一、重写
继承后,子类可以拥有除父类继承的内容以外的其他的东西
1.关于方法
- a.在子类中可以直接添加其他的方法
- b.完全重写:
重新实现从父类继承下来的方法,重写后,子类再调用的方法的时候,就调用子类的方法 - c.保留父类实现的功能,添加新的功能
对象和类调用方法的过程:先看当前类是否存在这个方法,没有才查看父类有没有这个方法
如果父类没有就看父类的父类有没有,直到找到基类(object)为止
class Animal:
"""动物类"""
def __init__(self):
self.age = 0
self.color = ''
def eat(self):
print('吃东西')
def shout(self):
print('叫唤')
@classmethod
def get_number(cls):
print('66')
class Dog(Animal):
"""狗类"""
def look_after(self):
print('看家')
#重写父类的shout
def shout(self):
print('汪汪汪')
def eat(self):
#保留父类eat的功能
super().eat()
print('吃骨头')
@classmethod
def get_number(cls):
#保留父类的类方法的功能的时候,还是super(),.类方法
print(super().get_number())
dog = Dog()
dog.age = 2
print(dog.age)
dog.look_after()
dog.shout()
an = Animal()
#继承后,父类不能使用子类的方法和属性
# an.look_after
dog.eat()
if __name__ == '__main__':
pass
结果
2
看家
汪汪汪
吃东西
吃骨头
二、添加属性
"""
对象属性的继承:通过继承init方法继承的对象的属性
给当前类添加对象属性:重写init方法
注意:如果要保留父类的对象属性,需要使用super()去调用父类的init方法
多态:同一个事物有多重形态.
方法的多态:子类继承父类的方法,可以对方法进行重写,一个方法就有多种形态9对台的表现)
类的多态:继承产生多态
class Person():
"""人类"""
def __init__(self,name,age = 0):
self.name = name
self.age = age
class Staff(Person):
"""员工类"""
"""init方法的参数,保证在创建对象的时候就可以给某些属性赋值"""
def __init__(self,name,salsay = 0):
super().__init__(name)
self.salary = salsay
if __name__ == '__main__':
s1 = Staff('张三')
s1.salary = 100
print(s1.name)
print(s1.salary)
"""
#声明人类,有属性名字、年龄、性别、身高
#要求创建人的对象的时候可以给名字和性别、年龄赋初值
#再创建学生类继承自人类,拥有全部属性,再添加学号成绩,电话
#要求创建学生对象的时候可以给名字、年龄和电话赋初值
"""
class Person:
def __init__(self,name,age= 16,sex= '男'):
self.name = name
self.age = age
self.sex = sex
self.height = 0
class Student(Person):
def __init__(self,name,age=0,score = 11):
super().__init__(name,age= age)
self.stu_id = ''
self.score = score
self.number = 0
p2 = Person('张三')
stu1 = Student('李四')
print(stu1.name)
结果
张三
100
李四
三、运算符的重载
1.重载:一个类中可以有多个名字相同的方法,但是参数不一样,就叫重载、python中不支持
class Student:
#python不支持方法的重载
# def run(self):
# print('人在跑')
def run(self,name):
print('%s在跑'%name)
2.运算符重载(重新定义运算符运算的过程)
<、>、+、-
大于和小于符号只需要重载其中的一个,另外一个的结果,直接是重载的结果取反
class Student2:
def __init__(self,name='',age=0,height=0):
self.name = name
self.age = age
self.height = height
#重载:>
def __gt__(self, other):
#比较对象1大于对象2的时候是比较他们的height属性
return self.height>other.height
#重载:<
def __lt__(self, other):
return self.age<other.age
#重载:+
def __add__(self, other):
return self.age+other.age
#重载:-
def __sub__(self, other):
return self.height-other.height
if __name__ == '__main__':
stu1 = Student2('aa',17,height = 140)
stu2 = Student2('bb',13,height=130)
if stu1>stu2:
print('====')
# print(stu2+stu1)
if stu1<stu2:
print('学生1大于学生2')
else:
print('学生2小于学生1')
print(stu1+stu2)
print(stu1-stu2)
print('abc'+'aac')
结果
====
学生2小于学生1
30
10
abcaac
四、python中的内存管理
python内存管理原理
内存中有两个特殊的区域:栈、堆
栈:栈中的内存是系统自动管理的(内存的开辟和内存的释放)--作用域结束,内存就结束
堆:堆中的内存都需要写程序去开辟和释放的(python中这个过程也已经自动花朵)
原理:堆中的数据到底是什么时候释放的
看一个对象有几个引用,当一个对象没有引用的时候,对象对应的内存空间就会被释放
(引用计数机制)
引用:存储对象地址的变量
class Person:
def run(self):
print('人在跑')
if __name__ == '__main__':
p = Person()
p.run()
#删除对象的唯一的引用,对象就会被销毁
del p
# p.run()
p1 = Person()
p2 = p1
del p2
p1.run()
#注意:将对象添加到容器中,对象的引用会加1
p3 = Person()
list1 = [p3]
del p3
list1[0].run()
#del list1[0]
# list1[0] = None
结果
人在跑
人在跑
人在跑
五、包的使用
封装:
对功能的封装-->用函数
对多个功能的封装-->模块和类
对多个数据进行封装-->类、字典
对多个类进行封装 -->模块
对多个模块进行封装-->包(文件夹)
先创建一个包package1
在package1里面建立file.py和my_math.py
filepy
class Math:
pass
if __name__ == '__main__':
pass
my_math.py
def sum():
pass
if __name__ == '__main__':
pass
调用模块
test.py
#导入某个包中的模块
from package1 import file
#导入包中某个模块中的某个函数
from package1.my_math import sum
if __name__ == '__main__':
pass
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