Flutter BETA了,作为一个开发爱好者, 准备从一个使用Java和Kotlin的Android工作者的角度,记录一下Flutter的学习过程.
工欲善其事必先利其器,Flutter上使用的语言是Dart。
有兴趣的可以移步我的另一个系列:
当然,也可以直接在不停熟悉Flutter的过程中学习Dart.
这里我们首先大概聊一下Flutter, 和为什么我们要学习它.
Flutter是Google的开源UI框架.
Flutter生成的程序可以直接在Google最新的系统Fuschia上运行. 也可以build成apk在android上运行,或是生成ipa在iOS运行.
基于面向不同,我认为Fuschia系统不会干掉android,而是会慢慢的和android,iOS三分天下. 或是变得像微软windows一样, 做成全面发展的系统.
但不论如何,Flutter一定会开启一个新的时代. 这个新时代可能比Kotlin来的更猛更快. 这里用Kotlin比较的原因是, 我是一个koltin的脑残粉~
现在开始玩Flutter的好处呢, 我认为有如下几点:
1. 如果我们以后想在Google的新系统上跑程序的话, 用Flutter来编写是一定没错的. 当然最近的报导显示, Fuschia原生支持ART, 因此Android程序应该也可以. 不过直接上Flutter我认为更好.
2. Flutter用Dart, 学习Flutter的同时会使我们掌握一门新的语言. 买一送一.
3. Flutter天生支持iOS风格的控件, 称为Cupertino, 这样我们可以一套设计, 一套code跑在两个系统上.
4. 学习Flutter的过程会改变手机端app开发的思维. 毕竟这个亲只有一个activity. 全程跟个游戏引擎一样. 60帧每秒绘图.
5. Hot reload. 极大地加速了我们的开发效率. 试过了, 绝对会爱上它.
6. Flutter提供method channel给Android和iOS. 其实我们可以只用Flutter来开发UI. 其他底层逻辑可以封装Android和iOS分别的lib package. 然后直接Rx封装写回method channel. 也是一种新的开发模式.
7. 性能更好, 兼容性更好, 开发起来更有乐趣, 这才是程序员的人生. 而Flutter都能满足.
好了说了这么多, 说说这个系列.
《闲话Flutter》是我从一个Java和Kotlin的Android开发从业者角度, 在step by step学习Flutter的过程中, 将所遇到的问题和我个人认为有必要mark的东西集合而成.
中间夹杂私人吐槽和碎碎念, 请客官勿恼.
如有错误之处, 也请各位大大不吝指教. 多谢多谢.
这个系列的所有示例代码可以移步github:
GitHub - yidinghe/Flutter_Tutorial
争取保持更新!!!
资料来源 flutter io: Flutter - Beautiful native apps in record time
好了, 闲话少叙, 现在让我们一起走入Flutter的世界. 体会一种超爽的编程快感.
欧了, 谢谢观赏,大家加油!
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