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【PS】教你如何利用中性灰对人物皮肤进行精修,塑造皮肤质感!

【PS】教你如何利用中性灰对人物皮肤进行精修,塑造皮肤质感!

作者: 平面课程表 | 来源:发表于2019-05-14 17:20 被阅读2次

    本篇人像精修教程跟大家讲解了如何利用中性灰给人像照片做光影处理,教程相对来讲需要一定技巧,大家多练习,多参考,才能熟练掌握。

    最终效果

    原图

    1、我们转片的时候把曝光降下来,对比度加上去一些。先让图片的质感回来一些。

    2、接下来我们建立一个观察层把片子变成黑白,来观察下光影。

    3、我们可以发现这些区域的光影都非常乱,这些就是导致我们的片子脏、乱、花的主要原因,那我们如何去处理好这些杂乱的光影,让我们的片子看上去立体干净呢。

    4、首先我们要了解一张人脸是由骨骼、肌肉、皮肤组成的,三者相互关联着。骨骼支撑着高光点,肌肉把主要的骨骼做着连接和填充,而皮肤是最表面的材质(也就是我们所说的质感)。如果你只修饰皮肤的表面,不注重骨骼点跟肌肉走向,那你的图片就会乱成一团。

    5、我们首先要去分析人物的骨骼,去找到几个重要结构的位置,我们结合着人物的头骨示例图来观察,这样比较一目了然!找到额头、颧骨、嘴巴、下巴以及下颚骨。

    6、先去掉图片上大的瑕疵。

    7、从额头开始,额头的形状有一个弧度,我们要把影响修图的元素化解掉(这里我用的是中性灰,方法不限),所谓天庭饱满,指的就是中间凸两边慢慢下滑,根据每个人的额头不同,我们就从左到右的做一个过渡就可以了,没必要非得把平额头改成椭圆形。

    8、接下来,我们来看颧骨和鼻子之间的问题。我们可以看到鼻子侧面,颧骨前面都有一些黑白明显的区域,我们就用加深减淡的方法,来把这些不均匀的区域,慢慢过渡过来,让两个重要结构之间的过渡变平缓。

    9、再接下来是颧骨到嘴巴的过渡,颧骨到嘴巴的过渡是先凹下去,然后慢慢凸起来,你可以摸摸自己的脸感受一下。我们还能看到法令纹,以及嘴巴上面的区域,都是很不和谐的,看上去非常的脏,我们用同样的方法,过渡过来。

    10、再接下来是颧骨到下颚,这也是一个弧度,先凹下去,在凸出来,这个过渡很关键,一定要记住这个弧度,在原图里就要找到这个弧度,然后根据原图的形状,不明显的适当加强,明显的做好过渡,把这条曲线上的小斑块,一一地解决掉。

    11、最后是下巴,从中间往两边延伸,慢慢的与下颌进行衔接,这里一定要注意衔接,一定要让灰度看上去是融洽的过渡,不要过度亮或者暗,否则会影响到图片的真实程度。

    12、还有就是我们这些形状在与嘴巴做衔接的时候要注意,嘴巴是个凸起的圆柱体,所以到嘴巴的位置,都要慢慢的进行凸起,不要一个灰阶直接通到嘴巴,否则哪怕你修的再细致,你的嘴巴看上去也是贴在图片上,而不是长在身上。

    13、接下来我们关掉观察组,加强一下图片的高光部分,让图片透出一些来。

    14、暗影的部分压暗一些,这里用的是曲线加蒙版擦拭,让人物更加立体,但是要注意度数,多了就脏了。

    15、最后我们增加一些锐化,来让图片上的质感层次更好一些。这样我们的修图就算是完成了。

    剩下的是一些调色部分和细节调整,我们今天的主题是磨皮和掌握结构,调色部分就一笔带过,我们看下调色最终效果图。

    以上就是中性灰的光影处理技巧,你学会了吗?

    ★★★

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