(10, 2, 3)
    print(sum1)
    

    四、静态方法

    静态函数:在类中声明,由类来调用的方法

    示例一: 静态方法

    class Math:
    """数学类"""
    
    # multiply就是一个静态方法
    @staticmethod
    def multiply(num1, num2):
        return num1 * num2
    
    
    # 静态方法需要使用类来调用
    print(Math.multiply(10, 4))
    

    示例二:静态方法和类方法的区别

    静态方法和类方法都是通过类去调用

    区别:

    1. 类方法都有一个默认参数cls指向调用方法的类,但是静态方法没有
    2. 类型不一样,静态方法的类型是function,类方法的类型是method
    class Download:
    """下载类"""
    @staticmethod
    def download_image(image_file):
        print('下载%s下的图片' % (image_file))
    
    @classmethod
    def dowload_movie(cls, movie_file):
        print('下载电影:%s' % (movie_file))
    
    # 类中的普通函数也是通过类来调用(就是一个静态方法)
    def download(num):
        print('aaa', num)
    
    
    Download.download_image('aa/123.png')
    print(Download.download_image)
    
    Download.dowload_movie('aa/abc.mp4')
    print(Download.dowload_movie)
    
    print(Download.__dict__)
    
    Download.download(100)
    print(Download.download)
    

    五、类的继承

    继承:继承就是让子类去拥有父类的属性和方法
    子类:继承者
    父类(超类):被继承者

    实例一:怎么继承

    class 子类(父类):
        子类的内容
    
    class Person:
        """人"""
        def __init__(self, name='aaa', age=0):
            self.name = name
            self.age = age
    
    
    class Student(Person):
        pass
    
    stu1 = Student()
    print(stu1.name)
    

    实例二:继承范围
    1.公开属性可以继承
    2.私有的属性不可以继承
    3.公开的对象方法可以继承(私有的不行)
    4.类字段可以继承
    5.类的方法和静态方法可以

    总结:属性和方法除了私有的都可以继承; slots不能继承的

    class Animal:
    #1.对象的属性
    __slots__ = ('name', '__age')
    def __init__(self, name='bb'):
        self.name = name
        self.__age = 18
    
    def run(self):
        print(self.__age)
    
    #2.对象方法
    def eat(self):
        print('吃东西')
    
    # 私有的对象方法,只能类的内部调用
    def __shout(self):
        print('叫')
    
    #3.类字段
    count = 100
    
    #4.类方法
    @classmethod
    def class_func(cls):
        print('class_func')
    
    #5.静态方法
    @staticmethod
    def static_func():
        print('static_func')
    
    
      class Dog(Animal):
      pass
      # def eat_bone(self):
      #     print('吃骨头',self.__age)
    
    
    
    dog1 = Dog()
    print(dog1.name)
    dog1.eat()
    print(Dog.count)
    Dog.class_func()
    Dog.static_func()
    
    dog1.color = 'red'
    print(dog1.color)
    

    六、类的继承重写

    声明一个类,如果不声明其父类,那么这个类默认继承自object这个类。
    object类是python中所有类直接或者间接的父类

    示例一:什么是重写

    重新实现从父类继承下来的方法 ---> 重写

    class Aniaml(object):
    
    def __init__(self, name):
        self.name = name
    
    def shout(self):
        print('%s:嗷嗷叫' % (self.name))
    
    def be_beat(self):
        print(self.name,'在跑')
        print('跑的时候嗷嗷叫')
    

    class Dog(Aniaml):

    # 重写父类的shout方法。然后通过Dog对象调用shout执行的是子类的方法
    def shout(self):
        print('%s:汪汪汪!'% (self.name))
    
    # 重写父类的be_beat,保留了父类实现的功能,并且添加了新的功能
    def be_beat(self):
        # super()指的就是父类对象
        super().be_beat()
        print('奋起反抗')
    
    
    dog1 = Dog('大黄')
    dog1.shout()
    dog1.be_beat()
    

    示例2:init方法的继承和重写

     class Person:
    """人"""
    def __init__(self, name='', age=0):
        self.name = name
        self.age = age
    
    
    class Student(Person):
    """学生类"""
    """
    重写init方法要注意:
    1.如果需要继承父类的对象属性,就需要通过super().__init__()去保留父类的对象属性。然后再添加新的属性
    """
    def __init__(self, name='', age=0, study_id=''):
        super().__init__(name, age)
        self.study_id = study_id
    
    
    stu1 = Student()
    print(stu1.name)
    print(stu1.study_id)
    
    stu2 = Student('name1', 18, '001')
    print(stu2.name)
    
    stu3 = Student(study_id='002')
    

    练习:

    设计两个类:
    一个正方形类,拥有方法:求面积、求周长 拥有的属性是边长
    一个长方形类,拥有方法:求面积、求周长 拥有的属性是长和宽

    提示:正方形就是特殊的长方形

    class Rect:
    def __init__(self, length=0, width=0):
        self.length = length
        self.width = width
    
    def area(self):
        return self.width * self.length
    
    def perimeter(self):
        return (self.width + self.length)*2
    
    
    class Square(Rect):
        def __init__(self, length=0, width=0):
            super().__init__(length, width)
            self._side = 0
    
      @property
       def side(self):
            return self._side
    
    @side.setter
    def side(self, side):
        self.width = side
        self.length = side
        self._side = side
    
    
    s1 = Square()
    s1.side = 10
    print(s1.area())
    print(s1.perimeter())

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