多态提供了“接口与实现分离”的另一个重要特性,能将what(是什么)自how(怎么做)之中抽离。多态不但能改善程序的组织架构及可读性,更能开发出“可扩充”的程序。具备此种特质的程序,不仅能够在原本的项目开发过程中逐渐成长,也能藉由增加新功能来扩充模块。
所谓“绑定”,就是建立 method call 和 method body 的关联。如果绑定动作发生在程序执行之前,称为“先期绑定”。Java的所有函数,除了被声明为 final 者,皆使用后期绑定。后期绑定也被称为执行期绑定或动态绑定。
程序语言若要实现后期绑定,必须具备“得以在执行期判知对象型别”并“调用其相应之函数”的机制。也就是说,编译器仍然不知道对象的型别,但“method call 机制”会找出正确的 method body 并加以调用。程序语言的后期绑定机制做法因人而异,但是必得有某种“型别信息”被置于对象内。
由于interface的所有数据成员都会自动成为 static 和 final,所以对于常量群的产生,interface是个十分便利的工具。具备常量初值的static final,在Java中一律以大写字母表示,并以下划线分割同一个识别名称中的不同字词。
interface可嵌套在某个class或其它interface内。class也可嵌套在某个class内。
由于匿名内部类没有名称,所以无法给予其构造函数任何名称,因此匿名内部类无法拥有构造函数。可以在数据成员定义处执行初始化动作。
public interface Persion {
int grow();
}
public class OuterClass {
private int age = 1;
public Person love() {
return new Person() {
public int grow() {
return OuterClass.this.age + 1;
}
};
}
public static void main(String[] args) {
OuterClass outerClass = new OuterClass();
Person person = outerClass.love();
person.grow();
}
}
如果定义了某个匿名inner class,并且希望用到定义与匿名inner class之外的对象,编译器会限制该外部对象必须为final。
在需要产生一个reference指向outer class对象时,命名方式是在outer class名称之后紧接一个句号,然后再接this。
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