目录
一、arduino电路设计
二、3D打印
三、模型表面处理
一、arduino电路设计
当我们开始设计一款产品的外观之前,在调研部分就应该对此类型的产品有一个全面的了解,无论是外观造型,还是内部结构。
但是,当我们接触的产品是电子类型的时候,产品的内外都要被一个因素影响,那就是电路部分。由于各种电子元件存在大小不一的体积、重量,我们在设计方案的时候,必须要考虑周全。其中,最关键的点在于成本和产品表现之间的平衡。
例如:充电宝的电源方案。假如要保证小体积、轻量,我们就必须要将传统、低成本的锂电池,换成聚合物电池。随之就会发生产品方案的整体变化,以及成本调整。
因此,我们在设计之前,必须内外关照,落实方案。这让物联网相关知识的学习,变得十分重要。
1、物联网
物联网可以大概分成两个部分,一是“物”,二是“网”,也就是硬件和软件的配合。但是,在日常电子产品中,“联网”的概念并不是绝对的,因而对硬件的初步了解,必然是首当其冲。
2、arduino帮你快速了解硬件知识
arduino是一个对新手友好的单片机品牌,而且,网上也流传一句话:不懂硬件也能玩转arduino。因此,学习arduino过程,是轻松的。
3、学习准备
(1)入门教程
https://www.bilibili.com/video/av31147843?from=search&seid=5221418740200959011
安装驱动是一个坑,成功安装过后,学习开发部分会相对轻松。
(2)实践媒介
初学者套件 || 电路仿真软件
(3)C语言基础
了解简单语法、arduino官方api,以及如何调用第三方库即可,毕竟只是为了实现产品的基本交互。
(4)IDE(集成开发环境) && 书籍
各版本IDE、热门书籍,将在文章末尾提供下载链接。
二、3D打印
在确定了电路、内外模型的初步方案之后,我们要做的就是实物制作。实现模型实物的方式有很多,其中最方便的,必定是3D打印。
结构建模软件推荐:proe;造型建模软件推荐:rhino+keyshot、blender(更加强大)
1、打印准备
(1)模型文件模块化
按功能、结构等方面,将整体模型分成多个的模型文件。
(2)无破面模型
也就是模型的实体表面不能漏气。
(3)预留公差
由于后期上漆会使模型表面形成一定厚度的漆面,若不预留公差,活动部位、卡扣等位置难免会出现磨损掉漆的现象。因此,这种位置,一般需要预留0.1mm左右的空间。
(4)壁厚要求(最大尺寸)
10厘米以内,0.8mm-1.2mm
10-20厘米在以内,1.2mm-2mm
20-30厘米在以内,2mm以上
若小于规定参数,产出模型极大可能会变形。
2、如何节省打印成本(打印支撑)
当模型某个面,与中垂线形成的夹角超出20°时,打印机为了稳定模型,必须先在打印该部分之前,打印一定数量的支撑柱体,无疑这是一种浪费。
因此,我们在输出模型部件之前,要考虑其平放的可能性,对模型进行处理,尽量减少模型支撑,省钱省时。
三、模型表面处理
工具品牌推荐:由于普通模型的精细要求,没有玩具模型的高,因此,在化工材料方面,选择国产星影即可。而打磨工具,3M品牌是高性价比的选择。
1、打磨
(1)粗糙打磨
工具:锉刀、干磨砂纸 || 水磨砂纸
一般用于对水口、边角等位置的初步消减处理。
(2)精细打磨
工具:补土、稀释液、海绵砂纸、毛刷
补土作用:填坑。
补土分类:水补土、牙膏补土、五爽大法(502+爽身粉)
海绵砂纸目数选择:目数越大,代表砂纸越细,一般1000、2000、3000梯度的目数都要准备,想省钱的话,直接选择2600目。
一般流程如下:
水补土、稀释液按照品牌规定比例,调出待用漆。
大坑、边缝用五爽大法解决(牙膏补土干得慢),表面细微磨损处涂一层水补土,最后在部件表面,均匀平铺一层水补土。(每个阶段都需要打磨,才能进行下个阶段)
2、上色
上色(上漆)的方式有很多,如:笔涂、漆灌喷涂、喷笔喷涂。
假如场地不允许,推荐使用笔涂的方式,原因是对周边影响更小、做细节更容易。因此,下面以笔涂为主题展开。
(1)工具
彩漆、稀释剂、毛刷
(2)手法(十字交叉法)
先横向,将色块区域均匀涂满,而且,平行相邻的笔触应该有相应的重合。
待干透,重复上面步骤,不过方向为纵向。
如此循环,直至达到光滑效果。
注意毛刷的湿度,一般沾漆后,在容器口蹭一下就完事。
3、光感调整
(1)工具
光油、稀释剂、毛刷
(2)手法
与上色部分无异,但是尽量做到更小的厚度。
网友评论