环境光遮蔽(AO)
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在三维图像制作中,添加环境光遮蔽层(AO层)是加强真实感的另一种方法。
具体的做法是:将物体与物体接近的部分调暗,并在它们相交的区域增添阴影,尽管上图中没有实际的照明,但由于应用了这项技术而具有了纵深感和真实感,这正说明了阴影对纵深感和形状的描绘力。在物体接近和相交的区域增添阴影的种种做法,对任何画面都有效果,不管是三维渲染还是油画。
在散射光源下,环境光遮蔽是我们认知物体形状下的唯一途径:随着物体与物体的接近,他们之间来自环境的散射光越来越少,相近的表面就形成来阴影。葡萄(下图)的形状在这种阴影下完整地表现出来。另外值得注意的是,环境光遭遇的阻碍越多,阴影的色调就越暗。以这串葡萄为例,处于别的葡萄后面或下方的就显得比较暗,而在外侧的则比较亮。
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边界投影
其实我更想叫闭塞阴影
增添边界投影也是加强立体感的有效方法。由于大多数物体与地面相交的表面上的各点不会完全处于同一水平面上,或多或少会有一些圆角,所以在它们与地面的相交处总有留一些缝隙,阴影就产生在这些物体与所处平面之间的空间。在散射光的照明下,因为这种阴影常常就是画面中最暗的部分,所以特别明显。
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